es un videojuego de disparos de desplazamiento horizontal de 1991 desarrollado y publicado por Taito para arcades. Ambientado en el futuro distópico de 2052, los jugadores asumen el papel del piloto rebelde John Ford, quien toma el mando de la nave de combate espacial CF-345 Black Fly para derrotar a la raza alienígena Nemesis y salvar a la humanidad.

Creado bajo el título provisional "Project Gun Frontier 2", Metal Black fue realizado por la mayor parte del mismo personal detrás de Gun Frontier y se ejecutaba en el hardware Taito F1 System, aunque su conexión real con este último título es muy débil. Bajo el nombre interno inicial "Darius Parte 22", el desarrollo comenzó como la tercera entrega de la serie Darius antes de ser reelaborado en un juego original, ya que Taito consideró que su atmósfera era muy oscura durante la fase de producción. Aunque se lanzó por primera vez en máquinas recreativas, posteriormente se portado a la Sega Saturn y desde entonces se ha relanzado a través de compilaciones.

Metal Black recibió una recepción mixta por parte de la crítica desde su lanzamiento inicial en arcade y más tarde en Saturn como un título de importación. El juego sirvió más tarde como inspiración para Border Down de G.rev, incluyendo su sistema de "nivel de haz".

Jugabilidad Metal Black es un juego de disparos de desplazamiento lateral donde los jugadores asumen el papel del piloto rebelde John Ford, quien toma el control de la nave de combate espacial CF-345 Black Fly a lo largo de seis rondas de dificultad creciente para combatir a la raza alienígena Nemesis y salvar a la humanidad. La jugabilidad es única, ya que no hay armas ni bombas alternativas; el único potenciador que los jugadores obtienen durante las rondas son las moléculas de Newalone dispersadas por Nemesis. Recolectarlas aumenta el nivel del rayo de la nave, que sirve como único mecanismo de defensa. Cuantas más moléculas de Newalone recolecten los jugadores, mayor será la potencia de fuego de la nave.

Al alcanzar un nivel de rayo medio o máximo, los jugadores pueden lanzar un potente rayo para aniquilar a los enemigos que se encuentren dentro de su alcance y provocar un relámpago que impacta brevemente la pantalla, destruyendo a los enemigos alrededor de la nave. Los enemigos también tienen sus propios niveles de rayo, especialmente los jefes, quienes a su vez consumen tanta Newalone como pueden para lanzar su propio rayo. Si los rayos de los jugadores y del jefe se disparan simultáneamente, uno supera al otro según su nivel, dando inicio a un "duelo de rayos". En los "duelos de rayos", los jugadores deben pulsar rápidamente el botón de disparo para mantener a raya el rayo contrario, que se acumula en una materia de energía destructiva que cambia de color según qué rayo sea más fuerte.

Tras la primera y la tercera ronda, se produce una ronda de bonificación para indicar el avance de los jugadores hacia el espacio. En cada ronda de bonificación, los jugadores deben rodear a un grupo de enemigos que deben destruir fijando el objetivo en movimiento y lanzando misiles de racimo dentro de un límite de tiempo para obtener puntos extra. Ser alcanzado por fuego enemigo o chocar contra obstáculos sólidos del escenario resultará en la pérdida de una vida y una vez que se pierdan todas las vidas, el el juego ha terminado a menos que los jugadores inserten más créditos en la máquina recreativa para continuar jugar.

Sinopsis El resumen de la trama de Metal Black se explica con más detalle en los materiales complementarios. En el año 2042, una estrella compañera del planeta Júpiter aparece a unas pocas unidades astronómicas de distancia del planeta e impulsa los asteroides a lo largo de la órbita de Júpiter hacia la Tierra, creando una ola de meteoritos. Mientras la Tierra lucha por sobrevivir, invasores cibernéticos extraterrestres provenientes de más allá de la estrella distante utilizan los meteoritos como tapadera para invadirla con poca resistencia, con la intención de saquear la Tierra en busca de los materiales inorgánicos necesarios para mantener sus formas. Tanto los alienígenas como la estrella de donde provienen son rápidamente bautizados como "Némesis".

La resistencia que los alienígenas encuentran por parte de las fuerzas de defensa internacionales combinadas de la Tierra es rápidamente aniquilada por sus poderosas armas de energía. Los científicos terrestres estudian las moléculas que alimentan el armamento alienígena, que han comenzado a proliferar en la Tierra, y a la molécula se le da el nombre de «Newalone». Con Newalone en sus manos, los científicos inician rápidamente el Proyecto Metal Black, centrado en el desarrollo de al menos veinte mil naves espaciales humanas capaces de utilizar el mismo armamento de energía que los alienígenas. La nave espacial se conoce como CF-345 Black Fly, nombre que hace referencia a su método de uso de la energía Newalone.

Sin embargo, diez años después de la invasión, los diplomáticos restantes de la Tierra firman un tratado con las fuerzas de Némesis que estipula una rendición pacífica y promete impedir que las fuerzas restantes de la Tierra ataquen: esto se aplica al Proyecto Metal Black, impidiendo el uso de la nave Black Fly. Con la población del planeta menguando y los recursos naturales agotándose, un piloto renegado llamado John Ford se apodera de una de las naves Black Fly, violando el tratado, con la intención de contraatacar a Némesis y salvar lo que queda de la humanidad.

Los eventos del juego se desarrollan a lo largo de seis etapas, en las que Ford pilota la Black Fly y viaja a Júpiter, enfrentándose a poderosas naves de Nemesis en el camino. En las dos últimas etapas, Ford logra infiltrarse en Nemesis, obteniendo una oportunidad crucial para derrotar a las fuerzas invasoras de una vez por todas. A partir de este punto, existen dos posibles finales: si el jugador pierde en la etapa final, la muerte de Ford provoca un golpe de Estado militar contra el gobierno mundial y 20 000 naves Black Fly son enviadas al aparente origen de Nemesis. De lo contrario, Ford se enfrenta al líder de Nemesis en una dimensión que cambia rápidamente, y la batalla aparentemente culmina con la Tierra dividida en dos; no queda claro si la destrucción de la Tierra y los eventos del juego en su conjunto ocurrieron realmente.

Desarrollo Metal Black fue desarrollado bajo el título provisional Project Gun Frontier 2 por la mayor parte del mismo personal que trabajó en Gun Frontier, incluyendo a su Diseñador de videojuegos Takatsuna Senba y Productor de videojuegos Takamasa "Tarabar" Hori, pero su conexión real con este último es, en el mejor de los casos, tenue. Según Senba, el desarrollo comenzó como Darius 3 bajo el nombre interno inicial Darius Parte 22 y el plan original era anunciarlo en una máquina recreativa de dos pantallas similar a Darius II. (Traducción por Shmuplations. ).

Lanzamiento Metal Black se lanzó en las salas recreativas en noviembre de 1991. Antes de su lanzamiento, se mostró en estado jugable a los asistentes a la Amusement Machine Show de 1991. El juego funcionaba con el hardware F1 System de Taito, utilizando chips de expansión que permitían efectos gráficos especiales. Se creó una versión que llevaba el nombre de Hori, titulada Metal Black: Tarabar Edition, para uso interno en Taito y que no se lanzó para máquinas recreativas. Esta versión solo incluía tres fases y música diferente, además de una nueva "fase extra" y patrones de enemigos más difíciles. Un álbum que contenía música del juego fue publicado conjuntamente en Japón por Scitron y Pony Canyon el 21 de enero de 1992. El título fue posteriormente adaptado a la Sega Saturn por Ving y publicado únicamente en Japón el 24 de mayo de 1996 bajo la línea económica "Arcade Gears". Desde entonces, se ha incluido como parte de la compilación Taito Legends 2 para Microsoft Windows, PlayStation 2 y Xbox en 2006. La versión arcade original se incluyó como parte de la consola dedicada Taito Egret II Mini en 2022. En 2012, SuperSweep lanzó en Japón un álbum recopilatorio que contenía su banda sonora, así como la música de Gun Frontier y Dino Rex. Hamster Corporation lanzó el juego como parte de la serie Arcade Archives para Nintendo Switch y PlayStation 4 en noviembre de 2022.

Recepción

En Japón, la revista "Game Machine" incluyó a "Metal Black" en su edición del 1 de febrero de 1992 como el decimotercer juego arcade más popular del momento. Según Famitsu, la versión para Saturn vendió más de 7.839 copias en su primera semana en el mercado. Cuatro críticos de Famitsu le dieron a la versión de Sega Saturn una puntuación de 20 sobre 40.

Legado Un sistema similar de "duelo de haz" apareció en G-Darius. Hiroyuki Maruyama de G.rev declaró que Metal Black fue una gran inspiración durante el desarrollo de Border Down, incluyendo su sistema de "nivel de haz", y también presenta referencias al anterior de otras maneras. La CF-345 Black Fly aparece como una nave descargable en Dariusburst: Chronicle Saviours para PC, PlayStation 4 y PlayStation Vita.

Referencias

Enlaces externos Metal Black en GameFAQs Metal Black en Giant Bomb Metal Black en Killer List of Videogames Metal Black en MobyGames

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