7 Days to Die (7DTD) (literalmente en español: 7 Días para Morir o 7DPM) es un videojuego perteneciente al género de Videojuego de terror, mundo abierto, sandbox basado en voxel y supervivencia, creado por la empresa The Fun Pimps. Es un videojuego de acción en primera y tercera persona, el videojuego combina el combate, la mejora del personaje por niveles, la elaboración de materiales, la construcción, el saqueo, la minería, la exploración, la comercialización, la agricultura y la personalización del personaje. Antes del lanzamiento en Steam se lanzó el 16 de agosto de 2013 y luego fue lanzado a través de un acceso temprano a través de Steam el 13 de diciembre de 2013 para Mac y PC. Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One salieron a la venta el 28 de junio de 2016 a través de Telltale Publishing. El videojuego salió de su etapa de acceso anticipado y se lanzó en todas las plataformas de manera definitiva de su lanzamiento oficial el 25 de julio de 2024 tras casi 11 años.

Desarrollo

La versión Alfa de Windows del juego se lanzó el 16 de agosto de 2013 para las personas que pre-ordenaron el videojuego en micromecenazgo o en PayPal. A partir del 11 de agosto de 2013, el desarrollo del juego continúa con una campaña de micromecenazgo que finaliza el 15 de agosto. La fecha de lanzamiento estimada fue en mayo del año 2014 para Microsoft Windows; las versiones para Macintosh y Linux fueron planeadas para más adelante en el año.

El videojuego también tuvo luz verde en Steam después de 23 días, obteniendo más de 75,000 votos a favor, 8,340 seguidores y 8,700 favoritos. Fue número uno en Steam Greenlight, después de solo 16 días con más de 56,000 votos. La versión para Mac se lanzó el 13 de septiembre de 2013 al mismo tiempo que la actualización Alfa 1.1.

Versiones Alfas

PC

Alfa 1.0 (1.1): 7 Days to Die fue lanzado al público en Alfa 1.0 el 16 de agosto de 2013. Solo los usuarios que habían respaldado el videojuego a través de la campaña de micromecenazgo o que lo compraron a través de PayPal tuvieron acceso al Alfa hasta el Alfa 5, que se lanzó en Steam como videojuego de acceso anticipado el 13 de diciembre de 2013.

En esta primera Alfa una de las primeras cosas que se añaden es soporte para la versión Mac, más opciones de servidor dedicado, y poco más.

Alfa 2: se lanzó el 9 de noviembre de 2013 y se agregó una nueva gran ciudad de Wasteland en Navezgane llamada Gravetown, nuevo desarrollo de viviendas, colmenas de avispas gigantes, nuevos mapas de partidas como el Mp Death Wasteland War y el Forest Skirmish, se agregó el rifle de caza, la ballesta de hierro, la bomba casera, la escopeta de bombeo, nidos de pájaros que se pueden saquear, nuevos zombis como el perro zombi, etc.

Alfa 3: se lanzó el 19 de noviembre y añade varias recetas nuevas, nuevos sonidos, etc.

Alfa 4 (4.1): se lanzó el 24 de noviembre de 2013 y lo que agrega es, nuevas recetas, nueva característica para la posición de vista previa y la rotación para colocar bloques, nuevo conjunto de sonido de rotación de bloque, cuchillo de caza, cuchillo de hueso, El "vaso vacío" ahora también se puede llenar con agua en los inodoros, y más cosas se añadieron y cambios.

Alfa 5: se lanzó en el viernes 13 de diciembre de 2013, el juego sale en Steam y lo siguiente que añade es, nueva iluminación y opciones para ello, nuevas nubes, espectros de color de sol y niebla para que cada bioma sea único, transiciones de bioma para que se mezclen suavemente entre los colores, perro zombi puede atravesar agujeros de 1 metro, nuevo zombi: oruga, reflejos espectaculares de agua para el sol y la luna, nuevos sonidos, nuevas recetas, etc.

Alfa 6 (6.1, 6.2, 6.3): se lanzó el 15 de enero de 2014 y añadieron un nuevo bioma: bosque de nieve en Navezgane, 3 nuevos zombis del bioma bosque de nieve: cazador frígido, leñador y el trabajador helado, una ciudad nueva, nueva herramienta el hacha de piedra, la fragua, sistema de montura y desarme de las armas de fuego, 3 nuevos campamentos del ejército y otras ubicaciones, accidentes automovilísticos en el mundo, agregaron más autos y señales y más decoraciones en el mundo, nuevas recetas, etc.

Alfa 7 (7.1, 7.2, 7.3, 7.4, 7.5, 7.6, 7.7, 7.8, 7.9, 7.10, 7.11): se lanzó el 28 de febrero de 2014 y lo que agregaron fue: nuevas texturas de terreno de alta resolución, nuevo eje del sol agregado y luna más brillante, nuevo sistema de sigilo, sistema de cocina para fogatas con muchas nuevas recetas y mejoradas, sistema de desove de zombis con el ruido que trata de que pueda aparecer una minihorda de zombis por los ruidos de los jugadores, grava en el subsuelo, etc.

Alfa 8 (8.1, 8.2, 8.3, 8.4, 8.5, 8.6, 8.7, 8.8): se lanzó el 4 de mayo de 2014. Que incluyó una actualización de las imágenes a las animaciones de los zombis, terreno suavizado, los airdrops, enormes rocas en la superficie que dan piedra y hierro, etc.

Alfa 9 (9.1, 9.2, 9.3): se lanzó el 15 de agosto de 2014 y agregó mundos generados al azar, sistema de enfermedades y nuevas lesiones, medicamentos, "reforma" de los modos de juego, nuevos efectos de luz y nuevos gráficos, etc.

Alfa 10 (10.1, 10.2, 10.3, 10.4): fue lanzada el 22 de noviembre de 2014 y agregó un editor de personajes con cambio de rostro/cuerpo y vestimenta visible, un nuevo sistema de mapas de calor del mundo de las hordas de zombis, un nuevo sistema de bienestar, manera más realista de romper las puertas, nueva herramienta pistola de clavos, el agua ralentiza al personaje, etc.

Alfa 11 (11.1, 11.2, 11.3, 11.4, 11.5, 11.6): se lanzó el 2 de abril de 2015, donde actualizaron a Unity 5, que incluye mejoras gráficas en general, un nuevo sistema de rango de calidad para las armas y otros objetos como las herramientas y las armaduras, las 2 nuevas armas que son el arco primitivo y el trabuco, sistema de niveles del personaje, la herramienta pala de piedra, un nuevo bioma: el bosque quemado, un nuevo zombi: quemado, etc.

Alfa 12 (12.1, 12.2, 12.3, 12.4, 12.5): se lanzó el 3 de julio de 2015, y se agregó el primer vehículo la minimoto, nuevo animal el oso, sistema de climas que son la lluvia y la nieve, nuevo sistema de sonido y físicos, nueva animación de caída de árboles, etc.

Alfa 13 (13.1, 13.2, 13.3, 13.4, 13.5, 13.6, 13.7, 13.8): se lanzó el 12 de diciembre de 2015, agregando elementos de supervivencia a las temperaturas, un sistema de habilidades (skills), nuevo diseño en los zombis, nuevos zombis, la captura de movimiento en los zombis, el sistema de mutilar zombis, la metralleta AK-47, nuevos animales que son el oso zombi y el pollo, sistema de mejora de bloques, barra de "salud" se muestra cuando rompes algo, hay coches en las carreteras en las afueras y los puedes desmontar, etc.

Alfa 14 (14.1, 14.2, 14.3, 14.4, 14.5, 14.6, 14.7): fue lanzado el 26 de marzo de 2016. En esta versión metieron: el sistema de misiones, el sistema de búsqueda de tesoros, la mesa de trabajo, la hormigonera, islas, etc.

Alfa 15 (15.1, 15.2): fue lanzado el 5 de octubre de 2016. Esta versión incluye: supervivientes (solo comerciantes), los "bloques de sangre" vuelven, logros del juego, traducción a varios idiomas incluyendo el español, nuevos minerales y metales (plata, oro y diamantes), la estación de química, nuevas mejoras en la naturaleza como montañas más altas, nuevas ubicaciones y edificios, y más cosas.

Alfa 16 (16.1, 16.2, 16.3, 16.4): fue lanzado el 6 de junio de 2017. Incluyó distintas novedades, entre las cuales están: nuevos animales que son el lobo, el lobo gigante, la serpiente, el buitre zombi y el jabalí, hay nuevos edificios y ubicaciones, el sistema de electricidad, sistema de pintura, más variedad de construcción, edificios y ciudades y pueblos distantes, más recetas, más habilidades, nuevas armas que son el arco compuesto y el cóctel molotov, nuevos objetos, nuevos zombis, nueva característica "zombis durmientes", mejoras en la IA de los zombis como en el comportamiento a la hora de encontrar el camino más corto y fácil hacia el usuario sobre todo en las hordas, y más contenido.

Alfa 17 (17.1, 17.2, 17.3, 17.4): el 11 de diciembre de 2018 se lanzó esta versión. En este Alfa han metido un sistema de búsqueda, 4 nuevos vehículos, nuevo modelo más realista de la minimoto, nuevas físicas para los vehículos, nuevas animaciones para el personaje masculino y femenino, nuevas animaciones para los animales, muchos mods para las armas, herramientas y las armaduras, muchos nuevos edificios y ubicaciones, los edificios ahora son al estilo mazmorras, sistema "armarios de zombis", las armas y las herramientas se pueden teñir, nuevas texturas y pinturas, un sistema curioso de peso, agregaron un nuevo modelo de ciervo macho y como nuevo animal ciervo hembra (gama), agregaron a grace (jabalí gigante radiactivo), ahora las flechas y los pernos se adhieren a cualquier entidad y en algunas superficies, sistema "muñeco de trapo", soporte para el Directx 11 y el Vulkan, la sierra de mesa, chats como el chat amigo y más mejoras en el modo en línea, nueva barra indicadora de XP, completa renovación y mejora del sistema HABILIDADES, sistema de diálogos con los comerciantes, sistema de misiones con los comerciantes, nuevos comerciantes, nuevo medidor para el sigilo, árboles e iluminación distantes, y muchas más cosas.