LuxCoreRender (anteriormente conocido como LuxRender) es un motor de renderizado de código abierto y multiplataforma basado en leyes físicas para la creación de imágenes generadas por computadora. En 2018, el proyecto original LuxRender fue reiniciado bajo el nombre LuxCoreRender para optimizar el código y mejorar el rendimiento.
El software funciona en Microsoft Windows, macOS y Linux, y cuenta con un complemento para Blender llamado BlendLuxCore, además de soportar geometrías exportadas de otros programas como Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, Maya y Softimage.
Se caracteriza por ofrecer renderizado imparcial (Unbiased rendering) y sesgado (Biased), permitiendo al usuario equilibrar entre precisión física y velocidad de cálculo.
Referencias
Véase también Blender
Enlaces externos Sitio web oficial de LuxCoreRender Repositorio en GitHub
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