Magatama (魔牙霊) es un videojuego de acción desarrollado por el equipo japonés de Microsoft Game Studios Japan y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox. Fue lanzado exclusivamente en Japón el 20 de noviembre de 2003.

El juego está ambientado en una versión fantástica del Japón medieval y combina elementos históricos con mitología y fantasía. El jugador controla a Shinato, un guerrero conocido como shinsatsushi al servicio de Izumo, que debe enfrentarse a seres sobrenaturales y detener los planes del monje Monkan. Una de las principales características del sistema de combate es el uso de dos espadas y la colaboración con una entidad sobrenatural denominada Orochi.

Desarrollo

Magatama fue presentado públicamente por Microsoft durante un evento para la prensa japonesa celebrado con motivo del Electronic Entertainment Expo 2003. El proyecto estaba siendo desarrollado por el equipo japonés de Microsoft Game Studios y fue concebido específicamente teniendo en cuenta el mercado japonés.

El productor del proyecto fue Hiroshi Kawai. El equipo de desarrollo incluía a Daisuke Fukukawa como director, además de diversos programadores, diseñadores y artistas pertenecientes al equipo japonés de Microsoft.

Microsoft describió el título como un juego de acción tridimensional ambientado en el Japón medieval. Durante su presentación se mostró al protagonista Shinato utilizando dos espadas contra criaturas sobrenaturales. También se destacó la presencia de Orochi, una criatura que permanece junto al protagonista y puede atacar por iniciativa propia o recibir órdenes durante los combates.

El sitio oficial del juego fue inaugurado en septiembre de 2003 y presentó información sobre su argumento e imágenes del desarrollo.

Jugabilidad

Magatama es un juego de acción tridimensional para un jugador. Una característica destacada es la posibilidad de combinar los ataques de Shinato con las habilidades de Orochi. Esta mecánica permite ampliar las posibilidades ofensivas del protagonista y constituye uno de los elementos centrales del sistema de combate.

El diseño de los controles buscó simplificar la ejecución de los ataques. Microsoft indicó durante el desarrollo que el combate emplearía un sistema de manejo sencillo, pero que ofrecería diferentes posibilidades ofensivas y elementos destinados a jugadores que quisieran profundizar en el sistema.

El juego también es compatible con sonido Dolby 5.1 y con determinadas modalidades de alta definición disponibles en Xbox.

Argumento

La historia transcurre en una versión ficticia del Japón medieval, durante un período de conflictos entre las fuerzas de Yamato y Bakufu. En medio de la guerra, el monje oscuro Monkan intenta hacerse con el control de Kioto mediante el uso de criaturas sobrenaturales.

Izumo, una organización encargada de supervisar los santuarios y de combatir a las criaturas provenientes de otros mundos, descubre las acciones de Monkan. Para detenerlo envía a sus guerreros conocidos como shinsatsushi.

El protagonista, Shinato, es enviado a Kioto como el octavo guerrero de esta clase después de que los siete anteriores no consiguieran derrotar a Monkan. Durante su misión recibe el poder de Orochi, una fuerza sobrenatural que había sido sellada por Izumo. Shinato utiliza este poder junto con sus habilidades con la espada para enfrentarse a los seres sobrenaturales que han aparecido en Kioto.

Lanzamiento

Microsoft anunció inicialmente Magatama en mayo de 2003, sin proporcionar una fecha de lanzamiento definitiva. El título fue presentado como una producción del equipo japonés de Microsoft Game Studios destinada al mercado japonés.

La fecha de lanzamiento definitiva fue fijada para el 20 de noviembre de 2003. El juego fue comercializado para Xbox en Japón. El lanzamiento japonés tuvo al menos una edición inicial y una edición comercial estándar, ambas fechadas el 20 de noviembre de 2003.

Recepción

La información crítica contemporánea sobre Magatama es relativamente limitada. La base de datos de \[\[Famitsu\]\] registra el lanzamiento japonés del juego como un título de acción para Xbox, aunque actualmente no muestra una puntuación de reseñas asociada a su ficha.

Legado

Magatama fue uno de los primeros proyectos desarrollados por el equipo japonés de Microsoft Game Studios Japan y precedió a otros proyectos del estudio para Xbox, entre ellos Phantom Dust.

El título permaneció asociado principalmente al mercado japonés y no recibió un lanzamiento comercial occidental para la Xbox original. Algunas bases de datos registran posteriormente una versión digital para Xbox 360, publicada en Japón en diciembre de 2007.

Referencias

Enlaces externos

Sitio oficial japonés de Magatama Magatama en Famitsu Magatama en GameFAQs

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