Control Resonant es un próximo juego de rol de acción desarrollado y publicado por Remedy Entertainment. Es la secuela del juego Control de 2019 y su lanzamiento está previsto para macOS, PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S en 2026. La historia sigue a Dylan Faden, un "parautilitario" con habilidades sobrenaturales que apareció por primera vez como personaje secundario en Control, mientras lucha contra una invasión de entidades hostiles y busca a su hermana Jesse, de quien está distanciado.
Jugabilidad A diferencia del primer título, que es un videojuego de disparos en tercera persona, Resonant es un juego de rol de acción. El jugador asume el control de Dylan Faden, quien es liberado de su cautiverio por la Oficina Federal de Control (FBC) para ayudar en sus esfuerzos por contener a una entidad extradimensional que escapó y ha tomado el control del centro de Manhattan. El juego enfatiza el combate cuerpo a cuerpo en contraste con los elementos de disparos en tercera persona de su predecesor: el arma principal de Dylan, la "Aberrante", puede transformarse en una variedad de armamentos. Remedy describió a Resonant como un juego "de final abierto", donde el jugador puede explorar la ciudad y completar misiones y objetivos opcionales.
Desarrollo En junio de 2021, Remedy Entertainment anunció un acuerdo con 505 Games, la distribuidora de su juego de 2019 Control, para desarrollar FBC: Firebreak, un spin-off multijugador, y un proyecto de "mayor presupuesto" que expandiría la serie Control. En mayo de 2022, se hizo referencia a este último proyecto bajo el nombre en clave "Heron" en la hoja de ruta de desarrollo de Remedy. En noviembre, la compañía confirmó que "Heron" era una secuela de Control y reveló el primer arte conceptual. Remedy anunció un acuerdo de codesarrollo y coedición con 505 Games para el título. En febrero de 2024, Remedy adquirió la propiedad total de la serie Control por parte de 505 Games por 17 millones de euros. En agosto, la empresa se asoció con Annapurna Pictures para financiar la mitad de los costes de desarrollo de la secuela. Para ese mes, el juego ya había alcanzado la "etapa de preparación para la producción". En octubre, se incluyó un anticipo de Control 2 durante una escena opcional en The Lake House, la expansión de Alan Wake 2. La producción completa de Control 2 comenzó en febrero de 2025. Según el informe anual de Remedy publicado en marzo, se espera que esta fase dure entre 15 y 26 meses, con un equipo de entre más de 75 y 200 empleados. El presupuesto inicial de desarrollo para la secuela es de 50 millones de euros. Remedy estimó que el juego necesitaría vender entre 3 y 4 millones de copias para alcanzar el punto de equilibrio.
En marzo de 2026, se informó que Control Resonant se encontraba en la etapa de desarrollo alfa.
Desarrollo de jugabilidad Control Resonant es un juego de rol de acción, y Remedy afirma que están "manteniendo los principios clave de la narrativa y el espectáculo" del primer juego mientras aumentan la agencia del jugador, la exploración y las mecánicas de rol en la secuela. El director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, dijo que el cambio de Control Resonant hacia más elementos de rol de acción es una "progresión natural" para el estudio. Resonant tiene como protagonista a Dylan Faden, el hermano del protagonista del primer juego, como su personaje principal. Según Kasurinen, Resonant tenía un enfoque significativamente diferente en su perspectiva de juego y narrativa, y agregó que los jugadores no necesitan experimentar el primer juego para comprender completamente Resonant. El director del juego Mikael Kasurinen dijo que Control y Control Resonant "se sostienen por sí mismos, y son como expresiones de dos hermanos diferentes". Sergey Mohov fue el diseñador principal de jugabilidad para Resonant. Según Mohov, Control Resonant no es un juego de mundo abierto, pero hay varias "zonas grandes, distintas y extensas llenas de actividades secundarias, encuentros ocultos y descubrimientos opcionales".
Tecnología Control Resonant se está desarrollando con el motor Northlight de Remedy. Con Alan Wake 2 de 2023, Remedy reorientó su motor Northlight hacia la renderización basada en GPU, introduciendo sombreadores de malla y técnicas de oclusión de un solo píxel más precisas para lograr mayores niveles de detalle geométrico e iluminación con trazado de rayos. El primer título de Control transcurría principalmente en interiores, con los numerosos materiales reflectantes que se encuentran en el interior brutalista de la Casa Antigua. Control Resonant, por otro lado, transcurre en áreas exteriores más grandes de Manhattan con materiales más difusos.
Lanzamiento Control Resonant se anunció oficialmente en The Game Awards en diciembre de 2025. Su lanzamiento está previsto para 2026 para macOS, PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S. Durante el State of Play de PlayStation el 12 de febrero de 2026, se mostró un tráiler de jugabilidad.
Referencias
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