Mario Golf es un videojuego de deportes de golf desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Es la quinta entrega de la serie Mario Golf y su primera entrega para consola portátil. Se lanzó para la Game Boy Color en 1999, unos meses después de la versión para Nintendo 64. Ofrece la posibilidad de interactuar con su contraparte para consola doméstica. El juego fue relanzado a través de la Consola Virtual de Nintendo 3DS en octubre de 2012 en Japón y Norteamérica, y en mayo de 2014 en Europa y Australia, así como para Game Boy - Nintendo Classics en marzo de 2024.
Jugabilidad
Aunque este juego tiene el mismo nombre y una portada similar a la de su predecesor de 64 bits, presenta muchas variaciones. Camelot creó un modo de golf clásico, similar al de la versión de Nintendo 64, en el que el jugador elige uno de los cuatro personajes para superar los desafíos del mundo del golf. Sin embargo, el desarrollador también incluyó un nuevo modo de juego más complejo. Este nuevo modo de juego presentaba características similares a las de un juego de rol. El jugador tenía mayor libertad para controlar a su personaje. Este modo permitía una mayor interacción entre personajes y exploración del entorno, lo que hacía que la historia de este juego fuera un poco más detallada que la de otros títulos de la serie Mario Golf. El jugador también podía subir de nivel, lo que permitía a los personajes tener más éxito en el golf. Mario Golf se puede conectar con el juego homónimo de Nintendo 64 mediante el Transfer Pak, lo que permite transferir datos de un Mario Golf a otro. De esta forma, el jugador puede usar personajes específicos de la versión de Game Boy Color en su versión de Nintendo 64 de Mario Golf. El juego también incluye un modo multijugador (no disponible en la emulación de Nintendo 3DS), que permite que varios jugadores interactúen en una misma partida. Además, cuenta con un modo de juego libre especial para quienes estén interesados en la parte de golf; este modo no afecta a la historia principal. Después de completar el torneo Dune Club, el jugador puede participar en un juego individual con reglas alternativas (un partido de dobles) con Lime, Lily y Flint.
Personajes
Predeterminados
Personajes del modo historia
Estos personajes solo se pueden usar después de haber sido seleccionados para el modo historia.
Personaje Distancia Trayectoria Altura Área de encuentro Control Kid 202 yardas Draw +1 -2 +2 +1 Sherry 200 yardas Straight -1 +3 +3 Azalea 204 yardas Fade +1 -1 +3 +2 Joe 205 yardas Draw +2 -2 +2 +2
Personajes de Mario
Personaje Distancia Trayectoria Mario 270 Yards Draw +2 Luigi 220 yardas Fade +2
Desbloqueables
Cada uno de los personajes se desbloquea al derrotarlos en el modo Match Play.
Personajes del modo historia
Personaje Distancia Trayectoria Putts 200 yardas Draw +1 Grace 220 yardas Straight Tiny 250 yardas Draw Gene Yuss 240 yardas Fade
Personajes de Super Mario
Personaje Distancia Trayectoria Wario 250 yardas Fade
Recepción
Mario Golf recibió críticas muy positivas. IGN le otorgó una puntuación perfecta de 10 sobre 10, considerándolo uno de los pocos juegos imprescindibles para la Game Boy Color. También lo elogiaron por elevar los estándares de calidad de audio en un juego de Game Boy Color. A GameSpot no le gustó tanto, dándole una puntuación de 7.2 sobre 10. Lo criticaron diciendo que algunas mecánicas podrían haberse mejorado, como el putt. Sin embargo, consideran que es una excelente adaptación de la versión de consola. La revista Famitsu le otorgó a la versión de Game Boy Color una puntuación de 30 sobre 40.
Referencias
Enlaces externos
Mario Golf en Super Mario Wiki
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