Flowbox es una empresa sueca de software SaaS que desarrolla tecnología para gestionar y mostrar contenido generado por el usuario (UGC) en sitios web y otros canales digitales. Su plataforma se utiliza principalmente en comercio electrónico, donde permite integrar contenido procedente de redes sociales y administrarlo para su reutilización comercial. La compañía fue fundada en 2016 en Estocolmo y opera también desde Barcelona, Ámsterdam y Copenhague.

Contexto El uso de UGC se ha convertido en una práctica presente en estrategias de marketing digital y comercio electrónico, especialmente en sectores como moda y estilo de vida.

Historia Flowbox fue fundada en 2016 por Marcus Carloni en Estocolmo.

En junio de 2022, la empresa se fusionó con Photoslurp, una plataforma de UGC con sede en Barcelona utilizada por marcas de moda y estilo de vida. La operación recibió cobertura en medios especializados como Modaes, Crónica Global y Marketing4eCommerce. Para contexto adicional sobre Photoslurp, puede consultarse la cobertura previa en TechCrunch.

En septiembre de 2025, Flowbox adquirió la plataforma danesa Dreaminfluence, centrada en campañas de marketing de influencers. La operación fue informada por Tech.eu y por medios españoles como Ecommerce News y Marketing4eCommerce. Según IY Magazine, esta operación permitió a la empresa superar los 1.000 clientes en Europa. Tras la adquisición, la empresa declaró contar con alrededor de 70 empleados a nivel internacional.

Productos y servicios Flowbox desarrolla una plataforma SaaS que permite a empresas: recopilar contenido generado por usuarios desde redes sociales; solicitar y gestionar derechos de uso; integrar dicho contenido en páginas web, campañas y otros entornos digitales; realizar seguimiento del rendimiento del contenido.

Estas funciones se emplean principalmente en sectores como moda, estilo de vida y mobiliario.

Operaciones La sede principal de Flowbox se encuentra en Estocolmo. La empresa dispone de oficinas comerciales en Barcelona, Ámsterdam y Copenhague, desde donde atiende a distintos mercados europeos.

Véase también Contenido generado por el usuario Software como servicio Marketing Redes sociales

Referencias

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