Assassin's Creed Syndicate é um jogo eletrônico de ação-aventura de 2015 desenvolvido pela Ubisoft Quebec e publicado pela Ubisoft. Foi lançado em 23 de outubro de 2015 para PlayStation 4 e Xbox One, e em 19 de novembro de 2015 para Windows. É o nono título principal da série Assassin's Creed e o sucessor de Assassin's Creed Unity (2014).
A trama do jogo segue a premissa da franquia Assassin's Creed, envolvendo uma história fictícia de eventos do mundo real, onde uma guerra secreta é travada há séculos entre duas facções: os Assassinos, que promovem a paz e a liberdade, e os Templários, que desejam a paz através do controle. A história principal se passa no século XXI e apresenta o mesmo protagonista sem nome e invisível de Assassin's Creed Unity, que auxilia os Assassinos em sua corrida contra os Templários para encontrar um artefato escondido em Londres. A história principal se passa em Londres, em 1868, no início da Segunda Revolução Industrial, e acompanha os Assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye enquanto eles navegam pelos corredores do crime organizado e retomam o controle da cidade das mãos dos Templários. O jogo também inclui segmentos ambientados em 1916, durante a Primeira Guerra Mundial, que acompanham a neta de Jacob, Lydia Frye.
O jogo é jogado em terceira pessoa e seu mundo aberto é explorado a pé ou de carruagem. Syndicate introduz novos sistemas de deslocamento à série, além de mecânicas de combate e furtividade aprimoradas. Os jogadores controlam os dois personagens principais ao longo da história principal, alternando entre eles durante e fora das missões. Após o lançamento, o jogo recebeu diversos conteúdos para download (DLCs), incluindo três expansões de história. A mais notável delas, Jack the Ripper, se passa vinte anos após a campanha principal e acompanha a busca de Jacob pelo assassino em série não identificado titular.
Assassin's Creed Syndicate recebeu avaliações positivas após o lançamento, com elogios aos seus visuais, personagens, narrativa e design de níveis, enquanto o combate, o design de mundo aberto e a jogabilidade com veículos receberam algumas críticas. O jogo foi indicado a vários prêmios, incluindo Melhor Ação/Aventura no The Game Awards 2015. Syndicate teve menos sucesso financeiro do que os jogos anteriores da série, vendendo mais de 5.5 milhões de unidades até novembro de 2017. A Ubisoft atribuiu os números de vendas mais baixos a uma saturação da série entre os jogadores, causada em parte pelo lançamento decepcionante de Assassin's Creed Unity no ano anterior, e decidiu encerrar o ciclo de lançamentos anuais da franquia. O próximo título principal, Assassin's Creed Origins, ambientado principalmente no Egito Antigo da era ptolomaica, foi lançado em outubro de 2017 e funciona como um reboot que introduz mais mecânicas de RPG e uma nova história nos dias atuais. https://www.theenemy.com.br/cobertura-e3-2017/assassins-creed-origins/assassins-creed-origins-e-finalmente-anunciado
Jogabilidade 220px|thumb|left|Em Syndicate, os jogadores podem usar carruagens para percorrer a cidade de Londres. Tal como nos jogos anteriores da série, Assassin's Creed Syndicate permanece com a perspectiva na terceira pessoa e a exploração em mundo aberto. Syndicate é a primeiro jogo da série Assassin's Creed em que o jogador pode trocar livremente entre dois protagonistas, algo similar a Grand Theft Auto V, e o primeiro com uma protagonista feminina (Assassin's Creed III: Liberation também tinha uma protagonista, mas não faz parte da série principal.). O protagonista masculino, Jacob Frye, descrito como um "lutador carismático," é mais forte no combate e especializado no corpo-a-corpo, enquanto que a sua irmã gémea Evie, é melhor em acções furtivas, apoiando-se na sua inteligência e engenho. Cada um dos protagonistas tem as suas próprias missões especificas, cada qual com o seu desenvolvimento de experiência e habilidades. As armas principais dos Assassinos incluem a soqueira, um revólver compacto, uma bengala-espada e as kukri, facas curvas tradicionais do Nepal. O combate é mais rápido com a latência a ser cortada em metade em que vários inimigos podem atacar ao mesmo tempo.
O jogo é focado em guerras de gangs, em que cada vitória expande a influencia de Jacob e Evie na cidade. Existe também a possibilidade de se usar pontos dos cenários a favor do jogador, eliminando os adversários sem se expor ou chamar atenção.
Novos sistemas de navegação fazem a sua estreia neste jogo, tal como o lança-cordas, que permite ao jogador subir estruturas em rappel ou para criar uma tirolesa entre edifícios/estruturas, as carruagens, que podem ser conduzidas ou simplesmente ser ocupadas pelo jogador, os comboios e os barcos. As carruagens também podem ser usadas para ocultar inimigos raptados, para se esconder, ou para se colocar no seu topo durante as lutas e nas perseguições em parkour.
Londres é cerca de 30% maior que Paris em Unity e consiste em seis bairros: Westminster, o Strand, a Cidade de Londres, Whitechapel, Southwark e Lambeth. O rio Tâmisa também tem um papel proeminente no jogo, actuando como a maior entrada e saída do coração do Império. Por forma a dar vida ao mapa da cidade, Syndicate não tem qualquer tipo de modos multijogador; de acordo com Marc-Alexis Côté, o director criativo, "a razão porque o fazemos é porque queremos realmente nos focar nas raízes da série." Ao contrário de Unity, Syndicate não tem uma aplicação móvel associada.
Existem também missões secundárias em Assassin's Creed Syndicate, desenhadas de modo a reflectir a luta pelo poder em Londres e coesivas com a história principal do jogo. Adicionalmente, Assassin's Creed Syndicate tem micro-transacções opcionais.
Sinopse Personagens e cenário Em 1868, durante o período final da Revolução Industrial, com a Irmandade dos Assassinos erradicada, os gémeos Jacob (Paul Amos) e Evie Frye (Victoria Atkin) deixam Crawley e dirigem-se para Londres. Ao chegarem encontram uma cidade controlada pelos Templários, em que tanto a Igreja como a Monarquia estão a perder o poder. Criados como Assassinos para seguirem os ensinamentos da Irmandade, Jacob e Evie querem restabelecer a ordem retirando o controlo feito por Crawford Starrick, um terrível Templário industrialista, e infiltrando-se no mundo do crime organizado de Londres. Em adição, são apresentadas durante a história as "anomalias temporais". Ao acedê-las o jogador é levado para outras épocas da história de Londres.
Jacob e Evie irão cruzar-se com várias figuras notáveis como o médico John Elliotson, os cientistas David Brewster e Richard Owen, os políticos Benjamin Disraeli e Edward Hodson Bayley, o tenente-general James Thomas Brudenell, o inspector Frederick Abberline, o escritor Charles Dickens, o naturalista Charles Darwin, o inventor Alexander Graham Bell, o teórico de economia e política Karl Marx, a pioneira da enfermagem moderna Florence Nightingale e a Rainha Victoria.
Desenvolvimento Assassin's Creed Syndicate é o segundo jogo principal da série (depois de Assassin's Creed Rogue) que não é produzido pelo estúdio Ubisoft Montreal. Em Julho de 2014, a Ubisoft anunciou que o Ubisoft Quebec seria o estúdio responsável por parte de "um grande investimento" da companhia, que iria participar na criação de seis jogos assim como os conteúdos adicionais de Assassin's Creed III e Assassin's Creed IV: Black Flag, Tyranny of King Washington e Freedom Cry, respectivamente. Na produção de Assassin's Creed Syndicate que começou em 2012, o Ubisoft Quebec tem o apoio de oito outros estúdios da empresa: Ubisoft Montreal, Ubisoft Singapore, Ubisoft Annecy, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Kiev, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Shanghai e Ubisoft Reflections.
Marc-Alexis Côté é o director criativo do jogo depois de ter tido vários cargos em Brotherhood, Revelations, Assassin's Creed III e Freedom Cry enquanto François Pelland regressa como produtor principal depois de Assassin's Creed III, e de ter sido director executivo nos três jogos principais desde então. Lydia Andrew é a directora de áudio, depois de ter trabalhado em Assassin's Creed III, Black Flag and Unity. O historiador Jean-Vincent Roy serviu como consultor para o jogo, tendo já feito o mesmo cargo em Assassin's Creed III e outras posições na Ubisoft.
Informação do jogo, na altura com o nome Assassin's Creed Victory, foi revelada pela primeira a 2 de Dezembro de 2014 pelo Kotaku, que publicou detalhes e imagens de um vídeo de sete minutos que o site tinha adquirido. A Ubisoft confirmou as noticias no mesmo dia expressando desapontamento em nome dos fãs e da equipa de produção mas dizendo que estavam "excitados para mostrar oficialmente numa data posterior, o trabalho que o estúdio tem estado a fazer".
Tal aconteceu a 12 de Maio de 2015. No entanto, mais uma vez, a informação chegou primeiro ao Kotaku, que no dia 7 de Maio revelou o titulo final do jogo, no dia 11 publicou os nomes dos protagonistas, Jacob e Evie.
Anunciado como chegando ao Stadia ainda em 2020, no dia 15 de Dezembro foi oficialmente lançado Assassin's Creed Syndicate, junto com o Assassin's Creed Unity e Assassin's Creed Origins e um dia antes da disponibilidade do Ubisoft+ em beta no Estados Unidos para o Stadia.
Música Austin Wintory, nomeado para um Grammy pelo seu trabalho em Journey (2012), é o compositor de Assassin's Creed Syndicate. Um já veterano na música dos videojogos, Wintory disse que sente uma paixão pessoal pela música do séc. XIX, o cenário de Syndicate. "Tenho uma já longa paixão por música de câmara do séc. XIX; a intensidade que consegues ter deste género de música é bem distinta daquela força massiva que vem de uma orquestra" refere. Wintory diz ainda que "a inspiração veio de duas fontes principais: as personalidades dos dois protagonistas Jacob e Evie, e o fascinante e contraditório mundo da Londres Vitoriana." A banda sonora orquestral tem uma duração superior a três horas e inclui participações dos músicos Sandy Cameron e Tina Guo.
Lançamento Assassin's Creed Syndicate foi lançado mundialmente pela Ubisoft a 23 de Outubro de 2015 para PlayStation 4 e Xbox One e 19 de Novembro de 2015 para Microsoft Windows. O jogo teve duas atualizações aquando do lançamento que recaem sobretudo sobre aspectos técnicos incluindo a estabilidade de desempenho, erros no combate, audio, etc.
Promoção Em Junho de 2015, a Ubisoft realizou o evento Assassin’s Creed Syndicate The Tour em seis cidades em todo o mundo. O evento dava a possibilidade de jogar Syndicate durante uma hora, entre a realização de outras actividades interactivas relacionadas com o jogo.
Assassin's Creed Syndicate foi promovido durante o evento San Diego Comic-Con 2015, onde a Ubisoft desenhou um percurso de obstáculos, em que profissionais de parkour e duplos ajudavam os fãs a recriar os movimentos existentes no jogo. Também no mesmo evento, foi mostrada uma curta-metragem de animação realizada por F. Gary Gray (Friday, Straight Outta Compton) com ilustrações do artista Pop Mhan. O filme com o titulo "The Syndicate" foca-se na Revolução Industrial e na cidade de Londres, o cenário do jogo, e conta a história dos protagonistas Jacob e Evie Frye.
Para promover Syndicate, a Ubisoft decidiu recriar a característica "Visão de Águia" na vida real. Como tal, decidiu levar para Londres uma águia, e com uma câmara de resolução 4K, soltou-a nos céus da cidade.
A Ubisoft criou uma parceria com a Samsung em que o consumidor na compra de monitores ou de SSD's seleccionados da marca, recebe um código promocional para descarregar Assassin's Creed Syndicate para o PC.
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