Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 es un videojuego de lucha de boxeo para Dreamcast, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 2 y Game Boy Advance (un título de lanzamiento en Norteamérica para los dos últimos sistemas). Es la secuela de Ready 2 Rumble Boxing.
Jugabilidad La jugabilidad es similar a la del juego anterior. Cuantos más golpes fuertes conecte el jugador consecutivamente, aparecerán letras que forman la palabra "RUMBLE" debajo de su lado de la pantalla. También aparecen letras cuando el luchador provoca a su oponente. Una vez formada la palabra, se pueden activar poderosos combos que casi con seguridad derribarán al oponente. Sin embargo, en esta ocasión hay tres niveles de "RUMBLE", que se acumulan progresivamente. Si el jugador logra conectar un combo con su medidor de RUMBLE lleno en el tercer nivel (cuando las letras empiezan a humear), el golpe final puede lanzar al oponente fuera del ring, otorgándole al jugador una victoria instantánea.
Desarrollo
Las primeras noticias sobre la secuela de Ready 2 Rumble Boxing de Midway se hicieron públicas a principios del verano de 1999 y en mayo de 2000 mostró el juego en la E3 de ese año para una demostración. Fue aquí donde Midway anunció que el juego se lanzaría para PlayStation 2. En septiembre de 2000, el juego se presentó al público en la ECTS de ese año. Ese mismo mes se revelaron imágenes y capturas de pantalla de dos de los personajes desbloqueables del juego: Shaquille O'Neal y Michael Jackson. Se afirmó que Jackson fue sometido a captura de movimiento y fotografiado digitalmente para su personaje, y que también prestó su propia voz al personaje, aunque en un registro más bajo que su voz habitual. Midway lanzó la versión para PlayStation 2 el 24 de octubre, coincidiendo con el lanzamiento de la PlayStation 2 tres días después. Al igual que en el juego anterior, el anunciador del ring Michael Buffer aparece en el juego interpretándose a sí mismo. La lista de participantes del juego también incluye al entonces Presidente de EE. UU. Bill Clinton y a su esposa Hillary Clinton, acreditados respectivamente solo como "Sr. Presidente" y "La Primera Dama".
Debido a las limitaciones de hardware, varios personajes tuvieron que ser eliminados de la versión de Nintendo 64, concretamente Freak E. Deke, Wild "Stubby" Corley, Freedom Brock, G.C. Thunder, Robox Rese-4 y Rumbleman.
Recepción
El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas excepto en la versión de PlayStation 2, que recibió "críticas generalmente favorables", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Greg Orlando de NextGen dijo en su número de febrero de 2001 que la misma versión de PS2 "llena su cubo de saliva con la saliva del año pasado". Cinco números más tarde, sin embargo, la revista dijo que la versión de Game Boy Advance "todavía estaba en el ring, pero está fuera de combate". En Japón, Famitsu le otorgó a la versión anterior para consola una puntuación de 31 sobre 40.
Alan Maddrell de N64 Magazine le dio a la versión de Nintendo 64 una puntuación del 76% y dijo que "seguimos teniendo los mismos problemas con el juego que teníamos hace aproximadamente un año. Respuesta lenta, detección de colisiones molesta y la mediocridad generalizada del producto. Una lástima. La revista Edge le otorgó a la versión de Dreamcast una puntuación de siete sobre diez y la calificó como "una delicia original y sin pretensiones". Jon Thompson de AllGame le dio a la misma versión de Dreamcast tres estrellas de cinco y dijo que era "definitivamente un juego de lucha para quienes no necesitan una jugabilidad compleja para pasarlo bien. Se ve pulido y es extremadamente fácil de aprender y jugar, y eso es algo que hay que reconocer. Sin embargo, si buscas un juego de lucha con un poco más de dificultad, probablemente este título no sea para ti". Sin embargo, J.C. Barnes le otorgó a la versión de PlayStation tres estrellas y media de cinco, comentando: "Quienes compraron el anterior Ready 2 Rumble y esperan una experiencia completamente nueva se sentirán profundamente decepcionados; se trata simplemente de una actualización básica de la plantilla original. Aun así, los jugadores que no hayan tenido la oportunidad de jugar al primer juego querrán al menos alquilar la secuela para disfrutar de una acción arcade sencilla pero divertida". Shawn Nicholls le otorgó posteriormente tres estrellas y media a la versión para Game Boy Color y la describió como "un juego fácil de disfrutar. Si bien no es tan desafiante como los títulos deportivos más tradicionales, es entretenido y la duración del modo Campeonato por sí sola lo convierte en una inversión sólida para cualquier propietario de una Game Boy Advance".
La explosiva creadora de GameZone le otorgó a la versión de PlayStation 2 una puntuación perfecta de diez y afirmó que era "uno de esos casos excepcionales que trasciende muchos géneros de videojuegos. Tanto si eres aficionado a los deportes como si buscas retos y habilidad, este juego te satisfará en todos los sentidos". Más tarde, sin embargo, Michael Lafferty le dio a la versión de Game Boy Advance una puntuación de 7.5 sobre 10 y dijo que era "más instintiva que cerebral, pero aun así muy divertida".
Dan Elekro de GamePro dijo que la versión de Dreamcast "no supone un gran avance respecto al juego de lucha del año pasado, pero el modo campeonato ha evolucionado lo suficiente como para que merezca la pena considerar su compra". En una reseña, Four-Eyed Dragon dijo: "Si buscas un juego de lucha para PS2 que no sea pesado ni estratégico, 'Ready 2 Rumble' debería ser tu primera opción: contiene todos los elementos necesarios para pasarlo en grande". En otra reseña de GamePro, Human Tornado calificó la misma versión de PS2 como "una gran secuela de uno de los mejores juegos de Dreamcast hasta la fecha. En PlayStation 2, este juego de boxeo arcade brilla con luz propia. Los personajes extravagantes son hilarantes, la jugabilidad es increíblemente divertida y los gráficos son excelentes. Midway consigue un KO en el segundo asalto". Sin embargo, Uncle Dust dijo más tarde sobre la versión de Game Boy Advance: "Esta conversión mediocre es mejor que el último intento de Game Boy, brindando a los jugadores una diversión de machacar botones bastante efímera".
La versión de PlayStation 2 fue nominada al premio "Console Fighting" en los 4th Annual Interactive Achievement Awards de la Academy of Interactive Arts & Sciences, que finalmente fue otorgado a Dead or Alive 2.
La versión para Dreamcast del juego ocupó el séptimo puesto en la lista de los títulos más vendidos de NPD por unidades durante el período comprendido entre el 29 de octubre y el 11 de noviembre de 2000.
Referencias
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