The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past é a terceira expansão de The Witcher 3: Wild Hunt. O lançamento está previsto para 2027 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. A última expansão, Blood and Wine, foi lançada em maio de 2016 e recebeu aclamação da crítica.
Desenvolvimento Songs of the Past foi desenvolvido em conjunto pela CD Projekt Red e pela Fool's Theory. A Fool's Theory foi fundada em julho de 2015 por Jakub Rokosz, ex-designer sênior de missões da CD Projekt Red que trabalhou em The Witcher 3: Wild Hunt. Em 2022, a Fool's Theory foi encarregada de desenvolver um remake de The Witcher (2007) na Unreal Engine 5, mas o trabalho no projeto estagnou devido à necessidade de aguardar a resolução de dependências técnicas compartilhadas com o desenvolvimento de The Witcher IV. No entanto, até o final de 2024, uma parte da Fool's Theory havia sido designada para prestar suporte em The Witcher IV.
Os primeiros relatos de que uma terceira expansão para The Witcher 3 estava em desenvolvimento surgiram em junho de 2025, vindos do insider polonês da indústria, Borys Nieśpielak. Em novembro de 2025, o diretor financeiro da CD Projekt, Piotr Nielubowicz, disse na teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2025 da empresa que "novo conteúdo [...] pode ser lançado no próximo ano", o que poderia ter "um impacto" em seus resultados financeiros. O co-CEO Michał Nowakowski também mencionou que havia um "outro projeto" em desenvolvimento na Fool's Theory, além de seu trabalho no remake de The Witcher (2007) e seu trabalho de suporte em The Witcher IV. Em dezembro, o analista polonês Mateusz Chrzanowski escreveu um relatório sobre a expansão que estava sendo desenvolvida pela Fool's Theory e que seu lançamento "deveria dar início à campanha de marketing adequada para The Witcher IV". Chrzanowski afirmou que a expansão teria um orçamento de produção de 52 milhões de zł (aprox. € 12 milhões/US$ 14 milhões).
Jogabilidade Por se tratar de uma expansão lançada 11 anos após o jogo base, a CD Projekt Red e a Fool's Theory não viram necessidade de fazer alterações significativas no design da jogabilidade de Songs of the Past, uma vez que The Witcher 3 havia "envelhecido muito bem" e suas mecânicas ainda eram "muito relevantes", segundo o CEO da Fool's Theory, Jakub Rokosz. Em Songs of the Past, Geralt recebe uma nova arma, uma corrente de prata enrolada em seu braço, para lidar com grupos de inimigos. Ela pode ser utilizada em combate de forma semelhante a um Sinal ou a uma bomba. A corrente já havia aparecido anteriormente na sequência de abertura de The Witcher (2007).
Narrativa e ambientação A expansão anterior, Blood and Wine, marcou o desfecho natural da história de Geralt de Rívia, com ele aposentado em sua propriedade vinícola em Toussaint. Marcin Blacha, diretor de narrativa e vice-presidente da CD Projekt Red, afirmou que o final de Geralt em Blood and Wine foi "certamente algo que levamos em consideração" ao conceituar uma nova expansão, concluindo que Geralt não recusaria um pedido de seu melhor amigo, Dandelion, quando este o procurasse. Songs of the Past ambienta-se na nova região de Letten, no norte da Redânia, situada na parte setentrional do Continente. A região fica próxima a Kovir e Poviss, onde se passa The Witcher IV. A CD Projekt Red descreveu Letten como uma "terra idílica [...] rica em tradições rurais e folclore", onde o povo "desfruta de uma vida plena, com colheitas fartas e festivais suntuosos". A criação de Letten inspirou-se em regiões rurais da Polônia. Jakub Rokosz, CEO da Fool's Theory, disse que a história foi escrita "anos atrás" pelos roteiristas originais da CD Projekt Red, Ola Motyka e Philip Weber. A CD Projekt Red havia deixado a história de lado, mas ela ressurgiu anos mais tarde, quando a Fool's Theory cresceu e começou a trabalhar na expansão. Weber recordou que a Fool's Theory pegou "a estrutura básica dessa história", que havia sido descartada, e a expandiu para criar Songs of the Past. A narrativa é uma "história totalmente original" que não se inspira diretamente em nenhum dos romances da saga The Witcher, de Andrzej Sapkowski. Em vez disso, os livros serviram como "ponto de partida" para o personagem Dandelion e sua relação próxima com Geralt, com a narrativa funcionando como um estudo mais aprofundado do personagem. Segundo Despoina Anetaki, designer sênior de missões da CD Projekt Red, "não tivemos espaço" para explorar plenamente a relação de Dandelion com Geralt no jogo base, visto que este focava principalmente na relação de Geralt com Ciri. Em Songs of the Past, Dandelion é chamado de volta à sua terra natal em Letten, e Geralt conhece a família dele pela primeira vez, incluindo sua prima, Lilla.
Tecnologia Com a expansão Songs of the Past, a CD Projekt Red encerrou o suporte à versão para DirectX 11 de The Witcher 3, passando a oferecer suporte exclusivo ao DirectX 12. A atualização "Next-Gen" de dezembro de 2022 para The Witcher 3 adicionou suporte ao DirectX 12 para a implementação de ray tracing, enquanto a versão anterior para DirectX 11 foi mantida sem receber todas as melhorias gráficas da atualização. Juntamente com Songs of the Past, os requisitos mínimos de hardware para PC foram elevados "para garantir um desempenho fluido e compatibilidade futura", segundo a CD Projekt Red.
Lançamento Songs of the Past foi anunciado em 27 de maio de 2026, 10 anos após o lançamento da expansão anterior, Blood and Wine. Um dia antes, a CD Projekt Red havia anunciado uma transmissão de aniversário de Blood and Wine marcada para 28 de maio. Eles originalmente planejavam anunciar Songs of the Past em 28 de maio, mas foi revelado acidentalmente antes através do REDlauncher da CD Projekt Red. A CD Projekt Red planejava originalmente lançar Songs of the Past em 2026, mas adiou o lançamento para 2027 "para alcançar o melhor resultado possível", segundo o co-CEO Michał Nowakowski. Em 21 de julho de 2026, foi noticiado que Songs of the Past seria revelado na Gamescom, em 25 de agosto. O lançamento está previsto para Nintendo Switch 2 PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S.
Referências
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