La R360 es una máquina fabricada por Sega . Fue lanzada por primera vez en Japón en 1990, y un año después internacionalmente. Destaca por su capacidad de girar 360 grados en cualquier dirección sobre dos ejes metálicos, lo que permite al jugador moverse libremente mientras la máquina recreativa imita la acción del juego, incluyendo la capacidad de girar completamente boca abajo. Diseñada por Sega AM2, la R360 formaba parte del movimiento de la compañía para crear juegos muy atractivos para los centros de recreativas japoneses. El producto no tuvo éxito comercial, ya que se produjeron solo unas 100 unidades y se vendieron aún menos, pero en 2015 una nueva versión biplaza, R360Z, para el videojuego Transformers: Human Alliance.
Características técnicas: Físicamente, la unidad mide 7 pies (213,4 cm) de diámetro y 8 pies (243,8 cm) de altura, pesa más de 2200 libras (997,9 kg) y utiliza un monitor de 20 pulgadas (51 cm) para el jugador. La cabina está montada sobre un giroscopio que puede girar a lo largo de dos ejes, unido a la base que es fija. Como medidas de seguridad se hace uso de una barra de seguridad y un arnés de seguridad de cuatro puntos para mantener a los jugadores en el asiento mientras la máquina se mueve, además de unos sensores de luz que detectan si el jugador está sacando o extendiendo algún brazo o pierna fuera de la cabina. Hay dos botones de parada de emergencia; uno está dentro de la máquina recreativa y el segundo en una torre de control. Un sistema de sensores activa una alarma si alguien se acerca a la máquina mientras el juego está en marcha.
Si bien la torre de control y el propio gabinete de la R360 contaban con ranuras para monedas, se advirtió encarecidamente a los encargados de los salones recreativos que no permitieran que se jugara sin un encargado y sin la valla de seguridad, por temor a que alguien perdiera una extremidad o muriera atropellado por la máquina en movimiento. También se requería la presencia de asistentes si se activaban las funciones de parada de emergencia; un botón en la torre de control les permitía reiniciar la máquina y evitar que los jugadores quedaran atrapados boca abajo.
Historia La R360 se probó por primera vez en las salas recreativas de Sega en Tokio a principios de 1990, y se lanzó de forma más amplia ese mismo año. Se anunció en Sega Visions en los EE. UU. ya en el invierno de 1990-91 y se exhibió en la UK Amusement Trades Exhibition International en 1991. Inicialmente, Sega clasificó el juego como una atracción e incluyó G-LOC: Air Battle como el juego incluido. Los jugadores podían jugar o simplemente seleccionar "experiencia" para subirse al cockpit mientras el juego se ejecutaba en su modo de demostración. G-LOC: Air Battle funciona en la placa Sega Y Board para su sistema arcade . En Japón se hizo una demostración de una unidad R360 que reproducía Rad Mobile, pero nunca se confirmó su lanzamiento. En 1994 se lanzó una versión adicional para la máquina recreativa: Wing War, un juego basado en la placa arcade Modelo 1. Wing War para el R360 requería que se conectaran dos gabinetes simultáneamente.
Según The One, el R360 costaba "más de 70.000 libras" en 1991, mientras que el coleccionista de R360 Kevin Keinert situó el precio en 90.000 dólares o más. Esto significaba que sólo los operadores de salones recreativos más grandes podían permitirse la máquina. El Funland Arcade en el complejo Trocadero cobraba 3 libras por viaje en 1991;en los Estados Unidos, el precio del juego variaba entre 3 y 5 dólares. Los costes adicionales de la máquina se debieron a las reparaciones. Sega no incluyó esquemas con la R360, y el circuito del gabinete era complejo y propenso a fallar.
Sega dejó de fabricar la R360 al cabo de unos pocos años. No se ha publicado ninguna cifra oficial sobre cuántas máquinas recreativas se vendieron; según Keinert, al contactar con Sega, la respuesta ha sido que esa cifra es un "secreto de la empresa". Estima que se fabricaron entre 100 y 200 unidades. En 2015, Sega presentó en Joypolis una atracción de simulador de movimiento basada en su juego arcade Transformers: Human Alliance . La atracción utiliza una nueva versión del R360, denominada "R360Z", con capacidad para dos pasajeros.
Gameplay
Gameplay: El R360 fue diseñado principalmente para ejecutar G-LOC: Air Battle, un juego de cazas de combate frenético inspirado en Top Gun. En lugar de centrarse en la física de vuelo realista, la jugabilidad era de estilo arcade y se centraba exclusivamente en la orientación y la evasión, diseñada específicamente para desencadenar los movimientos bruscos y agresivos de la máquina.
Objetivo principal:
Los jugadores pilotan un avión de combate experimental y deben derribar un número objetivo de aviones, tanques y barcos enemigos dentro de un límite de tiempo para avanzar a la siguiente etapa.
Controles:
El jugador dispone de un joystick de vuelo estándar con un gatillo para el cañón y un botón en el pulgar para los misiles y bloqueo de los mismos, además de una palanca de gases. Los movimientos laterales y verticales del joystick hacen que se activen los giros de la máquina.
Modos de juego:
Debido a que la rotación completa de 360 grados puede llegar a ser abrumadora para algunos jugadores, el juego ofrecía dos opciones al insertar una moneda:
Play Mode: el jugador tiene control total sobre el jet y los movimientos físicos del gabinete, siendo la opción más realista. Experience Mode: el juego actúa como un vuelo con piloto automático. El jugador no puede estrellarse y simplemente se sienta mientras el juego ejecuta acrobacias aéreas preprogramadas, controlando únicamente las palancas para disparar el cañón y los misiles, lo que le da la sensación física de un vuelo acrobático sin el estrés del combate activo.
Recepción La revista británica de videojuegos The One analizó la R360 en 1991, jugando a G-LOC: Air Battle, y comienza su reseña expresando que "lo que ofrece la R360 es la mayor sobrecarga sensorial que probablemente jamás experimentarás sin quitarte los pantalones... esta es una unidad que pondrá patas arriba toda tu idea de lo que es una máquina recreativa". El Elegido señaló que la R360 le provocaba náuseas por mareo por movimiento, pero a pesar de esto afirmó con entusiasmo que la jugabilidad de la R360 es "¡¡¡una experiencia!!!" Cash Box quedó fascinado por el concepto y las capacidades únicas de la máquina, exclamando: "¡Esto no es solo un videojuego, es una experiencia de video que hará que tu corazón lata con fuerza y la adrenalina fluya mientras participas en batallas aéreas de alta velocidad y combates aéreos!" El periodista de videojuegos Ken Horowitz calificó la existencia de la R360 como notable por demostrar el deseo de Sega de crear juegos más grandes y realistas. Retrospectivamente, en 2019, Retro Gamer afirmó que la R360 ayudó a representar la enorme presencia de Sega en el mercado de los juegos arcade por su idea única e interesante, escribiendo que es "la cúspide de lo que se podía lograr en los videojuegos en ese momento y muestra el dominio que Sega tenía en la industria".
Referencias
Enlaces externos Sega R360 en Internet Archive Gameplay
Categoría:Máquinas comerciales Categoría:Videojuegos arcade