Call of Duty é uma série de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa e franquia de mídia publicada pela Activision.
O primeiro título autointitulado da série foi lançado em 2003 desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision como um jogo exclusivo para computadores (PC). Com o sucesso do primeiro título, a série se expandiu para os mais variados sistemas, consoles, portáteis e smartphones. Os três primeiros títulos da série se concentram em jogos ambientados na Segunda Guerra Mundial, representando batalhas históricas daquele período. Com o tempo, a série introduziu jogos ambientados em outros momentos da história, como na Guerra Fria, além de tempos modernos, futuristas, até o espaço sideral, com elementos de ficção científica. O título mais recente, Call of Duty: Black Ops 7, foi lançado em 14 de novembro de 2025.
Os jogos da série Call of Duty são publicados pela Activision. Enquanto que o estúdio Infinity Ward ainda é o principal produtor, a Treyarch também já produziu alguns títulos onde a história está interligada entre eles. Alguns jogos já foram produzidos pela Gray Matter Interactive, Nokia, Exakt Entertainment, Spark Unlimited, Amaze Entertainment, n-Space, Aspyr, Rebellion Developments, Ideaworks Game Studio, Sledgehammer Games, Raven Software e nStigate Games.
Em janeiro de 2016, já tinham sido vendidas mais de 250 milhões de cópias de jogos Call of Duty. Em particular, Call of Duty: Black Ops foi o jogo mais vendido da série, com um total de 30.5 milhões de cópias vendidas, sendo superado pelo reboot de 2019, Call of Duty: Modern Warfare./www.oficinadanet.com.br/games/35856-os-10-jogos-de-consoles-mais-vendidos-da-historia.amp De acordo com a Activision, as vendas dos jogos Call of Duty já ultrapassaram os US$15 bilhões. Em abril de 2021, a série já havia vendido mais de 400 milhões de cópias.. "TWO INCREDIBLE MILESTONES: CALL OF DUTY®: WARZONE™ REACHES 100 MILLION PLAYERS, PREMIUM CALL OF DUTY® GAME SALES ECLIPSES 400 MILLION." April 2021. Os primeiros jogos da série e subséries como Modern Warfare e Black Ops foram recebidos com aclamação universal, com elogios em maior parte direcionados a história, personagens, enredo, e o seu modo multijogador estabelecido. No entanto, vários de seus títulos recentes receberam críticas mistas, com elogios a evolução da jogabilidade e gráficos da série, enquanto que críticas foram direcionadas a sua repetitividade anual, reciclagem de recursos de títulos anteriores, skins para o modo multijogador, microtransações e hackers em seus sistemas online.
Outros produtos da série incluem figuras criadas pela Plan-B Toys, um jogo de cartas da Upper Deck Company, Mega bloks pela Mega Brands e uma mini-série de banda desenhada publicada pela WildStorm Productions. Em Novembro de 2015 a Activision Blizzard anunciou uma nova divisão, a Activision Blizzard Studios, focada na criação de filmes e séries televisivas originais incluindo "uma série de filmes Call of Duty com a possibilidade de existirem adaptações televisivas." Em 2014 a Guiness World Records considerou Call of Duty a mais rentável série de jogos eletrônicos de todos os tempos, à frente de outras muito populares como Grand Theft Auto, Pokémon, Halo, Super Mario e The Elder Scrolls. É também a franquia de videogame de maior sucesso criada nos Estados Unidos e a terceira franquia de jogo eletrônico mais vendida de todos os tempos.
História Temática thumb|O primeiro título da franquia se concentra na ambientação de vários eventos conhecidos que marcaram o período da Segunda Guerra Mundial. Dentre os eventos retratados, destaca-se a Batalha de Stalingrado, inspirada no filme Enemy at the Gates. Os três primeiros jogos da série desde Call of Duty (o primeiro título da franquia) de 2003 até Call of Duty 3 de 2006 são ambientados na Segunda Guerra Mundial e são baseados em batalhas históricas daquele período, alguns exemplos são a defesa do território russo por parte do Exército Vermelho, a Campanha dos Aliados no Norte da África e a Batalha da Normandia. O quinto jogo, Call of Duty: World at War, o primeiro da linha do tempo da história de Black Ops, regressa ao cenário da Segunda Guerra Mundial. As principais características de World at War são a representação da Guerra do Pacífico (que só havia aparecido em Battlefield 1942, Medal of Honor: Rising Sun e Medal of Honor: Pacific Assault) e a brutalidade da Frente Oriental.
Call of Duty: Black Ops representa pela primeira vez na série a Guerra Fria, sendo uma sequência direta de Call of Duty: World at War ao mostrar personagens já conhecidos, entre eles, Dimitri Petrenko e Viktor Reznov, este último, tendo um papel significativo no jogo por ser um dos personagens principais.
Dois jogos da série principal saem das guerras históricas baseadas em fatos reais e criam guerras modernas fictícias que tentam refletir o caráter dos conflitos modernos. A mudança radical ocorre no quarto título da série principal, Call of Duty 4: Modern Warfare, que tem como cenários a Europa Oriental e o Oriente Médio onde o jogador encarna membros do Serviço Aéreo Especial britânico (SAS) e do Corpo de Fuzileiros Navais americanos. Nesses cenários o jogador enfrentará grupos rebeldes do Oriente Médio e ultranacionalistas russos. Call of Duty: Modern Warfare 2 segue os acontecimentos de seu antecessor, seguindo os cenários na Europa Oriental, Oriente Médio, Brasil e Estados Unidos, e segue com soldados dos Rangers americanos e ex-membros do Serviço Aéreo Especial britânico, que passam a ser chamados de "Task Force 141", no início de um hipotético conflito bélico entre Estados Unidos e Rússia.
Elementos históricos Assim como seu antigo concorrente, Medal of Honor, os cenários dos primeiros títulos da série Call of Duty, suas expansões e spin-offs são centrados em batalhas históricas da Segunda Guerra Mundial, com o jogador na maioria das vezes controlando um soldado pertencente as Forças Aliadas. Exemplos claros são: a Batalha de Stalingrado (Call of Duty, Call of Duty: Finest Hour e Call of Duty 2), a Batalha da Normandia e Falaise (Call of Duty 3), a Batalha das Ardenas na Bélgica (Call of Duty: United Offensive), a Segunda Batalha de El Alamein no Egito (Call of Duty 2), a Operação Husky (Call of Duty 2: Big Red One), Operação Market Garden, a batalha do Rio Escalda e a Operação Varsity (Call of Duty: Roads to Victory), entre outras.
Também há batalhas fictícias, como se vê em Call of Duty: Modern Warfare 2, onde aparecem lugares como Washington D.C., Cazaquistão, Rio de Janeiro, Afeganistão, entre outros, onde se recriam batalhas modernas fictícias em um possível conflito entre Estados Unidos e Rússia.
Por último, Call of Duty: Black Ops mostra operações que fizeram parte da Guerra Fria, apresentando a ambientação da década de 1960, operações secretas e guerras por procuração, tendo locais como Laos e Vietnã do Sul (Guerra do Vietnã), Estados Unidos, União Soviética, Cuba e o Ártico.
Série principal "Segunda Guerra Mundial" Call of Duty
Call of Duty é um videojogo baseado no motor Quake III Arena engine (id Tech 3), foi o primeiro título da série lançado em outubro de 2003 exclusivamente para PC, marcando a criação da franquia. Foi produzido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. O jogo simula a infantaria e as forças combinadas da Segunda Guerra Mundial na perspectiva de três países Aliados.
Call of Duty 2
Call of Duty 2 é a sequência do aclamado Call of Duty. Foi produzido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. A ação também decorre na Segunda Guerra Mundial e novamente se foca através da perspectiva de três países Aliados. Foi lançado em outubro de 2005 para PC, em Novembro de 2005 para Xbox 360, em Junho de 2006 para Mac OS X. Foram feitas outras versões móveis.
Call of Duty 3
Call of Duty 3 é o terceiro jogo da série Call of Duty. Lançado em Novembro de 2006, o jogo foi produzido pela Treyarch, o primeiro Call of Duty que não teve produção da Infinity Ward. O enredo foi o primeiro a abordar de forma cinematográfica a história dos personagens e se concentrar em somente um evento específico da guerra envolvendo quatro países aliados, elementos que seriam incorporados como marca principal dos títulos sucessores. Foi também o primeiro e único título principal da série a não ser lançado para PC, sendo exclusivo para consoles.
Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War foi produzido pela Treyarch e publicado pela Activision em 2008. Mesmo sendo um jogo ambientado na Segunda Guerra Mundial, faz parte da linha do tempo de Black Ops, já que serve com prólogo para Call of Duty: Black Ops de 2010. World at War regressa ao cenário histórico da Segunda Guerra Mundial, abordando a Guerra do Pacífico e a Frente Oriental. Em Junho de 2009, Call of Duty: World at War já tinha vendido mais de 11 milhões de cópias.
Call of Duty: WWII
Call of Duty: WWII é o décimo quarto título principal da franquia. Trouxe de volta a temática da Segunda Guerra Mundial na perspectiva de um esquadrão de soldados americanos. Foi produzido pela Sledgehammer Games e lançado dia 3 de novembro de 2017.
Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Vanguard é o décimo oitavo jogo da série. Foi desenvolvido pela Sledgehammer Games, com a Treyarch desenvolvendo o modo Zombies do jogo. Foi lançado em 5 de novembro de 2021 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. O enredo fictício retrata o nascimento das forças especiais para enfrentar a ameaça emergente do Quarto Reich no final da Segunda Guerra Mundial. A história de cada protagonista é contada em flashbacks durante várias frentes da guerra, incluindo o Pacífico. Entre os eventos retratados incluem os desembarques aerotransportados do Dia D, a Batalha de Stalingrado, a Batalha de Midway, a Batalha de Bougainville e a Batalha de El Alamein.
"Modern Warfare" Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4: Modern Warfare é o quarto jogo da série principal, produzido pela Infinity Ward. Foi o primeiro jogo da série que não tem como cenário a Segunda Guerra Mundial, mas sim os combates modernos. Em maio de 2009, Call of Duty 4: Modern Warfare já tinha vendido mais de 13 milhões de cópias.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2é o sexto jogo principal da série. É uma sequência direta de Call of Duty 4: Modern Warfare. Foi produzido pela Infinity Ward e publicado pela Activision.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Modern Warfare 3 foi desenvolvido pela Infinity Ward e pela Sledgehammer Games com a assistência da Raven Software. É o sétimo jogo da série Call of Duty e o terceiro e último da saga Modern Warfare original, sendo uma sequela direta de Modern Warfare 2. A Sledgehammer Games, apontou para um jogo "livre de erros" ("bug free" em inglês) pela primeira vez na série, estabelecendo assim uma meta para as pontuações de crítica do site Metacritic acima de 95%.Call of Duty 8 dev targets 'bug free' game É também o primeiro jogo da série a ter suporte para jogadores daltónicos.
"Black Ops" Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops produzido pela Treyarch e publicado pela Activision em 2010. O sétimo titulo Call of Duty, e o terceiro da série criada pela Treyarch, Black Ops é o primeiro jogo da série que decorre na Guerra Fria e em parte durante a Guerra do Vietname.
Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Black Ops II foi anunciado oficialmente a 1 de Maio de 2012. Black Ops II é o primeiro Call of Duty que tem como cenário um ambiente de ficção cientifica com armas futuristas.
Call of Duty: Black Ops III