es un videojuego de aventuras desarrollado por Grasshopper Manufacture. Secuela del primer título de la compañía, The Silver Case, se lanzó inicialmente para dispositivos móviles en octubre de 2005 y se mantuvo disponible a través de diferentes proveedores hasta mayo de 2011. La jugabilidad de la versión original se centra en resolver acertijos mediante la introducción de números. La historia, ambientada siete años después de The Silver Case, sigue a un nuevo grupo de personajes en el distrito 25 que resuelven una serie de asesinatos.

The 25th Ward fue creado por Goichi Suda en colaboración con Genki. Como quería crear rápidamente una secuela de «The Silver Case» y explorar un estilo diferente, las plataformas móviles propuestas le parecieron ideales. Suda regresó junto con los guionistas originales, Masahi Ooka y Sako Kato, para escribir los guiones. Takashi Miyamoto y Masafumi Takada también regresaron como diseñador de personajes y compositor, respectivamente. El desarrollo del remake comenzó tras el éxito de la remasterización en alta definición de The Silver Case de 2016. Debido a que el juego original era un juego para móviles, Suda decidió rehacerlo por completo en lugar de simplemente remasterizarlo.

Jugabilidad The 25th Ward: The Silver Case es un juego de aventura en el que los jugadores asumen el papel de diferentes personajes mientras exploran tres escenarios. En el juego original para móviles, los jugadores leían segmentos de la historia antes de dar órdenes que hacían avanzar la trama. La versión original lanzada para móviles utilizaba la entrada de números.

Sinopsis La historia se sitúa siete años después de su predecesora The Silver Case. El escenario se divide en tres partes: "Corrección", "Casamentero" y "Placebo". Cada escenario se divide a su vez en cinco episodios. Ambientada en el recién creado distrito 25, "Corrección" sigue a Mokutaro Shiroyabu y Shinko Kuroyanagi en la investigación de asesinatos extraños y violentos; "Casamentero" narra las hazañas del oficial de la División de Ajuste Regional, Shinkai Tsuki, durante su interacción con el submundo del distrito 25; Mientras que "Placebo" sigue a Tokio Morishima, un personaje que regresa del juego original, investigando eventos en el Distrito 25 guiado por una misteriosa "Diosa". A medida que avanza la historia, el personaje central del primer juego, Kamui Uehara, reaparece, uniendo las tres narrativas.

Desarrollo The 25th Ward fue creado por Goichi Suda, fundador de la desarrolladora Grasshopper Manufacture y creador del primer título de la compañía, The Silver Case. Aunque se concibió la idea de desarrollar The 25th Ward para PlayStation 2, el juego terminó desarrollándose para plataformas móviles, ya que Suda quería completar el proyecto rápidamente. El proyecto, una colaboración con Genki, se concibió como una secuela de The Silver Case debido a la gran demanda de un regreso al mundo y los personajes del juego. Suda también quería escribir una historia extensa. Suda creó el juego para que fuera accesible tanto para los nuevos jugadores como para los fans del juego original, además de proporcionar más contenido basado en juegos para dispositivos móviles. Los diseños de personajes y las ilustraciones fueron creados por Takashi Miyamoto, mientras que la música fue compuesta por Masafumi Takada. El juego utilizó un estilo de arte monocromático, tanto debido a las limitaciones de hardware de la plataforma móvil, como al deseo de Suda de ir en una dirección artística diferente a la del juego original. Suda escribió el escenario de "corrección", el escenario "match maker" fue escrito por Masahiro Yuki, mientras que el escenario "placebo" fue escrito por Masahi Ooka. Tanto Suda como Ooka habían trabajado previamente en el guion de The Silver Case. El juego original tenía una estructura de dos historias, a la que se añadió una tercera cuando Yuki propuso otra historia de su propia creación. Su título provenía del término de lucha libre profesional "matchmaking". Las historias se escribieron simultáneamente debido a los plazos de entrega de los episodios. Los escenarios originales se desarrollaron a lo largo de cinco episodios; se planeó un sexto episodio, pero nunca se llegó a realizar.

The 25th Ward se presentó por primera vez en la Tokyo Game Show de 2005. El juego comenzó a distribuirse a través del portal móvil de Genki el 3 de octubre para DoCoMO, EZweb y Vodafone. Los episodios se lanzaron esporádicamente durante el año siguiente, con actualizaciones para los modelos de teléfonos móviles más recientes. El último episodio de la versión original, el cuarto episodio del escenario "Placebo", se lanzó el 3 de julio de 2006. Durante la vida útil de la versión para móviles, el 1 de junio se lanzó un escenario original denominado "Transmitter Digital Man", protagonizado por Sumio Kodai, el personaje principal del juego original. La distribución de la versión original finalizó el 28 de febrero de 2007 debido a cambios en el acuerdo de licencia entre Genki y sus socios de telefonía móvil. El juego reanudó su distribución a través de Liveware el 17 de diciembre para dispositivos DoCoMo y Yahoo! después de una pausa prolongada. Además de los cuatro episodios originales, se escribió un nuevo episodio para cada historia, y los episodios se estrenaron el 30 de abril de 2008. El 13 de marzo de 2009 se lanzó una versión con gráficos mejorados. La segunda versión para móviles de The 25th Ward dejó de funcionar en mayo de 2011.

Suda planeó originalmente una versión de The 25th Ward para la Nintendo DS, que se lanzaría junto con la versión para DS del juego original. La existencia de The 25th Ward significó que no se creó ningún contenido nuevo para la versión de DS de The Silver Case. En una entrevista posterior, Suda se refirió a The 25th Ward como un juego "fantasma" debido a su condición de título para móviles que ya no estaba disponible para su descarga. The Silver Case fue reeditada en 2016 como una remasterización en alta definición, y Suda comentó que si se vendía bien consideraría hacer una nueva versión de The 25th Ward, finalmente, lo desarrolló al año siguiente. Debido a la antigüedad del juego y a la plataforma original, Suda optó por una remasterización completa en lugar de una simple remake. Las versiones para PlayStation 4 y Windows se lanzaron el 15 de marzo de 2018. La versión para PlayStation 4 se comercializó en Japón junto con su predecesora bajo el título The Silver Case 2425. Un puerto de The Silver Case 2425 para el Nintendo Switch fue lanzado en Japón el 18 de febrero de 2021, y para América del Norte y Europa en julio.

Recepción

La versión para PlayStation 4 de The 25th Ward: The Silver Case recibió críticas "mixtas o promedio" por parte de los críticos, según el sitio web review aggregation Metacritic. Otro agregador de críticas, OpenCritic, evaluó que el juego recibió una aprobación débil, siendo recomendado por solo el 38% de los críticos.

Referencias

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