A série GeForce 10 é uma família de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia, inicialmente com base na Pascal anunciada em março de 2014. Esta série de design sucedeu a série GeForce 900, e é sucedida pela série GeForce 16 e GeForce 20 usando a Turing.
Arquitetura
A microarquitetura Pascal, em homenagem a Blaise Pascal, foi anunciada em março de 2014 como sucessora da microarquitetura Maxwell. As primeiras placas gráficas da série, a GeForce GTX 1080 e 1070, foram anunciadas em 6 de maio de 2016 e lançadas várias semanas depois, em 27 de maio e 10 de junho, respectivamente. A arquitetura incorpora tecnologias FinFET (TSMC) de 16 nm ou FinFET (Samsung) de 14 nm. Inicialmente, os chips eram produzidos apenas no processo de 16 nm da TSMC, mas os chips posteriores foram fabricados com o processo de 14 nm mais recente da Samsung (GP107, GP108).
Novos recursos no GP10x: Capacidade de computação CUDA 6.0 (somente GP100), 6.1 (GP102, GP104, GP106, GP107, GP108) DisplayPort 1.4 (No DSC) HDMI 2.0b Compressão de cores Delta de quarta geração Conjunto de recursos PureVideo Decodificação de vídeo de hardware H HEVC Main10 (10 bits), Main12 (12 bits) e decodificação de hardware VP9 (GM200 e GM204 não suportam decodificação de hardware HEVC Main10/Main12 e VP9) Suporte HDCP 2.2 para reprodução e streaming de conteúdo 4K DRM protegido (Maxwell GM200 e GM204 não possuem suporte HDCP 2.2, GM206 suporta HDCP 2.2) Codificação de hardware NVENC HEVC Main10 de 10 bits (exceto GP108 que não suporta NVENC) GPU Boost 3.0 Multiprojeção Simultânea Tecnologia HB SLI Bridge Novo controlador de memória com suporte GDDR5X e GDDR5 (GP102, GP104, GP106) Sistema de agendamento dinâmico de balanceamento de carga. Isso permite que o agendador ajuste dinamicamente a quantidade de GPU atribuída a várias tarefas, garantindo que a GPU permaneça saturada com trabalho, exceto quando não houver mais trabalho que possa ser distribuído com segurança. A Nvidia, portanto, habilitou com segurança a computação assíncrona no driver Pascal. Preempção em nível de instrução. Em tarefas gráficas, o driver restringe isso à preempção em nível de pixel porque as tarefas de pixel geralmente terminam rapidamente e os custos indiretos de fazer a preempção em nível de pixel são muito menores do que executar a preempção em nível de instrução. As tarefas de computação obtêm preempção no nível do thread ou no nível da instrução. A preempção em nível de instrução é útil porque as tarefas de computação podem levar muito tempo para serem concluídas e não há garantias sobre quando uma tarefa de computação termina, portanto, o driver permite a preempção em nível de instrução muito cara para essas tarefas. Triple buffering implementado no nível do driver. A Nvidia chama isso de "Fast Sync". Isso faz com que a GPU mantenha três buffers de quadro por monitor. Isso faz com que a GPU renderize quadros continuamente, e o quadro renderizado mais recentemente é enviado a um monitor sempre que precisar de um. Isso remove o atraso inicial que o double buffering com vsync causa e impede o lacrimejamento. Os custos são que mais memória é consumida para os buffers e que a GPU consumirá energia desenhando quadros que podem ser desperdiçados porque dois ou mais quadros podem ser desenhados entre o momento em que um monitor recebe um quadro e o tempo que o mesmo monitor precisa para ser enviado outro quadro. Nesse caso, o quadro mais recente é escolhido, fazendo com que os quadros desenhados após o quadro exibido anteriormente, mas antes do quadro selecionado, sejam completamente desperdiçados. Este recurso foi portado para GPUs baseadas em Maxwell na versão do driver 372.70.
A Nvidia anunciou que a GPU Pascal GP100 apresentará quatro pilhas de memória de alta largura de banda, permitindo um total de 16 GB HBM2 nos modelos mais avançados, tecnologia de 16 nm, Memória Unificada e NVLink.
A partir do Windows 10 versão 2004, foi adicionado suporte para usar um agendador de gráficos de hardware para reduzir a latência e melhorar o desempenho, o que requer um nível de driver de WDDM 2.7.
Produtos Founders Edition Anunciando os produtos da série GeForce 10, a Nvidia apresentou as versões da placa de vídeo Founders Edition da GTX 1060, 1070, 1070 Ti, 1080 e 1080 Ti. Estes são os anteriormente conhecidos como cartões de referência, ou seja, que foram projetados e construídos pela Nvidia e não por seus parceiros de conselho autorizados. Esses cartões passaram a ser usados como referência para medir o desempenho dos cartões parceiros. As placas Founders Edition têm um corpo de alumínio fundido com acabamento usinado com um único ventilador radial e uma câmara de resfriamento de vapor (somente 1070 Ti, 1080, 1080 Ti), uma fonte de alimentação atualizada e uma nova placa traseira de baixo perfil (1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti somente). A Nvidia também lançou um suprimento limitado de cartões Founders Edition para o GTX 1060 que só estavam disponíveis diretamente no site da Nvidia. Os preços dos cartões Founders Edition (com exceção do GTX 1070 Ti e 1080 Ti) são maiores do que o MSRP dos cartões de parceiros; no entanto, os cartões de alguns parceiros, incorporando um design complexo, com refrigeração líquida ou híbrida, podem custar mais do que o Founders Edition.
Reintrodução de placas mais antigas Devido a problemas de produção em torno das placas RTX série 30 e uma escassez geral de placs gráficas devido a problemas de produção causados pela pandemia de COVID-19 em andamento, que levou a uma escassez global de chips semicondutores e aumento da demanda geral por placas gráficas devido ao um aumento na mineração de criptomoedas, a GTX 1050 Ti, junto com a RTX 2060 e seu homólogo Super, foi trazida de volta à produção em 2021.
A reintrodução do GTX 1050 Ti em 2021 causou uma pequena controvérsia em relação ao preço; na Polônia, durante o período de lançamento do 1050 Ti, o cartão custava cerca de 600-850 złotych poloneses, em comparação com o preço de 2021 de 1000 złotych poloneses.
Além disso, a Nvidia lançou discretamente a GeForce GT 1010 em janeiro de 2021.
GeForce série 10 (10xx) para desktops Os padrões de exibição suportados são: DP 1.3/1.4, HDMI 2.0b, dual link DVI As APIs suportadas são: Direct3D 12 (nível de recurso 12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 e Vulkan 1.2
Modelo Lançamento Nomes dos códigos Fab (nm) Transistores (bilhões) Tamanho da matriz(mm2) interface de Barramento Coreconfig Contagem de SM Cache L2(KB) Velocidades de clock Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento(GFLOPS) TDP(watts) Suporte SLI HB Lançamento MSRP (USD) Clock base do núcleo(MHz) Clock boost do núcleo(MHz) Memória(MT/s) Pixel(GP/s) Textura(GT/s) Tamanho(GB) Largura de banda(GB/s) Tipo Largura do barramento(bit) precisão única(boost) precisão dupla(boost) meia precisão(boost) Padrão FoundersEdition GeForce GT1010(DDR4) 7 de junho de 2022 GP108-200-A1141.874PCIe 3.0×4256:16:162256 1151 1379 2100 18.42 18.42 2 16.8 DDR4 64 589.3(706.1) 24.56(29.42) rowspan="2" 20 rowspan=9 GeForce GT1010 13 de janeiro de 2021 GP108-200-A1 1228 1468 5000 23.49 23.49 40.1 GDDR5 629(752) 26.2(31.3) 30 $70GeForce GT1030(DDR4) 12 de março de 2018 GP108-310-A1384:24:163512 1151 1379 2100 18.41 27.6 16.8 DDR4 883(1059) 27(33) 13(16) 20$80GeForce GT1030 17 de maio de 2017 GP108-300-A1 1227 1468 6000 19.6 29.4 48GDDR5 942(1127) 29(35) 15(18) 301050(2GB) 25 de outubro de 2016 GP107-300-A13.3132PCIe 3.0×16 640:40:32 5 1024 1354 14557000 43.3 54.2 112 128 1733(1862) 54(58) 27(29)75 $109GeForce GTX1050(3GB) 21 de maio de 2018 GP107-301-A1 768:48:246 768 1392 1518 33.4 66.8 3 84 96 2138(2332) 66(72) 33(36) GeForce GTX1050Ti 25 de outubro de 2016 GP107-400-A1 768:48:32 1024 1290 1392 41.3 61.9 4 112 128 1981(2138) 62(67) 31(33) $139GeForce GTX1060(3GB) 18 de agosto de 2016 GP106-300-A1164.4200 1152:72:48 9 153615061708 8000 72.3 108.4 3 192 192 3470(3935) 108(123) 54(61)120 $199GeForce GTX1060(5GB) GP106-350-K3-A1 1280:80:4010 1280 8000 60.2120.5 5 160 1603855(4372)120(137)60(68) GeForce GTX1060 19 de julho de 2016 GP106-400-A1GP106-410-A11280:80:481536 8000900072.36 192216192 $249 $299GeForce GTX1060(GDDR5X) 18 de outubro de 2018 GP104-150-KA-A17.23148000 192GDDR5X GeForce GTX1070 10 de junho de 2016 GP104-200-A1 1920:120:64 1520481683 96.4 180.78256GDDR5256 5783(6463) 181(202) 90(101) 150SLI HB de 2 viasou SLI 2/3/4-vias $379$449GeForce GTX1070Ti 2 de novembro de 2017 GP104-300-A1 2432:152:64 191607102.8 244.3 7816(8186) 244(256) 122(128)180 $449GeForce GTX1080 27 de maio de 2016 GP104-400-A1 GP104-410-A1 2560:160:64 20 17331000011000 257.1 320352GDDR5X 8228(8873) 257(277) 128(139) $599$699GeForce GTX1080Ti 10 de março de 2017 GP102-350-K1-A1124713584:224:8828 2816 1480 158211000 130.2 331.5 11 484 352 10609(11340) 332(354) 166(177)250 $699NvidiaTitanX 2 de agosto de 2016 GP102-400-A13584:224:963072 1417 153110000 136 317.412 480384 10157(10974) 317(343) 159(171) rowspan="2" $1200NvidiaTitanXp 6 de abril de 2017 GP102-450-A13840:240:96 30 1405 158211410 135 337.2 547.7 10790(12150) 337(380) 169(190) Modelo Lançamento Nomes dos códigos Fab (nm) Transistores (bilhões) Tamanho da matriz(mm2) interface de Barramento Coreconfig Contagem de SM Cache L2(KB) Velocidades de clock Taxa de preenchimento Memória Poder de processamento(GFLOPS) TDP(watts) Suporte SLI HB Lançamento MSRP (USD) Clock base do núcleo(MHz) Clock boost do núcleo(MHz) Memória(MT/s) Pixel(GP/s) Textura(GT/s) Tamanho(GB) Largura de banda(GB/s) Tipo Largura do barramento(bit) precisão única(boost) precisão dupla(boost) meia precisão(boost) Padrão FoundersEdition
GeForce 10 série (10xx) para notebooks