Pokémon Prism (en español: Pokémon Prisma) es un fangame basado en la serie de videojuegos Pokémon. Un hack ROM de Pokémon Cristal, desarrollado por Adam, también conocido como Koolboyman, ya había desarrollado otros hacks, Pokémon Brown y Rijon Adventures. Un equipo de desarrolladores también colaboró en su finalización, y su lanzamiento estaba previsto para el 25 de diciembre de 2016. Fue cancelado varios días antes de su lanzamiento, el 21 de diciembre, tras una orden de cese y desista por parte de Nintendo, en la que todos los hack ROMs fueron retirados de la red, pero posteriormente filtrados en internet.
Escenario y trama Pokémon Prism se desarrolla en la nueva región de Naljo y contiene 200 Pokémon y 20 medallas. El jugador asume el papel del hijo o la hija de Lance, el Campeón Pokémon.
Desarrollo El juego estuvo en desarrollo durante ocho años, desde 2008. Si bien se desarrolló públicamente, no recibió una notificación de cese y desistimiento hasta justo antes de su lanzamiento. Adam declaró que creía que la posibilidad de que Nintendo cancelara el proyecto era "baja". Los avances del juego habían recibido mucha atención de los aficionados, con aproximadamente 1,4 millones de visualizaciones.
Tras su cancelación, los archivos del juego completo fueron filtrados en 4chan por un grupo anónimo, que afirmó haberlos obtenido porque "algún desarrollador fue descuidado".
Recepción Durante el desarrollo del juego, Patricia Hernández, de Kotaku, describió a Prism como "un juego genial que nadie más puede jugar todavía" y "ideal para los jugadores que sienten mucha nostalgia por los títulos originales de Pokémon, con características adicionales que mejoran la experiencia de juego. Destacó una transmisión de Twitch que permitía a los jugadores en línea coordinar una partida completa del juego inacabado, al estilo de Twitch Plays Pokémon. Shawn Reynolds, de Hardcore Gamer, calificó el juego de defectuoso, pero que valía la pena jugarlo. Citando la originalidad del juego, elogió los segmentos que permiten al jugador controlar a los Pokémon, como el Pokémon inicial, así como la posibilidad de cambiar el género, el tono de piel y el peinado del personaje. Señaló el diseño de niveles como una de sus áreas de excelencia, afirmando que los gimnasios eran extremadamente creativos y más difíciles que en un juego Pokémon típico. Sin embargo, criticó la adición de dos nuevos tipos de Pokémon, Sonido y Gas, por innecesaria, y afirmó que el juego tenía algunos fallos donde las evoluciones no funcionaban como deberían. También calificó el uso de los objetos como decepcionante, señalando que los objetos críticos se entregaban al jugador demasiado tarde en el juego y que el juego carecía de pistas sobre cómo progresar.
El cierre forzado del juego por parte de Nintendo causó controversia en los medios especializados en videojuegos. Patrick Klepek, de Vice, comparó la medida con el cierre de AM2R por parte de Nintendo ese mismo año, afirmando que esperaba que el juego se hubiera filtrado. Sin embargo, Kyle Hillard, de Game Informer'', declaró que Nintendo tenía derecho a retirar el juego, sugiriendo que Koolboyman usara su talento para crear un juego original.
Referencias
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