Indiana Jones e o Grande Círculo (em inglês: Indiana Jones and the Great Circle) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda Softworks. Faz parte da franquia Indiana Jones e a história acompanha o arqueólogo Indiana Jones enquanto tenta impedir que grupos malignos obtenham o poder conectado ao Grande Círculo, locais misteriosos que formam um círculo máximo ao redor do mundo. A jogabilidade é apresentada de uma perspectiva em primeira pessoa, mas terceira pessoa é usada em cenas cinemáticas e em algumas interações contextuais com o ambiente. O jogador controla Jones enquanto navega uma mistura de áreas lineares e abertas em locais como o Vaticano, Gizé e Sucotai.

Negociações entre a Bethesda e a Lucasfilm Games para o desenvolvimento de um jogo de Indiana Jones datam de anos antes. A MachineGames foi a escolhida para liderar o projeto por conta de sua experiência no desenvolvimento dos jogos da série Wolfenstein, que também tem os nazistas como antagonistas. O desenvolvimento de Indiana Jones e o Grande Círculo durou mais de cinco anos e o título foi projetado para lembrar um jogo eletrônico de aventura. A equipe se inspirou principalmente no jogo Indiana Jones and the Fate of Atlantis, enquanto a jogabilidade foi inspirada em Metro Exodus. O ator Troy Baker interpretou Indiana Jones por meio de captura de movimento, enquanto o elenco coadjuvante teve Alessandra Mastronardi, Marios Gavrilis e Tony Todd.

Indiana Jones e o Grande Círculo foi anunciado oficialmente em janeiro de 2021, porém seu título oficial e detalhes de história e jogabilidade só foram revelados em janeiro de 2024. Foi lançado inicialmente para Microsoft Windows e Xbox Series X/S em 9 de dezembro de 2024, com uma versão para PlayStation 5 estreando em 17 de abril de 2025 e uma para Nintendo Switch em 12 de maio de 2026. O jogo foi bem recebido pela crítica especializada, que elogiou seu projeto de níveis, história, elenco e fidelidade ao material original. Já sua jogabilidade teve uma recepção positiva mais moderada. O título teve bons números de vendas e foi indicado a vários prêmios. Um conteúdo para download chamado A Ordem dos Gigantes foi disponibilizado em 4 de setembro de 2025.

Jogabilidade thumb|esquerda|270px|O jogador pode usar diferentes tipos de armas de fogo para enfrentar inimigos Indiana Jones e o Grande Círculo é um jogo eletrônico de ação e aventura em que o jogador assume o controle do arqueólogo Indiana Jones. O jogo é visto de uma perspectiva em primeira pessoa, porém troca para terceira pessoa durante cenas cinemáticas e certas ações de jogabilidade, como durante escaladas ou quando o chicote é usado para balançar sobre vãos. O jogador pode ajustar separadamente as configurações de dificuldade do combate e dos quebra-cabeças.

Os diferentes níveis possuem rotas alternativas até os objetivos, similar a um simulador imersivo. Alguns dos níveis são grandes locais abertos que podem ser livremente explorados. Além da história principal, é possível encontrar personagens não jogáveis que darão missões paralelas relacionadas com a narrativa principal, bem como descobrir colecionáveis como relíquias antigas e frascos de remédio. O jogador também pode coletar Livros de Aventura que proporcionam melhorias de jogo, como por exemplo aumento da performance e durabilidade de armas, aprimoramentos das habilidades de combate de Jones e aumento de sua saúde e fôlego. Estas melhorias precisam ser desbloqueadas com Pontos de Aventura, que são conquistados fotografando objetos de interesse, abrir cofres e baús e coletar relíquias e notas de campo. O jogador pode encontrar vários quebra-cabeças, muitos dos quais são opcionais. Fotografar o mesmo quebra-cabeça repetidas vezes fará com que Jones dê dicas sobre como solucioná-lo. O jogador vai desbloqueando mais ferramentas que auxiliam na exploração e na solução de quebra-cabeças, como um isqueiro para iluminar tochas e locais escuros, bem como um respirador para mergulhos.

É possível usar técnicas furtivas, como se agachar e se esconder atrás de coberturas a fim de evitar a visão dos inimigos, além de esconder corpos de oponentes incapacitados. Disfarces podem ser usados para acessar áreas restritas, porém alguns inimigos de nível elevado podem desconfiar do disfarce; cometer crimes como roubo ou se comportar de forma ameaçadora também fará com que os inimigos desconfiem do disfarce. Jones pode pegar vários objetos, como pás, chaves inglesas e vassouras, e usá-los como armas improvisadas. Também é possível jogar esses objetos para distrair inimigos. Armas brancas são facilmente quebráveis, algumas podem ser consertadas. Jones também pode equipar um revólver, porém munição é escassa. É possível socar ou empurrar inimigos em combates corpo a corpo, bem como esquivar, defender ou aparar ataques. O chicote pode ser usado para navegação, solução de quebra-cabeças e combate. Ter os membros superiores como alvos desarma inimigos, enquanto mirar nos membros inferiores os faz cair em direção do jogador. Todas as ações de jogabilidade, como combate, correr ou escalar, custam fôlego, que se regenera lentamente durante períodos de descanso. Comer pães e frutas concede bônus adicionais de saúde e fôlego, respectivamente, enquanto curativos restauram saúde perdida.

Enredo Indiana Jones e o Grande Círculo se passa em 1937, entre os eventos dos filmes Raiders of the Lost Ark e Indiana Jones and the Last Crusade. Indiana Jones volta para seu trabalho como professor nos Estados Unidos depois de terminar seu relacionamento com sua noiva Marion Ravenwood, porém um homem enorme chamado Locus invade o local e rouba uma múmia de gato. Jones percebe que o medalhão de Locus tem um símbolo que se parece com aquele do Arquivo Secreto do Vaticano e assim decide ir para o Vaticano. A cidade está sob o controle dos camisas-negras, que estão trabalhando junto com o arqueólogo e ocultista nazista Emmerich Voss. Jones conhece a repórter Ginetta "Gina" Lombardi, que está investigando Voss por conta do desaparecimento de sua irmã Laura. Jones e Gina unem forças. Eles descobrem que uma tribo de gigantes chamada de "Ordem dos Nefilins" tem trabalhado secretamente junto com a Igreja Católica para proteger o segredo do "Grande Círculo", com a múmia de gato tendo dentro uma pedra especial relacionada. O Grande Círculo é um conjunto de locais religiosos espalhados pelo mundo que formam um círculo máximo, com Jones temendo que Voss tenha descoberto algum tipo de poder secreto. Voss rouba as pedras da ordem e foge, porém Jones e Gina conseguem entrar secreta e clandestinamente em seu zepelim.

Eles são levados para o Planalto de Gizé, onde Jones descobre que a ordem já trabalhava com os egípcios milhares de anos antes do surgimento da Igreja Católica. Jones e Gina descobrem uma nova pedra, mas ela é roubada por Voss, que deixa Jones para morrer no deserto. Ele é resgatado por Gina. Os dois viajam para os Himalaias, onde descobrem que uma terceira pedra teletransportou um couraçado alemão da América do Sul até o alto das montanhas. Eles encontram o corpo congelado de Laura a bordo, mas são emboscados por uma tropa nazista. Jones consegue usar a pedra encontrada no couraçado para abrir um portal que os leva até Xangai, porém a cidade está sendo invadida pelos japoneses. Jones e Gina conseguem pegar um avião japonês e viajam para a ruína do Grande Círculo mais próxima em Sucotai, no Sião. Locus os confronta durante a procura por uma nova pedra, avisando que o segredo do Grande Círculo não deve ser revelado, mas Jones ignora esses avisos. Voss os ataque e captura Gina.

Locus percebe que Jones se importa mais com Gina do que com as pedras e assim decide ajudá-lo a seguir Voss. Eles vão para o Zigurate de Ur, o último local do Grande Círculo, onde Locus convoca um ataque da ordem a fim de distrair os nazistas e permitir que Jones resgate Gina. Os dois entram no zigurate e descobrem a Arca de Noé. Voss captura ambos e revela que o Grande Círculo está relacionado com os mitos de dilúvio na história, explicando que Deus concedeu a Noé o poder do Grande Círculo para que este viajasse ao redor do mundo e coletasse dois tipos de cada animal, repovoando o mundo. Voss quer usar esse poder para ajudar os nazistas a conquistarem o mundo, porém ao acionar as pedras ele causa outro dilúvio. Jones e Voss se enfrentam e o segundo acaba morto pelo poder instável da arca. Locus consegue teletransportar o navio para longe e impede o dilúvio. Jones e Gina admitem que tem sentimentos um pelo outro, mas decidem cada um seguir seu rumo. Em um final secreto, Jones descobre um mural com todas as localizações do Grande Círculo que aponta para o Polo Sul. Neste local, são vistas pegadas na neve deixando a Arca de Noé, sugerindo que Locus sobreviveu.

A Ordem dos Gigantes A Ordem dos Gigantes se passa na parte do Vaticano do jogo principal. Jones conhece o padre Orlando Ricci, um jovem acadêmico que está pesquisando uma figura lendária conhecida como o Cruzado Sem Nome. O capacete e armadura desta figura foram encravadas em uma câmara secreta construída pelo papa Paulo IV embaixo de um palácio. Jones acha a armadura e uma tumba de uma giganta chamada Júnia, onde encontra uma de três peças de um cilindro de pedra entalhado. Jones vai à propriedade familiar de Ricci em Roma e os dois deduzem que as outras peças estão nas tumbas de outros dois gigantes: Abgal, um gladiador invicto chamado de "o Minotauro", e o Cruzado Sem Nome. Jones encontra as peças do cilindro, bem como membros do Culto de Mitra. O cilindro mostra-se ser uma chave para uma câmara onde Abgal, ainda vivo, está. Ricci rouba o cilindro e revela ser um membro do Culto de Mitra, desejando encontrar Abgal e sacrificá-lo para alcançar a iluminação. Jones derrota o culto e abre o portão da câmara de Abgal, que acorda e estrangula Ricci. Abgal então eleva sua câmara até o Coliseu e desafia Jones para um combate. Jones vence e é levado de volta ao Vaticano.

Desenvolvimento O produtor executivo Todd Howard, um diretor de jogo da Bethesda Game Studios, era um fã de Indiana Jones e por volta de 2009 propôs uma ideia de jogo eletrônico para George Lucas, o cocriador da franquia. O projeto não foi para frente parcialmente porque a Bethesda não tinha na época os recursos para desenvolvê-lo. Além disso, a LucasArts queria publicar o jogo, um papel também desejado pela Bethesda, com as duas empresas não conseguindo chegar a um acordo, assim Howard e sua equipe foram trabalhar em The Elder Scrolls V: Skyrim. A The Walt Disney Company, a dona da Lucasfilm, desde 2016 tem escolhido não publicar seus jogos e passou a licenciar suas franquias para parceiros externos. As negociações entre a Bethesda e a Lucasfilm recomeçaram em 2019 depois de John Drake, um amigo de Howard, ter sido nomeado Vice-Presidente de Desenvolvimento de Negócios e Licenciamento para Jogos da Disney. Indiana Jones e o Grande Círculo foi o primeiro projeto da Lucasfilm Games, antiga LucasArts, não relacionado com a franquia Star Wars em anos, bem como o primeiro jogo de Indiana Jones desde Indiana Jones Adventure World de 2011.

A sueca MachineGames foi escolhida por Howard para desenvolver o título por causa de seu trabalho na série Wolfenstein, que também tem os nazista como antagonistas. Jerk Gustafsson foi o diretor de jogo, enquanto Jens Andersson se juntou ao projeto em 2022 como diretor de projeto, tendo anteriormente sido contratado para a mesma função para o planejado jogo de 2009. Andersson tinha antes trabalhado como projetista chefe em The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay e The Darkness, com a equipe de Grande Círculo incluindo mais de vinte outros desenvolvedores que também trabalharam em The Darkness. O desenvolvimento durou mais de cinco anos.

Projeto técnico