Amplitude é um jogo eletrônico musical de 2016 desenvolvido e publicado pela Harmonix. Como a reinicialização de Amplitude (2003), o jogo foi lançado em 2016 para PlayStation 4 em Janeiro de 2016 e para PlayStation 3 em Abril.

Jogabilidade O novo jogo manteria o mesmo estilo de jogo do título original, mas contaria com novas músicas, gráficos modernos e integração dos recursos de hardware modernos dos consoles PlayStation e do controle DualShock.

Além dos recursos do original, o jogo inclui o modo de jogo em equipe, permitindo jogabilidade cooperativa-competitiva. Este modo, sugerido por Pete Maguire da Harmonix e adicionado no final do período de desenvolvimento, permite que duas equipes, 2 contra 2 ou 3 contra 1, joguem uma música sem falhar, levando em conta os níveis de dificuldade do jogador entre todos os jogadores. O jogo também inclui um modo FreQuency, onde o layout da pista quase plana pode ser alterado para a abordagem do túnel que foi usada no FreQuency original.. A Harmonix desenvolveu um novo mecanismo de jogo, Forge, que também foi usado para o desenvolvimento de Rock Band 4, para a reinicialização.

Desenvolvimento A Harmonix lançou uma campanha Kickstarter para arrecadar US$ 775.000 para financiar um sucessor de Amplitude, que seria lançado digital e fisicamente para PlayStation 3 e PlayStation 4 em maio de 2014. A campanha atingiu sua meta em 22 de maio, 24 horas após o prazo final do período de financiamento. O Kickstarter foi concluído com mais de $ 844.000 em fundos de mais de 14.000 usuários. Os principais financiadores incluíram Insomniac Games' CEO Ted Price.

Ryan Lesser, da Harmonix, afirmou que a escolha de usar o Kickstarter foi baseada em saber que a demanda era alta para uma sequência de Amplitude e optou por usar o mecanismo de financiamento coletivo para ver se era um veículo viável para projetos futuros da empresa. A empresa disse mais tarde que também tentou obter financiamento para esta reinicialização por outros meios antes de usar o Kickstarter, e observou que os fundos que buscam eram menos da metade do valor necessário, tendo planejado fornecer a outra metade com financiamento interno se  a resposta foi boa. A Harmonix observou que o jogo seria exclusivo para as plataformas PlayStation, já que os conceitos e a marca Amplitude permanecem propriedade da Sony..

Originalmente, o jogo foi planejado para ser lançado com música fornecida por músicos internos da Harmonix com a possibilidade de música licenciada ao atingir vários objetivos estendidos.  Durante o período do Kickstarter, eles conseguiram ofertas de grupos como Freezepop e Kasson Crooker, que já forneceram músicas para o Amplitude original, bem como outros grupos populares de videogames, incluindo Anamanaguchi, Danny Baranowsky, e Jim Guthrie. Esperava-se que um total de 30 músicas fossem enviadas com o título no lançamento.

Embora originalmente programado para ser lançado em março de 2015, a Harmonix disse que, devido à sua inexperiência em trabalhar na plataforma PlayStation 4, eles pretendiam um lançamento no início de 2016 para garantir a qualidade da reinicialização. A reinicialização foi lançada em janeiro de 2016 para o PlayStation 4 com a versão do PlayStation 3 lançada em 5 de abril.

Músicas O jogo vem com mais de 30 músicas, incluindo 15 músicas compostas pela Harmonix no "álbum conceitual" do jogo, usado para o modo de campanha do jogo..

Título da músicaArtistaRegião do cérebroFaixa original/remix criada para Amplitude?"01 Perfect Brain"Harmonix Music Systems1.11. Prefrontal Cortex"02 Wetware"Harmonix Music Systems1.11. Prefrontal Cortex"03 Dreamer"Harmonix Music Systems1.11. Prefrontal Cortex"04 Recession"Jeff Allen featuring Noelle LeBlanc & Naoko Takamoto1.11. Prefrontal Cortex"05 Break For Me"James Landino featuring Noelle LeBlanc1.11. Prefrontal Cortex"06 Decode Me"inter:sect featuring Noelle LeBlanc & Naoko Takamoto1.12. Temporal Lobe"07 I.C.U."Harmonix Music Systems1.12. Temporal Lobe"08 Human Love"Harmonix Music Systems1.12. Temporal Lobe"09 Astrosight"inter:sect featuring Noelle LeBlanc & Naoko Takamoto1.12. Temporal Lobe"10 Magpie"Harmonix Music Systems1.12. Temporal Lobe"11 Supraspatial"Jeff Allen featuring Naoko Takamoto1.13. Limbic System"12 Digital Paralysis"Harmonix Music Systems1.13. Limbic System"13 Energize"Harmonix Music Systems1.13. Limbic System"14 Dalatecht"Harmonix Music Systems1.13. Limbic System"15 Wayfarer"Harmonix Music Systems1.13. Limbic System"All The Time"C4181.1Quickplay"Assault on Psychofortress"Single White Infidel1.1Quickplay"Concept"Symbion Project1.1Quickplay"Crazy Ride"Insomniac Games1.1Quickplay"Crypteque (1-2)"Danny Baranowsky1.1Quickplay"Crystal"George & Jonathan1.1Quickplay "Do Not Retreat" †Komputer Kontroller1.1Quickplay"Entomophobia"M-Cue1.1Quickplay "Force Quit"Jim Guthrie1.1Quickplay"Impossible"Darren Korb1.1Quickplay"Lights"Wolfgun1.1Quickplay "Muze (Amplitude Remix)"Ingrid Lukas, Remix by Patrik Zosso and Nik Bärtsch1.1Quickplay "Phantoms"Freezepop1.1Quickplay"Red Giant"Kodomo1.1Quickplay "Synthesized (Inside Your Mind Remix)"Symbion Project1.1Quickplay "Unfinished Business"Shiohito Taki & Junichi Kamiunten1.1Quickplay

† Nível de bônus do Kickstarter exclusivo

Recepção

A versão PS4 recebeu críticas "medianas", um ponto a menos de ser "geralmente favorável", de acordo com Metacritic.

The Digital Fix deu uma pontuação de oito em dez, chamando-o de "um álbum conceitual único que desafia sua mente e sua destreza". Slant Magazine da mesma forma, deu quatro estrelas de cinco, dizendo que foi "tão obviamente um trabalho de amor que é difícil criticá-lo, especialmente considerando todas as maneiras pelas quais a Harmonix abordou as preocupações dos fãs que os financiaram no Kickstarter".

No entanto, The Escapist deu três estrelas e meia em cinco: "Embora um pouco mais de poder estelar na trilha sonora teria percorrido um longo caminho, e a maneira como a Harmonix aumenta artificialmente a duração do jogo com sua música  os requisitos de desbloqueio são ridículos, Amplitude continua sendo uma mistura emocionante de ação rítmica e música eletrônica que se sai bem com seus predecessores". 411Mania deu uma pontuação de sete em dez: "No geral, Harmonix fez um ótimo trabalho capturando o corpo de Amplitude novamente. A jogabilidade é boa e fácil de aprender, mesmo que você não jogue há anos. No entanto, a alma do jogo, a trilha sonora, pode fazer com que os jogadores procurem em outro lugar sua correção de jogo musical". National Post deu seis em dez, dizendo que estava "destinado para a maioria das pessoas se tornar um pouco fora do registro de sua banda favorita. Você girou algumas vezes no dia em que comprou e realmente tentou amá-lo. Mas agora  ele apenas fica lá, raramente tocado, um lembrete de que mesmo aqueles que você mais admira são capazes de cometer erros". The Daily Telegraph da mesma forma, deu-lhe três estrelas em cinco, dizendo que o jogo "tem um coração e uma alma palpitantes, um núcleo atemporal de jogabilidade que espero que a Harmonix tenha a oportunidade de desenvolver. Uma dança eufórica dos dedos em um espaço abstrato efervescente".

Ligações externas

Categoria:Harmonix Music Systems Categoria:Jogos para PlayStation 3 Categoria:Jogos para PlayStation 4 Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos __INDEXAR__