The Game Awards 2022 foi a nona cerimônia de premiação anual do The Game Awards, realizada em 8 de dezembro de 2022, na qual homenageou os melhores jogos eletrônicos de 2022. Apresentada por Geoff Keighley, criador e produtor da premiação (com pré-cerimônia apresentada por Sydnee Goodman), o evento foi realizado para um público convidado no Microsoft Theater em Los Angeles, mas transmitido ao vivo em mais de 40 plataformas digitais, juntamente com a adição de uma experiência em IMAX. Apresentou apresentações musicais de Halsey, Hozier e Bear McCreary, e apresentações de celebridades convidadas, incluindo Reggie Fils-Aimé, Al Pacino, Pedro Pascal, Bella Ramsey, Ken Williams e Roberta Williams. A cerimônia introduziu a categoria de Melhor Adaptação, voltada para mídias adaptadas de jogos eletrônicos.

God of War Ragnarök liderou o número de indicações na cerimônia, em onze categorias e seis prêmios; ganhou na categoria de Melhor Narrativa e Melhor Jogo de Ação-aventura, enquanto que seu ator principal, Christopher Judge, ganhou o prêmio de Melhor Performance por seu papel como Kratos, e seu compositor, McCreary, venceu na categoria de Melhor Trilha Sonora. Elden Ring ganhou o prêmio de Jogo do Ano, assim como Melhor Direção de Jogo e Melhor Jogo de RPG. Vários novos jogos foram anunciados durante o evento, incluindo Crash Team Rumble, Death Stranding 2, Hades II e Judas, e o primeiro clipe completo de The Super Mario Bros. Movie. A cerimônia recebeu atenção da mídia depois que um indivíduo entrou no palco e fez um breve discurso no final do evento.

Vencedores e indicados Os indicados foram anunciados em 14 de novembro de 2022. Qualquer jogo lançado para consumo público até 18 de novembro de 2022 era considerado elegível. Os indicados foram compilados por um júri composto por membros de mais de 100 meios de comunicação em todo o mundo, incluindo júris especializados para categorias de acessibilidade, adaptação e prêmios de esportes eletrônicos: 117 meios de comunicação para categorias gerais, 18 membros do júri para acessibilidade e 16 meios para prêmios de esportes eletrônicos. Os vencedores foram determinados entre o júri (90% de impacto nos resultados finais) e a votação do público (10%); o último foi realizado através do site oficial e do servidor do Discord até 7 de dezembro. De acordo com Keighley, a votação do público nas primeiras 24 horas aumentou 42% em comparação com o The Game Awards 2021; na primeira semana, 35 milhões de votos foram enviados, mais do que o dobro do mesmo período do ano anterior e excedendo a contagem total de três semanas de 2021. Quando a votação terminou, mais de 55 milhões de votos foram enviados, um aumento de 138% em relação a 2021. Keighley sentiu que a competição era particularmente intensa entre dois "jogos emblemáticos": Elden Ring e God of War Ragnarök.

A exceção aos prêmios votados pelo júri é a categoria "Voz dos Jogadores", totalmente indicada e votada pelo público; o vencedor foi determinado após três rodadas de votação, que ocorreram de 28 de novembro a 7 de dezembro. As duas rodadas finais de votação desta categoria levaram a acusações de suborno e bots, já que alguns usuários suspeitaram que os jogadores de Genshin Impact estavam votando na esperança de receber a moeda do jogo e sugeriram erroneamente que o título havia oferecido alguns aos jogadores que votaram nele, enquanto alguns jogadores de Genshin Impact acusaram os fãs de Sonic Frontiers de usar bots para votar. Vários jornalistas relataram a falta de evidências confiáveis de bots ou suborno, e Keighley sentiu que os bots não estavam envolvidos, mas disse que sua equipe iria investigar. O discurso em torno da votação tornou-se antagônico, com fandoms atacando uns aos outros e o subreddit r/SonicTheHedgehog restringindo postagens sobre o prêmio. Alguns usuários relataram que o site só permitia que votassem em Genshin Impact ou Sonic Frontiers. Keighley brincou com as acusações de bot ao coroar Genshin Impact como o vencedor durante a cerimônia. Mollie Taylor, da PC Gamer, notou que o discurso contraditório permaneceu em ambos os lados após o evento. Genshin Impact distribuiu a moeda do jogo para todos os jogadores após sua vitória. Keighley disse que o discurso reafirmou a decisão do evento de evitar a votação totalmente pública para as categorias principais.

Categorias Títulos em negrito e listados em primeiro venceram nas respectivas categorias: Jogos eletrônicos Jogo do Ano Melhor Direção de Jogo Elden Ring – FromSoftware / Bandai Namco Entertainment A Plague Tale: Requiem – Asobo Studio / Focus Entertainment God of War Ragnarök – Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment Horizon Forbidden West – Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment Stray – BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive Xenoblade Chronicles 3 – Monolith Soft / Nintendo | valign="top" | Elden Ring – FromSoftware / Bandai Namco Entertainment God of War Ragnarök – Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment Horizon Forbidden West – Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment Immortality – Sam Barlow / Half Mermaid Productions Stray – BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive |- ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Melhor Narrativa ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Melhor Direção de Arte |- | valign="top" | God of War Ragnarök – Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment A Plague Tale: Requiem – Asobo Studio / Focus Entertainment Elden Ring – FromSoftware / Bandai Namco Entertainment Horizon Forbidden West – Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment Immortality – Sam Barlow / Half Mermaid Productions | valign="top" | Elden Ring – FromSoftware / Bandai Namco Entertainment God of War Ragnarök – Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment Horizon Forbidden West – Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment Scorn – Ebb Software / Kepler Interactive Stray – BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive |- ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Melhor Trilha Sonora ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Melhor Design de Áudio |- | valign="top" | God of War Ragnarök – Bear McCreary A Plague Tale: Requiem – Olivier Deriviere Elden Ring – Tsukasa Saitoh Metal: Hellsinger – Two Feathers Xenoblade Chronicles 3 – Yasunori Mitsuda | valign="top" | God of War Ragnarök – Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment Call of Duty: Modern Warfare II – Infinity Ward / Activision Elden Ring – FromSoftware / Bandai Namco Entertainment Gran Turismo 7 – Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment Horizon Forbidden West – Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment |- ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Melhor Performance ! style="background:#eedd82; width:50em;" | Jogo Mais Impactante |- | valign="top" | Christopher Judge como Kratos – God of War Ragnarök Ashly Burch como Aloy – Horizon Forbidden West Manon Gage como Marissa Marcel – Immortality Charlotte McBurney como Amicia de Rune – A Plague Tale: Requiem Sunny Suljic como Atreus – God of War Ragnarök As Dusk Falls – Interior Night / Xbox Game Studios A Memoir Blue – Cloisters Interactive / Annapurna Interactive Citizen Sleeper – Jump Over the Age / Fellow Traveller Endling: Extinction is Forever – Herobeat Studios / HandyGames Hindsight – Joel McDonald / Annapurna Interactive I Was a Teenage Exocolonist – Northway Games / Finji Melhor Jogo Contínuo Melhor Jogo Independente Final Fantasy XIV – Square Enix Apex Legends – Respawn Entertainment / Electronic Arts Destiny 2: Beyond Light – Bungie Fortnite – Epic Games Genshin Impact – miHoYo Stray – BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive Cult of the Lamb – Massive Monster / Devolver Digital Neon White – Angel Matrix / Annapurna Interactive Sifu – Sloclap Tunic – Andrew Shouldice, Finji Melhor Jogo Mobile Melhor Suporte à Comunidade Marvel Snap – Second Dinner / Nuverse Apex Legends Mobile – Respawn Entertainment / Electronic Arts Diablo Immortal – NetEase / Blizzard Entertainment Genshin Impact – miHoYo Tower of Fantasy – Hotta Studio / Level Infinite Final Fantasy XIV – Square Enix Apex Legends – Respawn Entertainment / Electronic Arts Destiny 2: Beyond Light – Bungie Fortnite – Epic Games No Man's Sky – Hello Games Melhor Jogo de VR/AR Inovação em Acessibilidade Moss: Book II – Polyarc After the Fall – Vertigo Games Among Us VR – Innersloth Bonelab – Stress Level Zero Red Matter 2 – Vertical Robot God of War Ragnarök – Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment As Dusk Falls – Interior Night / Xbox Game Studios Return to Monkey Island – Terrible Toybox, Lucasfilm Games / Devolver Digital The Last of Us Part I – Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment The Quarry – Supermassive Games / 2K Melhor Jogo de Ação Melhor Jogo de Ação-aventura Bayonetta 3 – PlatinumGames / Nintendo Call of Duty: Modern Warfare II – Infinity Ward / Activision Neon White – Angel Matrix / Annapurna Interactive Sifu – Sloclap Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge – Tribute Games / Dotemu God of War Ragnarök – Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment A Plague Tale: Requiem – Asobo Studio / Focus Entertainment Horizon Forbidden West – Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment Stray – BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive Tunic – Andrew Shouldice, Finji Melhor Jogo de RPG Melhor Jogo de Luta Elden Ring – FromSoftware / Bandai Namco Entertainment Live A Live – Square Enix / Nintendo Pokémon Legends: Arceus – Game Freak / The Pokémon Company, Nintendo Triangle Strategy – Artdink / Square Enix Xenoblade Chronicles 3 – Monolith Soft / Nintendo MultiVersus – Player First Games / Warner Bros. Interactive Entertainment DNF Duel – Arc System Works, Eighting, Neople / Nexon JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R – CyberConnect2 / Bandai Namco Entertainment The King of Fighters XV – SNK Sifu – Sloclap Melhor Jogo para Família Melhor Jogo de Esporte/Corrida Kirby and the Forgotten Land – HAL Laboratory / Nintendo Lego Star Wars: The Skywalker Saga – Traveller's Tales / Warner Bros. Interactive Entertainment Mario + Rabbids Sparks of Hope – Ubisoft Milan, Ubisoft Paris / Ubisoft Nintendo Switch Sports – Nintendo EPD / Nintendo Splatoon 3 – Nintendo EPD / Nintendo Gran Turismo 7 – Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment F1 22 – Codemasters / EA Sports FIFA 23 – EA Vancouver, EA Romania / EA Sports NBA 2K23 – Visual Concepts / 2K Sports OlliOlli World – Roll7 / Private Division Melhor Jogo de Simulação/Estratégia Melhor Jogo Multiplayer Mario + Rabbids Sparks of Hope – Ubisoft Milan, Ubisoft Paris / Ubisoft Dune: Spice Wars – Shiro Games / Funcom Total War: Warhammer III – Creative Assembly / Sega Two Point Campus – Two Point Studios / Sega Victoria 3 – Paradox Development Studio / Paradox Interactive Splatoon 3 – Nintendo EPD / Nintendo Call of Duty: Modern Warfare II – Infinity Ward / Activision MultiVersus – Player First Games / Warner Bros. Interactive Entertainment Overwatch 2 – Blizzard Entertainment Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge – Tribute Games / Dotemu Melhor Estreia Independente Jogo Mais Aguardado Stray – BlueTwelve Studio / Annapurna Interactive Neon White – Angel Matrix / Annapurna Interactive Norco – Geography of Robots / Raw Fury Tunic – Andrew Shouldice, Finji Vampire Survivors – Luca Galante The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo EPD / Nintendo Final Fantasy XVI – Square Enix Creative Business Unit III / Square Enix Hogwarts Legacy – Avalanche Software / Warner Bros. Interactive Entertainment Resident Evil 4 – Capcom Starfield – Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks Melhor Adaptação Voz dos Jogadores Arcane (série de televisão animada) – Netflix; Cyberpunk: Edgerunners (série de televisão animada) – Netflix; The Cuphead Show! (série de televisão animada) – Netflix; Sonic the Hedgehog 2 (filme) – Paramount Pictures;