O design generativo, também conhecido como design gerativo é um método cuja finalização, sendo ele imagem, som, arquitetura ou animação, é gerado através de regras ou algoritmos, geralmente usando para isso programas de computadores. A maioria desses se baseia em um parâmetro de modelagem. É um modo ágil para se explorar novas possibilidades do desenho, usado em vários campos como na arte, arquitetura, design gráfico e digital, entre outros. Geralmente o design generativo tem:

Um esquema de desenho; Um meio de criar variações; Um meio de seleção dos resultados desejados;

Alguns esquemas generativos fazem uso de algoritmos genéticos para criar variações. Alguns usam apenas números aleatórios. O design generativo foi inspirado no processo de formação nos desenhos da natureza, pelo qual os projetos passam a ser desenvolvidos através das variações genéticas e mutações.

O design generativo, com recurso a inteligência artificial, redefine o papel do designer nas fases iniciais do processo de design, transferindo o foco da criação direta de formas para a formulação de problemas, definição de objetivos e restrições, e interpretação crítica das soluções geradas, transformando o início do processo num espaço de exploração, aprendizagem e tomada de decisão informada.

Gary William Flake: The Computational Beauty of Nature: Computer Explorations of Fractals, Chaos, Complex Systems, and Adaptation. MIT Press 1998, ISBN 978-0-262-56127-3 John Maeda: Design by Numbers, MIT Press 2001, ISBN 978-0-262-63244-7 Godoi da Cruz, Renato; Arcipreste, Cláudia Maria; Lemieszek Pinheiro, Rafael; de Jesus Ribas, Rovadávia Aline (2018-11). «Generative design in the design development of metallic constructions». São Carlos, BR: Editora Blucher. Blucher Design Proceedings: 211–218. doi:10.5151/sigradi2018-1631

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