HAMMER é um sistema de arquivos de alta disponibilidade de 64 bits desenvolvido por Matthew Dillon para o DragonFly BSD usando árvores B+. Seus principais recursos incluem instantâneos infinitos exportáveis para NFS, operação mestre-multiescravo, retenção de histórico configurável, montagem sem necessidade de usar fsck, e soma de verificação para lidar com a corrupção de dados. O HAMMER também suporta a desduplicação de blocos de dados, o que significa que os blocos de dados idênticos serão armazenados apenas uma vez em um sistema de arquivos.

Recursos O sistema de arquivos HAMMER fornece históricos de sistema de arquivos configuravel de forma fina e grossa com disponibilidade de instantâneos online. Até 65536 pseudo-sistemas de arquivos (PFSs) mestres (leitura e gravação) e escravos (somente leitura), com parâmetros de retenção individual independentes e numeração de inodes, podem ser criados para cada sistema de arquivos; os PFSs podem ser espelhados para múltiplos escravos localmente ou sobre conexão de rede com desempenho quase em tempo real. Não é necessária verificação do sistema de arquivos na remontagem.

HAMMER suporta volumes de até 1 EiB de capacidade de armazenamento. O sistema de arquivos suporta soma de verificação CRC de dados e metadados, correção de layout online e desduplicação de dados, e alocação dinâmica de inodes com número efetivamente ilimitado de inodes.

Limitações Atualmente, é necessária manutenção regular para manter o sistema de arquivos limpo e recuperar espaço após a eliminação de arquivos. Por padrão, um trabalho cron executa as ações necessárias no DragonFly BSD diariamente. HAMMER não suporta configurações multi-mestre.

Desempenho As seguintes melhorias relacionadas ao desempenho foram introduzidas em julho de 2011: Velocidade de leitura de disco aumentada em certas situações através da implementação de multiplexador de domínio de tempo modulado por comprimento de pulso em operação de cursor da árvore B Removido um problema de travamento por deadlock Desempenho melhorado de leitura durante operações de escrita de arquivo concurrentes e pesadas

Desenvolvimento O HAMMER foi desenvolvido especificamente para o DragonFly BSD para fornecer um análogo rico em recursos, porém melhor planejado do cada vez mais popular ZFS.

Desde junho de 2014, o sistema de arquivos HAMMER2 foi desenvolvido ativamente por Matthew Dillon, que inicialmente planejou lançá-lo em estado de funcionamento mínimo em julho de 2012 e lançar a versão final em 2013. Durante a Google Summer of Code 2013, Daniel Flores implementou a compressão de dados no HAMMER2 usando os algoritmos LZ4 e zlib. Em 4 junho de 2014, o DragonFly 3.8.0 foi lançado com suporte ao HAMMER2, porém foi anunciado que este sistema de arquivos ainda não estava pronto para uso.

Ligações externas Hammer no website oficial do DragonFly BSD HAMMER2 design document por Matthew Dillon

Ver também APFS, sistema de arquivos baseado em cópia em gravação da Apple para macOS, iOS, tvOS e watchOS Btrfs, sistema de arquivos semelhante para Linux LVM - Logical Volume Manager (para Linux), suporta instantâneos (snapshots) ReFS – sistema de arquivos baseado em cópia em gravação da Microsoft para Windows Server 2012, que têm suporte à resiliência a danos Reiser4 ZFS, sistema de arquivos semelhante para FreeBSD, Linux, OpenSolaris e Solaris

Categoria:BSD Categoria:Sistemas de ficheiros