Crash Bandicoot 4: It's About Time (bra: Crash Bandicoot 4: Já Estava na Hora) é um jogo eletrônico de plataforma de 2020 desenvolvido pela Toys for Bob e publicado pela Activision. Foi lançado originalmente para PlayStation 4 e Xbox One, com versões para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Windows lançadas em 2021. O oitavo título principal da série Crash Bandicoot, o jogo acompanha o protagonista titular e sua irmã Coco em sua jornada para recuperar as poderosas Máscaras Quânticas e impedir que o Dr. Neo Cortex e o Dr. Nefarious Tropy dominem o multiverso. Eles contam com a ajuda indireta de seu antigo inimigo Dingodile e de uma versão aventureira de outra dimensão da antiga namorada de Crash, Tawna.
O jogo mantém a essência da jogabilidade de plataforma da série e adiciona novos elementos através do uso das Máscaras Quânticas, que podem alterar as fases e fornecer meios para atravessar ou superar obstáculos. Ele também inclui modos de jogo adicionais para rejogar as fases e a possibilidade de controlar cinco personagens, três dos quais – Cortex, Dingodile e Tawna – possuem jogabilidade e fases únicas. A equipe de desenvolvimento pretendia que o jogo fosse uma continuação da trilogia original, tanto em narrativa quanto em jogabilidade, e criou as Máscaras Quânticas e os personagens jogáveis adicionais após estudar a mecânica da série e determinar novos elementos para adicionar à jogabilidade.
O jogo foi recebido positivamente pela crítica, com elogios à preservação e ao aprimoramento da fórmula clássica da série, bem como à implementação das novas mecânicas de jogo. Os controles, a quantidade de conteúdo e o fator replay, os visuais, a música, a dublagem e a história também foram elogiados. A física, o design de níveis e a dificuldade receberam reações mistas, e as seções de deslizamento em trilhos foram criticadas. Comercialmente, o jogo teve a maior arrecadação no primeiro mês para um título de Crash Bandicoot, liderou as paradas de vendas em alguns territórios e foi indicado a quatro prêmios.
Jogabilidade Crash Bandicoot 4: It's About Time é um jogo de plataforma no qual o jogador controla principalmente o personagem-titular Crash ou sua irmã Coco, que são encarregados de salvar o multiverso da dominação por Dr. Neo Cortex e Nefarious Tropy. O jogador pode alternar entre o controle de Crash ou Coco a qualquer momento dentro da tela de seleção de nível. O jogo pode ser jogado em dois estilos diferentes, que podem ser selecionados antes do início de um novo jogo e podem ser trocados a qualquer momento no menu de opções. O estilo de jogo padrão é "Moderno", no qual o jogador sempre voltará ao último ponto de controle quando o personagem do jogador morrer. No outro estilo de jogo, "Retro", o jogador recebe um número limitado de vidas (representada por uma cabeça flutuante do personagem atualmente em jogo), das quais mais podem ser coletadas dentro dos níveis. Se a última vida do jogador for perdida, o nível será reiniciado desde o início. Nem a dificuldade do jogo nem o progresso da recompensa são afetados pelos diferentes estilos de jogo.
A jogabilidade ocorre em uma perspectiva em terceira pessoa, com algumas seções envolvendo o personagem do jogador correndo em direção à câmera ou se movendo de forma lateral. As manobras básicas de Crash e Coco incluem salto e salto duplo, um ataque giratório, rastejar, deslizar e bater no chão. Eles também podem agarrar, pendurar e pular através de trilhos, bem como correr ao longo de paredes designadas. Há também espalhadas por todos os níveis uma grande variedade de caixas que serve para diferentes funções. As caixas geralmente contêm Frutas Wumpa, que concedem uma vida extra se 100 forem coletadas no estilo de jogo "Retro", outras caixas contêm uma máscara Aku Aku, que protege o personagem do jogador do contato com um único inimigo ou perigo. Coletar três máscaras Aku Aku consecutivas concederá ao personagem de todos os perigos, exceto cair em poços sem fundo. Embora invencível, o personagem do jogador pode automaticamente matar inimigos e quebrar caixas dentro de um certo raio. Cada nível inclui um total de doze joias, que podem ser obtidas cumprindo objetivos como coletar uma certa quantidade de Frutas Wumpa, quebrar todas as caixas do nível, completar o nível sem morrer mais de três vezes, e encontrar uma joia em uma área oculta. Ganhar uma certa quantidade de joias em um nível desbloqueia um visual novo para Crash ou Coco, o jogo tem um total de 30 visuais que podem ser desbloqueados. Se o jogador conseguir todas as gemas de um nível sem morrer nele ele ganha uma Relíquia Insanamente Perfeita.
Dentro de cada nível há uma área "Bônus" que é acessada através de uma plataforma com um ponto de interrogação amarelo (?). Cada área bônus consiste em uma pequena sequência de quebra-cabeça lateral em que o jogador deve quebrar todas as caixas dentro da área. Morrer em uma área bônus não vai fazer o jogador perder uma vida no estilo de jogo Retrô, quando ele morre em um bônus, o personagem do jogador ressurge ao lado da plataforma Bonus dentro do nível. Outras áreas bônus podem ser desbloqueadas localizando e coletando quatro joias coloridas escondidas no jogo.
Os níveis do jogo são divididos em dez "dimensões", cada um com seu próprio tema. Além dos níveis principais, todas as outras Dimensões incluem um chefe. Completar qualquer nível irá desbloquear um "Contra o Tempo", no qual o jogador deve completar o nível o mais rápido possível para ganhar uma Relíquia. Os desáfios de contra o tempo são ativados coletando um ícone de cronômetro no início do nível. Enquanto um contra o tempo está ativo, todos os pontos de controle são removidos, exigindo assim que o jogador inicie o nível e complete ele sem morrer. O contra o tempo apresenta gravações "fantasmas" dos desenvolvedores que permitem feedback em tempo real sobre se a execução do jogador se qualifica para uma Relíquia de Safira, Ouro ou Platina. Completar o nível "Confusão Fermentada" desbloqueia um modo chamado "N.Verted" para cada nível, no qual o caminho do nível é invertido, um efeito visual diferente dependendo da dimensão do nível é aplicado, e as Frutas Wumpa são rebatizadas como "Bumpas". Seis das doze joias de um nível só são acessíveis no modo N.Verted. Alguns níveis contêm "Fitas de Flashback", que devem ser coletadas sem morrer; se o personagem do jogador morrer antes de coletar uma Fita de Flashback, ela desaparecerá a menos que o jogador reinicie o nível desde o início. A coleta de uma fita de flashback desbloqueia um "Nível de Flashback", um nível de plataforma lateral que ocorre antes e durante o primeiro jogo.
Uma novidade da série são as Máscaras Quânticas, quatro máscaras mágicas que estão espalhadas por todo o jogo e que concedem poderes especiais para Crash e Coco atravessarem obstáculos durante determinados segmentos. Ao contrário de Aku Aku, as Máscaras Quânticas não são encontradas em caixas, mas sim se materializam em áreas onde seus poderes podem ser usados, e se transformam em um traje usado por Crash e Coco. Lani-Loli pode entrar e sair da tangibilidade; Akano concede ao personagem do jogador um violento "giro de matéria escura" que lhes permite deslizar pelo ar e desviar de projéteis; Kupuna-Wa pode diminuir o fluxo de tempo; e Ika-Ika podem reverter a gravidade. Além de Crash e Coco, três outros personagens são controlados durante certos níveis: Cortex, Dingodile, e uma versão alternativa do antigo interesse amoroso de Crash, Tawna. Cada personagem apresenta seus próprios conjuntos de movimentos únicos: Cortex faz uso de uma arma de raios que pode ser usada para transformar inimigos em plataformas sólidas ou saltitantes, ele também é capaz de executar um avanço para frente. Dingodile faz uso principalmente de uma arma de vácuo, que pode ser usada para sugar e disparar inimigos e objetos. Tawna, mantendo alguns movimentos usados por Crash e Coco, faz uso de um gancho de grappling para acertar objetos e alcançar locais de longas distâncias.
O jogo apresenta modos multiplayer locais coperativos e competitivos. Em Batalha Bandicoot, os jogadores competem contra outros jogadores em contra de tempo. Ele tem dois modos distintos: Corrida ao Ponto de Controle, no qual o jogador deve chegar a um ponto de controle e completar um nível o mais rápido possível, e Combo de Caixa, em que os jogadores devem quebrar o máximo de caixas possível enquanto estão sendo cronometrados. O modo multiplayer cooperativo é chamado de "Pass N. Play", no qual os jogadores se revezam para completar a campanha do jogo. Todos os modos multiplayer podem acomodar até quatro jogadores.
Sinopse O jogo é uma continuação de Crash Bandicoot: Warped. Após sua derrota nas mãos de Crash Bandicoot em Crash Bandicoot: Warped , Uka Uka tenta libertar a si mesmo e aos Doutores Neo Cortex e Nefarious Tropy de sua prisão no passado. Seu último esforço abre um buraco no tecido do espaço e do tempo e o faz desmaiar. Cortex e N. Tropy escapam rapidamente, abandonando Uka Uka, e descobrem que a fenda que eles usam liga seu universo ao resto do multiverso, e decidir utilizá-lo para conquistar todas as dimensões. Para garantir o sucesso, a dupla cria o Rift Generator, um gerador capaz de abrir outras fendas espaço-tempo e recrutar ajuda dos Doutores N. Gin e Nitrus Brio para fornecer um exército em antecipação à interferência de seus inimigos. Aku Aku , irmão gêmeo de Uka Uka, sente a perturbação no espaço e no tempo e rapidamente corre Crash para o pico principal da Ilha N. Sanity. Ao chegar, ele se depara com Lani-Loli, a quem Aku Aku reconhece como uma das Máscaras Quânticas - quatro antigas máscaras de feiticeiro que têm grande poder sobre o espaço e o tempo, e que só apareceriam se algo abrisse o multiverso. Lani identifica uma fenda e suspeita que há problemas, levando a Crash e sua irmã Coco concordando em segui-lo pelo multiverso e encontrar as outras máscaras quânticas, enquanto combatia o caos que o Cortex está criando.
Durante suas aventuras, a dupla conhece uma versão alternativa de Tawna, a antiga namorada de Crash, que a oferece ajuda enquanto empreende sua própria aventura. Ao mesmo tempo, Dingodile, que recentemente se aposentou da vilania para administrar seu próprio restaurante, se vê envolvido no caos quando seu negócio é incendiado por um restaurante rival e ele é sugado para outra dimensão por uma interrupção espacial. Embora Dingodile não interaja com a aventura de Crash no início, suas ações inadvertidamente auxiliam Crash e Coco em vários pontos no espaço e no tempo. Crash e Coco encontram mais duas Máscaras Quânticas, chamadas Akano e Kupuna-Wa, e derrotam N. Gin e N. Brio. Depois de enfrentar e derrotar Cortex, N. Tropy o trai e revela que ele e seu novo parceiro (mais tarde revelado ser uma versão feminina de N. Tropy do universo de Tawna) vão refazer o multiverso e, posteriormente, apagar Cortex, Crash, Coco e as máscaras da existência. Um furioso Cortex concorda em se unir aos bandicoots e os três resgatar a última Máscara Quântica, Ika-Ika, e eventualmente se encontrar com Dingodile e Tawna. Juntos, a equipe rastreia e derrota com sucesso os dois N. Tropies e as Máscaras Quantum destroem o Gerador de Rift,selando todas as interrupções do espaço-tempo.