Graphic Adventure Creator, o simplemente GAC, es un sistema de creación de juegos / lenguaje de programación para juegos de aventura conversacional publicado por Incentive Software, originalmente escrito en Amstrad CPC por Sean Ellis, y luego trasladado a otras plataformas por, entre otros, Brendan Kelly (Sinclair ZX Spectrum), Dave Kirby (BBC Micro, Acorn Electron) y Malcolm Hellon (C64). GAC fue posteriormente portado a Atari ST como ST Adventure Creator (STAC) por el propio autor original.
GAC tenía un editor de gráficos incorporado y con un compresor de texto integrado. Se escribieron más de 117 títulos utilizando GAC. GAC fue premiado una medalla de Oro de la revista Zzap!64.
Títulos A través del empleo del GAC se crearon, solo para ZX Spectrum, más de 117 videojuegos. En España esta herramienta fue empleada para el desarrollo de varios títulos comerciales: Ramblas: El caso Vega (1986, CPC) Don Quijote (1987, versiones CPC, ZX Spectrum y Commodore 64) Megacorp (1988, versiones CPC, ZX Spectrum y Commodore 64) Carvalho: Los pájaros de Bangkok (1988, versiones CPC, ZX Spectrum y Commodore 64) La guerra de las vajillas (1988, versiones CPC, ZX Spectrum y Commodore 64) La corona (1988, versiones CPC, ZX Spectrum y Commodore 64) Ke rulen los petas (1989, versiones CPC, ZX Spectrum y Commodore 64) Legend (1989, versiones CPC, ZX Spectrum y Commodore 64) Zipi y Zape (1989, versiones CPC, ZX Spectrum y Commodore 64) Mantis 1 (1990, versiones CPC y ZX Spectrum) Mantis 2 (1990, versiones CPC y ZX Spectrum)
Referencias
Enlaces externos
GAC en WikiCAAD
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