La Confederación de Capela es uno de los cinco Estados Sucesores de la Esfera Interior, región del espacio conocido en el universo de ficción de BattleTech. La Confederación de Capela es la más pequeña y joven de los Estados Sucesores. Un estado policial socialista con fuertes influencias chinas y rusas, la Confederación está gobernada por un canciller autoritario, que casi siempre ha sido miembro de la Casa Liao. Durante los años de las Guerras de Sucesión, la Confederación de Capela fue la perpetua desamparada, perdiendo territorio ante sus agresivos vecinos y al borde del colapso total antes de recuperar gran parte de su fuerza a mediados del siglo XXXI. Desde principios hasta mediados del siglo XXXII, la Confederación de Capela se convirtió en uno de los estados más poderosos de la Esfera Interior. Poseer una maquinaria de guerra bien entrenada y motivada que era de las mejor armadas de los estados que no pertenecían a los Clanes y que tenía la mayor capacidad ofensiva. Muchos capelenses se enorgullecen de su ciudadanía, sobre todo porque debe ganársela, y ven el servicio al Estado como un sacrificio digno por el bien de la humanidad. Fundada originalmente en la planta de Capella, su actual capital el planeta de Sian.

Historia Después del final de la Guerra entre la Hegemonía Terráquea y la Supremacía Terráquea, la Comunidad de Capela se formó en 2310 como una federación flexible de todas las potencias principales que ocupaban la Zona del planeta Capela.

En medio de una operación de "mantenimiento de la paz" de la Casa Davion, los jefes de las principales potencias de Capela se reunieron en St. Andre en julio de 2367. Allí, el duque Franco Liao del ducado de Liao hizo una propuesta radical: disolver el Comunalidad y unificar todo Zona capelense bajo una autoridad centralizada lo suficientemente fuerte como para resistir la intervención extranjera. Después de mucho debate, la moción fue adoptada y nació la Confederación Capelense.

La Confederación de Capela disfrutó de una gran prosperidad con la paz provocada por la Liga Estelar, pero no duraría. Al estallar la Guerra Civil de la Liga Estelar tras el golpe de Estado de Stefan Amaris, la canciller Bárbara Liao adoptó una posición de neutralidad armada, y no permitió que ni las fuerzas de Aleksandr Kerensky ni las de Stefan Amaris ingresaran al territorio de Capelense. Con la disolución del Consejo y el exilio autoimpuesto de Kerensky y las Fuerzas de Defensa de la Liga Estelar, las Guerras de Sucesión se hicieron inevitables.

La Primera Guerra de Sucesión comenzó en diciembre de 2786, y la Confederación logró grandes avances al ocupar los mundos de la antigua Hegemonía Terráquea, la mayoría de los cuales cayeron pacíficamente, y se lanzaron ataques contra la Liga de Mundos Libres y la Federación de Soles. La Primera Guerra de Sucesión finalmente llegó a su fin en 2821 con un alto el fuego entre los reinos de Liao y Davion.

El comienzo de la Segunda Guerra de Sucesión en 2828 fue desfavorable, ya que Ilsa Liao se convirtió en la primera canciller muerta en combate, al mando personalmente de la retaguardia después de la fallida invasión de Orbisonia. Se logró un alto el fuego en 2862 cuando Dainmar Liao acordó concesiones humillantes a la Federación de Soles, pero la paz sólo duró unos pocos años más antes de que comenzara la Tercera Guerra de Sucesión.

Hacia el final de la Tercera Guerra de Sucesión, la Confederación se volvió hacia el subterfugio allí donde la fuerza ya no funcionaba: el canciller Maximilian Liao ayudó a desencadenar la revuelta de Anton Marik en la Liga de Mundos Libres, y comenzó a conspirar con Michael Hasek-Davion para lograr lo mismo dentro de la Federación de Soles. Sin embargo, la Cuarta Guerra de Sucesión ayudó a cortar de ráiz esa conspiración cuando la Confederación se convirtió en el objetivo de la recién bautizada Mancomunidad Federada. La Confederación Capelense fue casi destruida en la Cuarta Guerra de Sucesión, y muchos de los mundos que no perdió ante la alianza de la Mancomunidad Federada se separaron para formar sus propios estados divididos, la República Libre de Tikonov y el Pacto de St. Ives.

Aunque severamente debilitada, la Confederación sobrevivió a la Crisis de Andurien, que ayudó a mejorar la moral dentro de su ejército, y no fue tocada por la Invasión del Clan, lo que le dio al reino más tiempo para reconstruirse. Cuando llegó el momento de abordar el problema de los Clanes, Sun-Tzu fue elegido para convertirse en el Primer Señor de la Segunda Liga Estelar, una posición en gran parte ceremonial pero que trajo prestigio al estado.

Bajo el liderazgo de Sun-Tzu y luego de su hijo Daoshen Liao, la Confederación de Capela se fortaleció constantemente. Expandió sus territorios y reclamó mundos capelenses perdidos. La Confederación de Capela salió de la Jihad de la Palabra de Blake en mejores condiciones que sus rivales, y su complejo militar-industrial sufrió proporcionalmente muchas menos pérdidas. Las fuerzas armadas de Capela se reconstruyeron y se convirtieron en la mejor fuerza militar armada de la Esfera Interior, una que está bien entrenada y motivada. Una fuerza que a mediados del siglo XXXII es ofensivamente, la más poderosa de la Esfera Interior. La Confederación de Capela es en el siglo XXXII una de las potencias principales de la Esfera Interior, y quizás una amenaza para la Esfera Interior misma.

Política La Confederación de Capela comenzó como un conjunto de estados unidos por la defensa y el bienestar comunes, pero durante cientos de años, a través de las influencias de ciertas escuelas de filosofía y el liderazgo de la Casa Liao, ha evolucionado hasta convertirse en un estado autocrático con un economía controlada. Si bien parece ser nada más que una dictadura absoluta para los forasteros, el gobierno de la Confederación se acerca más al de una troika, compuesta por tres cuerpos legislativos: el Canciller, el Prefectorado y la Casa de los Vástagos. Cada uno compite con el otro por el poder, e incluso los cancilleres más fuertes han tenido que cooperar con los otros dos para seguir sus políticas. El Canciller El Canciller es el rostro de la Confederación Capelense, investida de una inmensa autoridad ejecutiva y legislativa. La "Sabiduría Celestial" es responsable de toda la política interior y exterior de la Confederación, y con el poder de emitir decretos puede realizar cambios legislativos a voluntad. El Canciller sirve como comandante en jefe de las Fuerzas Armadas de la Confederación de Capelense y tiene control personal sobre las Casas de los Guerreros, una especie de órdenes militares, y de los Comandos de la Muerte. Aunque originalmente cumplía un mandato de diez años, el puesto se convirtió en un nombramiento vitalicio por decreto en 2480, y aunque no lo exige la ley, la Cancillería está esencialmente reservada para los miembros de la Casa Liao. La Prefectura A veces conocida como la prefectorado, la prefectura es el organismo de gobierno más antiguo y más alto del estado de Capela. Iniciado por Franco Liao como un consejo asesor, sus miembros son elegidos de la Cámara de los Vástagos por períodos de diez años. Originalmente contaba con seis individuos, cada uno de los cuales representaba uno de los seis comunalidades, Kurnath Liao lo amplió a doce para incluir a otros hombres y mujeres poderosos. Kurnath Liao también otorgó al Prefectorado ciertos poderes legislativos, aunque su función más importante solo se produjo después de la muerte de Duncan Liao, cuando el Prefectorado obtuvo el derecho de designar a uno de sus miembros como Canciller.

Este derecho se vio disminuido cuando la Cancillería se convirtió en un nombramiento vitalicio, y se redujo severamente cuando la Liga Estelar acordó otorgar solo a los miembros de la Casa Liao un puesto en el Alto Consejo, limitando efectivamente las opciones de la Prefectura. Hubo restricciones adicionales en 2598 cuando el Canciller Quinn emitió el Decreto de Sucesión declarando que, en caso de que no se eligiera un nuevo Canciller después de tres votaciones formales, la Cancillería se cedería automáticamente al miembro de mayor rango de la Cámara Liao. Solo si un miembro de la Casa Liao no estaba disponible o no era mayor de edad, el Prefectorado podía elegir a otro en su lugar.

A pesar de su propósito disminuido, el Prefectorado todavía mantiene poderes significativos. Es responsable de aprobar la legislación fiscal nacional, las asignaciones para las fuerzas armadas y los nombramientos de oficiales para aquellas unidades militares fuera del control directo del Canciller. El Prefectorado arbitra disputas entre puntos en común y, a discreción del Canciller, puede emitir decretos y dictaminar sobre decisiones judiciales. También tiene el poder de aprobar "actos de ennoblecimiento", otorgando ciertos privilegios y responsabilidades a individuos dentro de la Confederación, un poder que ha utilizado como una forma de contrarrestar los decretos aprobados por el canciller. Finalmente, toda la legislación aprobada por el Prefectorado es inviolable (excepto por la Casa de los Vástagos) y el cuerpo no puede ser removido o disuelto por el canciller. Casa de los vástagos La Casa de los Vástagos es un órgano de gobierno compuesto por la nobleza de Capela, originalmente formada como un control del poder del Canciller y el Prefectorado. La membresía tiene una duración de doce años están para asegurar una rotación constante. El poder de la Casa de los Vástagos ha disminuido y aumentado a lo largo de los siglos, desde un sello de goma para simplemente aprobar las normas provinientes del canciller hasta una fuerza política seria. Al principio, la Cámara tenía el poder de vetar la legislación aprobada tanto por el Canciller como por el Prefectorado, pero Mica Liao eliminó el derecho a revisar los decretos del Canciller. Durante la era de la Liga Estelar, la Cámara obtuvo el derecho de nombrar nuevos miembros a la Prefectorado, y después de las negociaciones con Ilsa Liao, obtuvo el derecho de determinar los impuestos para los bienes comunes individuales, separados de los impuestos nacionales determinados por la Prefectura. Al igual que la Prefectura, cualquier legislación aprobada por la Casa de los Vástagos también es inviolable. Los ministerios La Ministerial es la burocracia encargada de promulgar la legislatura aprobada por la troika, creada por el canciller Baxter como mea culpa por la incompetencia de su administración. Cada Ministerio está encabezado por un director que reporta trimestralmente al Prefectorado, con un primer y segundo subdirector a su cargo y varios coordinadores de departamento, asistentes y personal administrativo. Originalmente, la Ministerial se dividió entre las comunalidades en un intento de evitar una concentración inaceptable del poder burocrático. Sin embargo, en 3059 el canciller Sun-Tzu Liao puso fin a este sistema y trasladó todas las oficinas centrales del ministerio a la Ciudad Prohibida en Sian.

Ministerio de Recursos (Comunalidad de Sarna) Responsable de coordinar toda la investigación científica y la explotación de todos los recursos naturales dentro de la Confederación. Durante las Guerras de Sucesión, este mandato se amplió para incluir la recuperación de perditecnia. También se relacionó con la Palabra de Blake durante proyectos de investigación conjuntos. Ministerio de estándares de la Información (Comunalidad de Sian) Coordina pesos y medidas, incluido el mantenimiento de la hora estándar y la gestión de la moneda capelense. Su misión se ha visto obstaculizada durante mucho tiempo por cada gobierno dentro de la Confederación que mantiene sus propios estándares de cronometraje separados. Ministerio de Comercio e Intercambio (Comunalidad de Capela) Responsable de supervisar las relaciones comerciales con otros reinos. Tiene el deber adicional de administrar los pueblos y recursos de los mundos recientemente liberados.