Havok, também conhecido como Havok Physics, é um motor de física desenvolvido pela companhia Havok. Ele é desenhado para jogos eletrônicos, permitindo interação entre objetos em tempo real e dando qualidades físicas aos objetos. O Havok foi comprado pela Intel em 2007. Em 2008, Havok foi premiado no 59º Annual Technology & Engineering Emmy Awards por avançar o desenvolvimento de motores de física em entretenimento eletrônico. Em 2015 o Havok foi comprado pela Microsoft.

Jogos Jogos que usam o Havok: Age of Empires III Assassin's Creed Origins Assassin's Creed Odyssey Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts Call of Duty: Black Ops II Call of Duty: Ghosts Company of Heroes Crackdown Crackdown 3 Dark Souls Dark Souls II Death Stranding Demon's Souls Destroy All Humans! Destroy All Humans! 2 Detroit: Become Human Diablo III Fallout 3 Forza Horizon 4 Half-Life 2 Halo Wars 2 Halo 3 Halo 5: Guardians Heavy Rain Horizon Zero Dawn Killzone 2 Killzone 3 Killzone: Shadow Fall Mafia III Max Payne 2: The Fall of Max Payne MotorStorm Ratchet & Clank Red Faction: Guerrilla Resident Evil 5 Resident Evil 7: Biohazard Saints Row Saints Row 2 Second Life Sonic Generations Sonic the Hedgehog Sonic Unleashed Soul Calibur IV Spider-Man StarCraft II Star Wars: The Force Unleashed Sunset Overdrive Super Smash Bros. Brawl Tekken Tag Tournament 2 Test Drive Unlimited The Elder Scrolls IV: Oblivion The Last of Us The Last of Us Part II The Legend of Zelda: Breath of the Wild Tom Clancy's Ghost Recon wildlands Uncharted 2: Among Thieves Uncharted 3: Drake's Deception Uncharted 4: A Thief's End Uncharted: The Lost Legacy

Motores de jogos Motores de jogos amplamente utilizados na indústria, como o Unreal Engine e o Unity, oferecem suporte à tecnologia da Havok para simulação de física e animações em tempo real.

Ligações externas

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