La serie GeForce 8 es la octava generación de la línea GeForce de unidades de procesamiento de gráficos de Nvidia. La tercera gran arquitectura de GPU desarrollada por Nvidia, Tesla representa la primera arquitectura de sombreado unificado de la compañía.

Descripción general Todos los productos de la serie GeForce 8 se basan en Tesla. Al igual que con muchas GPU, los números más grandes que llevan estas tarjetas no garantizan un rendimiento superior sobre las tarjetas de la generación anterior con un número más bajo. Por ejemplo, las tarjetas básicas GeForce 8300 y 8400 no se pueden comparar con las tarjetas GeForce 7200 y 7300 anteriores debido a su rendimiento inferior. Lo mismo ocurre con la tarjeta GeForce 8800 GTX de gama alta, que no se puede comparar con la tarjeta GeForce 7800 GTX anterior debido a las diferencias de rendimiento.

Resolución máxima Compatibilidad con Dual Dual-link DVI: Capaz de controlar dos pantallas planas con una resolución de hasta 2560 × 1600. Disponible en GPU GeForce 8800 y 8600 seleccionadas.

Un soporte DVI de doble enlace: Capaz de manejar una pantalla plana con una resolución de hasta 2560 × 1600. Disponible en GPU GeForce 8500 selectas y tarjetas GeForce 8400 GS basadas en G98.

Compatibilidad con DVI de un solo enlace: Capaz de controlar una pantalla plana con una resolución de hasta 1920 × 1200. Disponible en GPU GeForce 8400 seleccionadas. Las tarjetas GeForce 8400 GS basadas en G86 solo admiten DVI de enlace único.

Capacidades de visualización La serie GeForce 8 admite una salida de pantalla de 10 bits por canal, frente a los 8 bits de las tarjetas Nvidia anteriores. Potencialmente, esto permite una representación y separación de color de mayor fidelidad en pantallas compatibles. La serie GeForce 8, al igual que sus predecesores recientes, también es compatible con Scalable Link Interface (SLI) para que varias tarjetas instaladas actúen como una sola a través de un puente SLI, siempre que tengan una arquitectura similar.

La tecnología de renderizado de video PureVideo HD de NVIDIA es una versión mejorada del PureVideo original presentado con GeForce 6. Ahora incluye aceleración de hardware basada en GPU para decodificar formatos de películas HD, posprocesamiento de video HD para imágenes mejoradas y compatibilidad opcional con protección de contenido digital de ancho de banda alto (HDCP) a nivel de tarjeta.

Serie GeForce 8300 y 8400 miniaturadeimagen| NVidia GeForce 8400 GS "Rev 1.0" miniaturadeimagen| NVidia GeForce 8400GS "Rev 3.0" En el verano de 2007, Nvidia lanzó las tarjetas gráficas GeForce 8300 GS y 8400 GS de nivel de entrada, basadas en el núcleo G86. La GeForce 8300 solo estaba disponible en el mercado OEM y también estaba disponible en forma de GPU integrada en la placa base como GeForce 8300 mGPU. Al igual que con muchas tarjetas gráficas de nivel de entrada, estas tarjetas suelen ser menos potentes que las tarjetas de gama media y alta. Debido al rendimiento reducido de estas tarjetas, no están diseñadas para aplicaciones 3D intensas, como videojuegos rápidos de alta resolución. Sin embargo, aún podían reproducir la mayoría de los juegos en sus configuraciones y resoluciones más bajas, lo que hizo que estas tarjetas fueran populares entre los jugadores ocasionales y los constructores de HTPC (Centro de medios) sin una ranura PCI Express o AGP en la placa base. Fueron diseñados originalmente para reemplazar la serie GeForce 7200 de bajo costo y la serie GeForce 7300 de nivel de entrada, pero no pudieron hacerlo debido a su rendimiento de juego inferior.

A finales de 2007, NVIDIA lanzó una nueva GeForce 8400 GS basada en el chip G98 (D8M). Es bastante diferente del G86 utilizado para el "primer" 8400 GS, ya que el G98 presenta decodificación de video VC-1 y MPEG2 completamente en hardware, menor consumo de energía, menor rendimiento 3D y un proceso de fabricación más pequeño. El G98 también cuenta con soporte DVI de doble enlace y PCI Express 2.0. Las tarjetas G86 y G98 se vendieron como "8400 GS", y la diferencia se muestra solo en las especificaciones técnicas. A veces, esta tarjeta se llama "GeForce 8400 GS Rev. 2".

A mediados de 2010, Nvidia lanzó otra revisión de la GeForce 8400 GS basada en el chip GT218. Tiene una mayor cantidad de RAM y es compatible con DirectX 10.1, OpenGL 3.3 y Shader 4.1. Esta tarjeta también se conoce como "GeForce 8400 GS Rev. 3".

Serie GeForce 8500 y 8600 El 17 de abril de 2007, Nvidia lanzó la GeForce 8500 GT para el mercado de nivel de entrada y la GeForce 8600 GT y 8600 GTS para el mercado de gama media.

Nvidia presentó PureVideo de segunda generación con esta serie. Como la primera actualización importante de PureVideo desde el lanzamiento de GeForce 6, PureVideo de segunda generación ofreció una decodificación de hardware mucho mejor para H.264.

Serie GeForce 8800 miniaturadeimagen| Nvidia GeForce 8800 Ultra miniaturadeimagen| Nvidia GeForce 8800 Ultra sin el disipador de calor miniaturadeimagen| EVGA GeForce 8800 GTX miniaturadeimagen| EVGA GeForce 8800 GTX por debajo La serie 8800, cuyo nombre en código es G80, se lanzó el 8 de noviembre de 2006, con el lanzamiento de GeForce 8800 GTX y GTS para el mercado de gama alta. El 12 de febrero se lanzó un GTS de 320 MB y el Ultra se lanzó el 2 de mayo de 2007. Las tarjetas son más grandes que sus predecesoras, la 8800 GTX mide 10,6 pulgadas (~26,9 cm) de largo y el 8800 GTS mide 9 pulgadas (~23 cm). Ambas tarjetas tienen dos conectores DVI de doble enlace y un conector de salida HDTV / S-Video. La 8800 GTX requiere 2 entradas de alimentación PCIe para mantenerse dentro del estándar PCIe, mientras que la GTS requiere solo una.

8800GS El 8800 GS es un 8800 GT reducido con 96 procesadores de flujo y 384 o 768 MB de RAM en un bus de 192 bits. En mayo de 2008, se renombró como 9600 GSO en un intento de estimular las ventas.

El 28 de abril de 2008, Apple anunció una línea iMac actualizada con un 8800 GS."Apple Updates iMac"., Apple Inc, April 28, 2008. Sin embargo, la GPU es en realidad una Nvidia GeForce 8800M GTS renombrada. Cuenta con hasta 512 MB de memoria de video GDDR3 de 800 MHz, 64 procesadores de flujo unificados, una velocidad de núcleo de 500 MHz, un ancho de bus de memoria de 256 bits y un reloj de sombreado de 1250 MHz."NVIDIA GeForce 8800M GTS"., NotebookCheck.net, 25 de mayo de 2008.

8800 GTX / 8800 Ultra miniaturadeimagen| NVIDIA NVIO-1-A3 RAMDAC La 8800 GTX está equipada con 768 MB de RAM GDDR3. La serie 8800 reemplazó a la serie GeForce 7950 como la GPU de consumo de mayor rendimiento de Nvidia. GeForce 8800 GTX y GTS usan núcleos de GPU idénticos, pero el modelo GTS desactiva partes de la GPU y reduce el tamaño de la RAM y el ancho del bus para reducir los costos de producción.

En ese momento, la G80 era la GPU comercial más grande jamás construida. Consta de 681 millones de transistores que cubren un área de superficie de matriz de 480 mm² construidos en un proceso de 90 nm. (De hecho, el recuento total de transistores del G80 es de ~686 millones, pero dado que el chip se fabricó en un proceso de 90 nm y debido a las limitaciones del proceso y la viabilidad del rendimiento, Nvidia tuvo que dividir el diseño principal en dos chips: Núcleo del sombreador principal en 681 millones transistores y núcleo de E/S NV de aproximadamente ~ 5 millones de transistores, lo que hace que el diseño completo del G80 se ubique en ~ 686 millones de transistores).

Un defecto de fabricación menor relacionado con una resistencia de valor inadecuado provocó el retiro del mercado de los modelos 8800 GTX solo dos días antes del lanzamiento del producto, aunque el lanzamiento en sí no se vio afectado.

La GeForce 8800 GTX fue, con mucho, la GPU más rápida cuando se lanzó por primera vez y, 13 meses después de su debut inicial, seguía siendo una de las más rápidas. La GTX tiene 128 procesadores de flujo sincronizados a 1.35 GHz, un reloj central de 575 MHz y 768 MB de memoria GDDR3 de 384 bits a 1,8 GHz, dándole un ancho de banda de memoria de 86,4 GB/s. La tarjeta funciona más rápido que una sola Radeon HD 2900 XT y más rápido que 2 Radeon X1950 XTX en Crossfire o 2 GeForce 7900 GTX en SLI. La 8800 GTX también es compatible con HDCP, pero un defecto importante es su antiguo procesador NVIDIA PureVideo que usa más recursos de la CPU. Originalmente vendido al por menor por alrededor de US $ 600, los precios bajaron a menos de US $ 400 antes de que se suspendiera. La 8800 GTX también necesitaba mucha energía para su época, exigía hasta 185 vatios de potencia y requería dos conectores de alimentación PCI-E de 6 pines para funcionar. La 8800 GTX también tiene 2 puertos de conector SLI, lo que le permite admitir NVIDIA SLI de 3 vías para usuarios que ejecutan juegos exigentes en resoluciones extremas como 2560x1600.

La 8800 Ultra, al por menor a un precio mayor, es idéntica a la GTX desde el punto de vista arquitectónico, pero presenta sombreadores, núcleo y memoria con mayor frecuencia. Con un precio minorista original de $800 a $1000, la mayoría de los usuarios pensaban que la tarjeta tenía un valor bajo, ya que ofrecía solo un 10% más de rendimiento que la GTX pero costaba cientos de dólares más. Los precios cayeron hasta $200 antes de ser descontinuado el 23 de enero de 2008. El reloj central del Ultra funciona a 612 MHz, los shaders a 1.5 GHz, y finalmente la memoria a 2.16 GHz, dando al Ultra un ancho de banda de memoria teórico de 103,7 GB/s. Tiene 2 puertos de conector SLI, lo que le permite admitir Nvidia SLI de 3 vías. También se implementó un enfriador de doble ranura actualizado, lo que permite un funcionamiento más silencioso y frío a velocidades de reloj más altas.

8800GT El 8800 GT, cuyo nombre en código es G92, fue lanzado el 29 de octubre de 2007. La tarjeta es la primera en pasar a 65 nm, y es compatible con PCI-Express 2.0. Tiene un enfriador de una sola ranura en comparación con el enfriador de doble ranura en el 8800 GTS y GTX, y usa menos energía que GTS y GTX debido a su proceso de 65 nm. Si bien su potencia de procesamiento central es comparable a la de la GTX, la interfaz de memoria de 256 bits y los 512 MB de memoria GDDR3 a menudo dificultan su rendimiento en configuraciones de gráficos y resoluciones muy altas. La 8800 GT, a diferencia de otras tarjetas 8800, está equipada con el motor PureVideo HD VP2 para la decodificación asistida por GPU de los códecs H.264 y VC-1. Los puntos de referencia de rendimiento a velocidades de stock lo sitúan por encima de la 8800 GTS (versiones de 640 MB y 320 MB) y ligeramente por debajo de la 8800 GTX. 256 Versión MB del 8800 GT con velocidades de memoria de stock más bajas (1.4 GHz en lugar de 1,8 GHz) pero el mismo núcleo también está disponible. Los puntos de referencia de rendimiento han demostrado que la versión de 256 MB del 8800 GT tiene una desventaja de rendimiento considerable en comparación con su contraparte de 512 MB, especialmente en juegos más nuevos como Crysis. Algunos fabricantes también fabrican modelos con 1 GB de memoria; y con resoluciones grandes y texturas grandes se puede percibir una diferencia de rendimiento en los puntos de referencia. Es más probable que estos modelos ocupen hasta 2 ranuras de la computadora.

El lanzamiento de esta tarjeta presenta una dinámica extraña para la industria del procesamiento de gráficos. Con un precio de venta inicial proyectado por NVIDIA de alrededor de $300, esta tarjeta supera a la insignia HD2900XT de ATI en la mayoría de las situaciones, e incluso a la propia 8800 GTS 640 de NVIDIA. MB (anteriormente con un precio MSRP de $400). La tarjeta, solo un poco más lenta en los puntos de referencia sintéticos y de juegos que la 8800 GTX, también le quita gran parte del valor a la propia tarjeta de gama alta de Nvidia.

Problema de compatibilidad con PCI-E 1.0a