CryEngine 3 é um motor de jogo lançado oficialmente pela empresa alemã Crytek em outubro de 2009, para uso em Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Foi apresentada em março de 2009, na Conferência de Desenvolvedores de Jogos 2009 (do inglês Game Developers Conference). Para desenvolvimento no computador, o motor utiliza as bibliotecas DirectX 9, 10 ou 11.

Em junho de 2009, foi anunciado que o jogo Crysis 2 foi desenvolvido pela Crytek utilizando o CryEngine 3, tendo o teaser liberado em seguida.

Em agosto de 2011, a Crytek liberou a CryEngine 3 para download de forma gratuita, liberado para uso em desenvolvimento sem fins lucrativos, com o lançamento do jogo eletrônico de forma gratuita. No caso de fins lucrativos, a desenvolvedora deve repassar 20% dos lucros obtidos para a Crytek.

Ficha Técnica O motor tem tecnologias gráficas avaçadas de física e animação, buscando um novo tipo de "realismo", melhorando a jogabilidade. Além de outras características:

WYSIWYG simultânea em todas as plataformas no editor Sandbox Hot-update para todas as plataformas no editor Sandbox Gráfico de fluxo Vegetação, terreno e sistema de geração de cobertura Sistema de partículas em tempo real soft & FX editor integrado Caminho & ferramentas do rio Criador do veículo Suporte Multi-Core Tempo real de iluminação global dinâmico Iluminação diferidos Iluminação natural e dinâmico sombras suaves Volumétrica, e nebulização camada distância vista Mapas normais e mapas oclusão paralaxe Screen Space Ambient Occlusion "Tecnologia Uber Shader" Adaptação e high dynamic range (HDR) Movimentação a altas velocidade embaçada e profundidade de campo Sistema de animação de caracteres Sistema de individualização de caracteres Animação esquelética sofisticada Soluções processuais entortar movimento e IK Editor de animação facial Espalhamento Subsurface AI sistema de edição Dynamic pathfinding A geração automática de malha de navegação Efeitos naturais CGI tempo de qualidade do sistema de dia 3D de alta qualidade da água Volumétrico de feixes de luz dinâmica e efeitos de luz veio Streaming ambientes Integrated multi-threaded motor de física Interactive & ambientes destrutíveis Ferramentas de análise de desempenho Desenvolvimento camadas Sandbox Renderização offline Compilador de recursos Data-driven sistema de som No jogo de mistura e profiling Sons e música interativa Áudio ambiental Textura de alta velocidade de processamento Quatro sons-chave em animações Modos de som

Jogos desenvolvidos ASTA ArcheAge Cabal 2 Class 3 Crysis 2 Crysis 3 Forged by Chaos Lichdom Nexuiz Ryse Sniper:Ghost Warrior 2 State of Decay Tour Golf Online Warface

Ver também CryEngine CryEngine 2

Ligações externas

Categoria:Crytek Categoria:Motores de jogo