Warfare 1917 é um jogo eletrônico em Flash de estratégia em tempo real ambientado durante a Primeira Guerra Mundial, desenvolvido pelo programador australiano ConArtist e publicado pela Armor Games para navegadores de PC em 2008.
Jogabilidade Warfare 1917 como o nome sugere, é ambientado em 1917 nas trincheiras e na terra de ninguém da Frente Ocidental da Primeira Guerra Mundial. O jogador gera e ordena os soldados para capturar terreno e trincheiras enquanto lutam contra inimigos programados por IA. O objetivo do jogador é mover suas tropas em ondas para rechaçar as tropas inimigas, tomar suas trincheiras e terreno ou diminuir sua moral. Unidades do jogo, como tropas de fuzileiros, metralhadoras, assalto, oficiais, franco-atiradores e tanques, podem ser usadas nas campanhas britânica e alemã e no modo personalizado. As armas de apoio também podem ser chamadas sob comando, como artilharia, morteiro e gás mostarda, mas, como outras unidades, devem ser carregadas primeiro. O jogo também permite que os jogadores configurem níveis personalizados.
Durante qualquer uma das campanhas, o jogador pode fazer uso das variantes específicas da nação de várias unidades, que são baseadas em diferenças históricas reais entre cada exército. As unidades especializadas desfrutam de uma proficiência de combate mais alta do que o padrão para aquela unidade e fornecem uma vantagem estratégica única ao jogador ao longo de sua campanha. Isso incluiria o Sturmtruppen e o tanque Mark IV, entre outros. As campanhas também fornecem uma atmosfera histórica ao expandir lentamente a lista de unidades do jogador ao longo da guerra com base nas inovações históricas dos exércitos apresentados; independentemente da afiliação, o jogador inicia o jogo com opções limitadas e desbloqueia novas unidades e suporte de fogo a cada batalha que vence, sendo os tanques os últimos e disponíveis para os britânicos antes dos alemães.
Independentemente do modo de jogo, o jogador tem a tarefa de alcançar a vitória de duas maneiras: capturando o suficiente do lado inimigo do campo de batalha ou matando unidades inimigas suficientes para esgotar o moral e forçar uma rendição. O critério para a vitória do oponente IA (Inteligência Artificial) é o mesmo do jogador; se o jogador não conseguir impedir o avanço das tropas adversárias ou se o moral de seu exército cair para 0%, a IA vencerá a batalha.
Recepção O jogo geralmente recebeu críticas favoráveis. O jogo recebeu uma pontuação de 4,57/5 em Newgrounds.
Preservação da web Embora Warfare Legacy Collection tenha remasterizado o título para motores gráficos modernos, a versão original em Flash de 2008 permanece um artefato histórico distinto. Em uma retrospectiva de 2025, o PCGamesN observou que o jogo é um "clássico brutal em Flash". Após o encerramento do Adobe Flash em 2020, a versão original de 2008 foi preservada por meio de tecnologias de emulação HTML5, garantindo que ela permaneça acessível como um título gratuito no site da editora Armorgames e em portais de jogos autorizados, como o CrazyGames.
Warfare 1944 Warfare 1944, uma sequência do jogo, foi lançado posteriormente por ConArtist, apresentando americanos e alemães na Segunda Guerra Mundial durante os eventos do Dia D e da Batalha da Normandia.
Legacy Collection Em 28 de abril de 2025, o jogo foi lançado remasterizado na Steam sob o nome Warfare Legacy Collection, que inclui ambos Warfare 1917 e 1944 além de uma nova campanha ambientada na Batalha do Bulge. name="PCGamesN"> name="IGN">
Referências
Ligações externas Warfare 1917 no Armor Games
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