Resistance: Fall of Man (normalmente llamado Resistance 1 o abreviado como RFoM y desarrollado originalmente como I-8) es un shooter de ciencia ficción en primera persona exclusivo para PlayStation 3, desarrollado por Insomniac Games, los creadores de los populares Spyro the Dragon para PlayStation y Ratchet & Clank para PlayStation 2.

El juego se sitúa en 1951 y se desarrolla como una ucronía en donde la Segunda Guerra Mundial nunca ocurrió sino que, en su lugar, un peligroso virus se ha extendido por toda Europa, y pone al jugador en los pasos del sargento estadounidense Nathan Hale, mientras él y el ejército británico luchan por vencer a la invasión Quimera. La historia continúa en Resistance 2 y en Resistance 3.

Su estreno fue el 11 y el 14 de noviembre de 2006, para Japón y Estados Unidos, respectivamente. En Europa fue el 23 de marzo de 2007.

Jugabilidad

Resistance: Fall of Man es un videojuego de disparos en primera persona ambientado en una historia alternativa. Muchas de sus características de juego se derivan de esto, especialmente las armas. Algunas armas se basan en armas reales de alrededor de la década de 1950, mientras que algunas armas se alteran futurísticamente de acuerdo con la historia del juego. Insomniac Games ha combinado su jugabilidad de crear armas y vehículos exóticos, como los que se encuentran en la serie Ratchet & Clank, con su motor de desarrollo patentado y su sistema de física para crear armamento humano y Chimeran únicos. Cada arma proporciona un estilo de juego y estrategia únicos. Un ejemplo de esto se encuentra con el Auger (Chimeran). El fuego principal en esta arma es el fuego rápido simple, pero las balas se abren paso a través de las paredes, en realidad salen más fuertes del otro lado, abriendo un nuevo nivel de estrategia. El fuego secundario crea una barrera que es resistente a todas las balas pero a las suyas. Además de las armas habituales de corto y largo alcance, el juego presenta varios tipos diferentes de granadas, con variedades tanto históricas como futuristas. Por ejemplo, una granada, conocida como la granada Backlash, es capaz de crear una barrera en forma de domo, donde el jugador puede entrar para cubrirse. La barrera refleja disparos de la quimera opuesta.

El videojuego presenta ataques cuerpo a cuerpo, y la función de detección de movimiento del controlador SIXAXIS que se utiliza para varias cosas, como sacudir enemigos que agarran al jugador, sacudir etiquetas y llamas en el modo multijugador y mostrar rápidamente un mapa o tabla de clasificación en una partida multijugador. El jugador también tiene acceso a las torretas y un jeep conducible con una torreta en ciertos niveles. El juego también estuvo en la lista de títulos de Sony para recibir una actualización en línea que admite la función de vibración del controlador DualShock 3 para Japón, Norteamérica y Europa.

También hay puntos de habilidad que se pueden obtener a lo largo del juego en el modo de un solo jugador. Estos se otorgan por ciertas acciones que están insinuadas por sus títulos; sin embargo, los detalles específicos no se revelan hasta que el punto de habilidad se haya ganado realmente. Hay puntos de habilidad genéricos que se pueden obtener en un solo nivel, y algunos que son específicos de ciertos niveles del juego. Cada tarea vale una cantidad diferente de puntos que se utilizan para desbloquear medios adicionales para el juego. Los requisitos para los puntos de habilidad no se le informan al jugador hasta que se desbloquea, lo que dificulta la consecución de estos puntos.

Además, múltiples documentos de Intel se pueden encontrar dispersos en cada nivel. Estos le dan al jugador una idea de lo que sucedió, está sucediendo y sucederá.

Multijugador

Resistance: Fall of Man presenta un modo multijugador para hasta 40 jugadores en línea y hasta 4 jugadores fuera de línea.

Los juegos multijugador tuvieron poca o ninguna latencia (sujeto a la conexión del jugador y la ubicación del host), incluso mientras jugaban los 40 jugadores en línea debido a la implementación de servidores dedicados en PlayStation Network.

La versión multijugador del videojuego también permitió a los jugadores crear su propio clan, crear sus propios partidos (juegos personalizados) o unirse a juegos preestablecidos (juegos clasificados). Durante los juegos, los jugadores pueden hablar con sus compañeros de equipo usando un auricular Bluetooth o USB. El chat de texto también se habilitó en los salones previos al juego.

El modo multijugador en línea tenía un sistema de amigos integrado que permitía a los jugadores sumarse entre ellos sin convertirse en amigos en el PSN. La lista de amigos en línea mostraba que el amigo de un jugador estaba en la sala, en el escenario o en el juego. Desde aquí, los jugadores pueden invitar al juego, invitar a la fiesta o enviar un mensaje. Esto en el sistema del juego permitió la interacción fácil de usar entre amigos y evitó la necesidad de que los jugadores salgan del juego para hablar con amigos; una característica que estuvo ausente en la mayoría de los otros títulos de PS3, hasta que se lanzó el firmware del sistema 2.40.

Los servidores en línea para el juego (y las secuelas) se cerraron el 28 de marzo de 2014 y el multijugador en línea ahora no está disponible. El cierre también inhabilitó las actualizaciones del juego, ya que usaba un sistema de actualización diferente, a través de los servidores de varios jugadores.

Contenido descargable

El 7 de junio de 2007, un portavoz de SCEA publicó un mensaje en MyResistance.net, informando a los jugadores que habían surgido complicaciones y que la Actualización mundial y el paquete de mapas se habían retrasado durante un período de tiempo no especificado. Sin embargo, el vocero mencionó que solo sería por un corto período de tiempo.

Además de los mapas anteriores, Insomniac puso a disposición dos mapas adicionales el 29 de junio de 2007 en un paquete de mapas por $ 7.99 USD, $ 8.99 CAD, £ 2.99 GBP, € 4.49 y $ 7.45 AU.

Se lanzó un paquete de mapas adicional el 29 de noviembre de 2007 que incluye dos mapas adicionales por el precio de $ 4.99 USD.

A partir del 11 de diciembre de 2008, todos los paquetes de mapas para Resistance: FoM se pusieron a disposición de forma gratuita como un regalo navideño de Insomniac debido al lanzamiento de Resistance 2.

Todos los paquetes de mapas están disponibles para el modo multijugador de pantalla dividida local.

Los paquetes de mapas se eliminaron de la PlayStation Store en marzo del año 2014, aunque solo en Europa. Todavía están disponibles en PlayStation Store en EE. UU. Aunque no se pueden usar debido al cierre del servidor antes mencionado. Dado que el juego utilizaba un sistema diferente para descargar las actualizaciones del juego (al ingresar a los modos multijugador, a diferencia de la mayoría de los títulos que buscan actualizaciones del XMB o después de iniciarlas), y dado que las actualizaciones eran necesarias para la compatibilidad del DLC, los paquetes del mapa se podían usar solo por personas que descargaron las actualizaciones antes del cierre del servidor, en marzo de 2014. Poco después del cierre de los servidores del juego, se lanzó una versión digital del juego en la PlayStation Store, exclusivamente en Europa. Viene con todas las actualizaciones del juego y paquetes de mapas, y la compatibilidad total con los juegos salvados de la edición física.

Mapas

Hay muchos lugares diferentes que el jugador puede visitar durante el juego, todos los cuales se basan en lugares en Inglaterra. Todos los mapas varían en tamaño y algunas de las ubicaciones más populares, como "Nottingham" y "Grimsby", vienen en cuatro tamaños diferentes.

Pocos días después de lanzar el Patch 6, Insomniac Games+ presentó dos nuevos mapas para Resistance: Fall of Man para la PS3. Los dos mapas, Bracknell y Axbridge, serán adecuados para todo tipo de juegos y pueden acomodar de 8 a 40 jugadores por ronda.

Bracknell es un mapa totalmente interior donde los jugadores luchan entre el telón de fondo de los nidos de Chimeran y los viñedos de Widowmaker, perfectos para el combate vertical y en cuartos cerrados. Axbridge, por otro lado, es un corredor estrecho con dos bases humanas en cada extremo. Además de buenos puntos de francotiradores, el mapa de Axbridge también proporciona el lugar perfecto para el combate cuerpo a cuerpo.

Rumble

En noviembre de 2007, se puso a disposición una actualización del juego que habilitó la funcionalidad de rumble para los controladores DualShock 3. Sin embargo, ya no está disponible para descargar después de que los servidores multijugador en línea se cerraron el 8 de abril de 2014. Actualmente solo está disponible con la versión digital del juego, lanzada en Europa.

Partidas igualadas

Las partidas igualadas colocan automáticamente a los jugadores en un partido de una categoría elegida. Las partidas tienen la intención de agrupar jugadores cuyos rangos sean los mismos o muy cercanos, para que los partidos sean competitivos. Las partidas igualadas le dan al jugador experiencia, lo que le permitirá al jugador ascender en diferentes rangos. A medida que el jugador asciende, se desbloquean recompensas especiales para su personaje.

Hay tres categorías de las que el jugador puede elegir, cada una con sus propios modos y una en la que el jugador se colocará automáticamente. Las tres categorías son:

Gratis para todos: en esta categoría hay un modo de combate a muerte, que es un simple combate a muerte gratuito. También hay modo de conversión, un tipo de juego de eliminación.

Team Deathmatch, es la segunda categoría seleccionable que lleva directamente al jugador a un Team Deathmatch donde dos equipos luchan para ver quién puede llegar al objetivo puntual primero (puntuación normal) matando a los miembros del equipo contrario. Map Pack Mayhem se agregó recientemente al modo de juego Team Deathmatch.

Objetivo del equipo: Al seleccionar esta categoría, el jugador será llevado al tipo de juego Derretimiento, Captura de bandera, Incumplimiento o Asalto. El modo más común al que el jugador se dirige automáticamente es Meltdown, en el que dos equipos luchan para capturar los nodos.

Partidas personalizadas

El modo multijugador para Resistance también permite partidas sin clasificar altamente personalizables, conocidas como partidas 'Personalizadas', que permiten a los anfitriones establecer diferentes parámetros, como puntos de golpe, conjuntos de armas y otros. Las partidas personalizadas que ya están en progreso también se pueden unir y el jugador puede unirse a las partidas de su elección con un filtro que detecta las coincidencias que cumplen los criterios elegidos por el jugador. Otros jugadores también pueden ser invitados a juegos usando la lista de amigos. Los juegos personalizados no tienen mucho XP para ganar en comparación con las partidas clasificadas.

Modo de Red Local

El modo multijugador en red local (pantalla dividida) también cuenta con una variedad de modos, entre los que se incluyen: Deathmatch, Team-Deathmatch, Captura la bandera, Breach, Assault, Meltdown y Escaramuza.

En todos estos modos, el jugador puede decidir el mapa en el que juega el juego, el límite de tiempo, el número de vidas, los equipos (si corresponde), el límite de puntos y muchas otras variables.

El multijugador competitivo de Resistance no incluye los vehículos que se encuentran en el modo Campaña del juego.

Resistance: Fall Of Man también presenta un modo cooperativo fuera de línea que permite a los jugadores jugar en modo campaña con un amigo.

Argumento

La narración del juego se estructura mediante diapositivas en blanco y negro, tipo flashback, narradas por la capitana Rachel Parker, uno de los personajes de la obra. Éstas sirven de intersección durante las misiones para explicar el desarrollo de la trama y los actos del sargento Nathan Hale.