Coup es un juego de cartas de dedución social diseñado por Rikki Tahta y publicado en 2012 por Indie Boards & Cards y La Mame Games. Permite jugar de entre dos y seis jugadores (aunque el número ideal es de cinco o seis jugadores) y tiene una duración de unos quince minutos por partida. A cada jugador se le reparten dos cartas y debe intentar eliminar a los otros jugadores recurriendo a engaños y artimañas, hasta que quede un único jugador sobreviviente.

Desarrollo Cada jugador tiene dos cartas que el resto desconoce y las cartas restantes del mazo se pondrán boca abajo en el «mazo de la corte» en el centro de la mesa. Además, cada uno empieza con dos monedas, quedando el resto de monedas en el banco o pozo comunitario, también en el centro.

En cada turno, quien juega puede realizar solamente una acción, mientras que cualquiera de los otros jugadores que no es su turno puede dejarla pasar o bloquearla. Luego de cada acción jugada o de cada bloqueo, cualquiera de los otros jugadores puede cuestionarlo.

Todos los bloqueos, y algunas acciones, requieren tener en la mano a un personaje específico para poder realizarla. Cuando esto sucede, si cualquiera de los otros participantes desconfía de que quien jugó o bloqueó tenga el personaje, podrá cuestionarlo en el acto. De ser así, si el jugador que fue cuestionado tiene el personaje deberá mostrarlo, dejarlo en el mazo de la corte y tomar otra carta de dicho mazo; mientras que el jugador que lo cuestionó deberá perder uno de sus personajes. En cambio, si el jugador que fue cuestionado no tiene el personaje, entonces será él quien pierda uno de sus personajes. En síntesis, quien pierde la disputa pierde un personaje y debe dejarlo boca arriba en la mesa, sin poder usarlo por el resto de la partida. Cuando un jugador pierde ambos personajes, queda eliminado del juego. +AcciónDescripciónRequiere el personajeBloqueable con el personaje IngresoTomar una moneda del banco (ninguno) (nadie) Ayuda externaTomar dos monedas del banco (ninguno) Duque Coup (lit. «golpe de estado»)Pagar siete monedas al banco para obligar a un jugador a perder un personaje (ninguno) (nadie) Impuesto Tomar tres monedas del banco Duque (nadie) Asesinato Pagar tres monedas al banco para obligar a un jugador a perder un personaje Asesina Condesa Intercambio Tomar dos cartas del Court Deck y devolver otras dos (pueden ser las mismas que se tomaron o las de la mano) Embajador (nadie) Robo Robar dos monedas de otro jugador Capitán Capitán o embajador

Expansiones Coup: Cartas promocionales y miniexpansión En el año 2013, se publicó una primera miniexpansión del juego que introdujo personajes adicionales: especulador y burócrata, que podían reemplazar al duque; así también como el bufón o el socialista, que podían reemplazar al embajador. Coup: Reforma En el 2014, una nueva versión del juego fue lanzada con el nombre de Coup: Reforma (también diseñado por Rikki Tahta y publicado por La Mame Games). Esta versión amplió el número de jugadores que pueden participar hasta diez jugadores, manteniendo la duración aproximada de cada partida en quince minutos. En esta nueva versión del juego, cada jugador debe declararse inicialmente católico o protestante; esto tiene un efecto que es que cada jugador, sea católico o protestante, solo puede atacar a los miembros de la otra facción (aunque sí puede poner en cuestión a miembros de su propia facción). También es posible que un jugador se convierta a la facción contraria entregando una limosna (una moneda) al hospicio e incluso convertir a otro jugador entregando una limosna aun mayor (dos monedas). Una vez que se hayan eliminado todos los jugadores de una facción, los restantes deberán luchar todos contra todos siguiendo las reglas de la versión tradicional. Además, se introdujo un nuevo personaje, el inquisidor, el cual podía reemplazar al embajador, aumentando el número de personajes totales a seis. De esta forma, habiendo cinco cartas por cada personaje, el número máximo de jugadores aumentó a diez.

Coup: Guatemala 1954 Se trata de otro derivado, también conocido como G54, lanzado en 2014, y que se basaba en un mazo cartas de influencia sobre cinco personajes distintos (pacificadores, políticos, jueces, granjeros y la TV). Las reglas son similares a la versión tradicional, siendo el objetivo acabar con los restantes jugadores mediante golpes de estado o mediante asesinatos declarando en cada turno tener influencia sobre uno de los estos cinco personajes.

Coup: G54 – Anarquía En 2016, se publicó una expansión de Guatemala 1954 con el nombre de Anarquía que añadió seis roles nuevos a los personajes de G54 (anarquista, paramilitar, traficante de armas, financiero, terrateniente y socialista) y también se agrega una nueva acción al juego llamada social media.Worthington, Travis (2016). "G54 Anarchy". Kickstarter. Retrieved June 4, 2024.

Recepción Tras su lanzamiento, el juego recibió buenas críticas. Una lectura del New York Times elogió su simplicidad, amenidad y repetitibilidad. Clayton Ashley de Polygon elogió la simplicidad y el mecanismo de engaño. Alex Walker, en Kotaku, complementó sobre Coup: Rebellion por su facilidad de juego, dinamismo, rapidez, y buena mecánica. Sin embargo, remarcó que a veces el juego podría estancarse en partidas más largas, a diferencia de la versión tradicional.

Referencias

Enlaces externos Coup en BGG Versión online del juego

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