Skate (estilizado como skate.) é uma série de jogos eletrônicos de esportes radicais desenvolvida e publicada principalmente pela Electronic Arts. Os três primeiros jogos principais da franquia foram criados pela EA Black Box. Após o encerramento do estúdio em 2013, a série entrou em um longo hiato até o anúncio de um quarto título oficial no ano de 2020.

Visão geral A série Skate diferencia-se de outros jogos eletrônicos de skate graças ao seu sistema de controle exclusivo denominado "Flick-it", no qual os jogadores executam manobras através de movimentos rápidos e curtos com uma ou ambas as alavancas analógicas do controle. Os jogadores assumem o papel de um skatista totalmente personalizável e exploram livremente cidades fictícias em cenários de mundo aberto, concluindo desafios diversificados e progressivamente difíceis enquanto são filmados pelo cinegrafista Giovanni Reda para desbloquear novas áreas, obter itens cosméticos e alcançar a fama no esporte.

Durante a jornada, o jogador pode encontrar, competir contra e até mesmo jogar com skatistas profissionais reais do cenário mundial, incluindo Danny Way, Terry Kennedy e Rob Dyrdek. Com a progressão da carreira, é necessário escolher entre várias marcas reais de peças e roupas de skate licenciadas para assinar contratos de patrocínio, garantindo equipamentos exclusivos. A mecânica do jogo permite utilizar marcadores de sessão para utilizar a viagem rápida e retornar instantaneamente ao local desejado para tentar uma manobra novamente. A franquia também se destaca pelo "Hall of Meat", um sistema que monitora e contabiliza os danos corporais e ossos quebrados sofridos durante as quedas mais graves, sendo um requisito essencial para completar missões específicas de destruição.

Jogos

A franquia Skate teve início durante a sétima geração de consoles, contando com três lançamentos principais para Xbox 360 e PlayStation 3, além de um título derivado (spin-off) voltado para os consoles da Nintendo e plataformas móveis da época, adaptando os comandos "Flick-it" para controles de movimento e telas táteis. Todos esses quatro títulos iniciais foram lançados anualmente no final da década de 2000, pouco antes de a série entrar em seu longo hiato.

Skate (2007)

O primeiro jogo da franquia foi lançado em 2007 para PlayStation 3, Xbox 360 e celulares. Ambientado na metrópole fictícia de San Vanelona, cuja arquitetura combina elementos de São Francisco, Vancouver e Barcelona, o jogo acompanha a trajetória de um skatista comum que busca alcançar o estrelato após sofrer um grave acidente na introdução.

Skate It

Lançado em 2008 para Wii, Nintendo DS e iOS, este título derivado adapta o sistema "Flick-it" aos controles de movimento e interfaces táteis de seus hardwares, servindo como uma ponte narrativa entre os eventos do primeiro jogo e de Skate 2. Na trama, um forte terremoto destrói San Vanelona, e um novo skatista explora as ruínas da cidade para conquistar reputação antes de viajar por outras localidades reais na Europa, na China e no Brasil (Rio de Janeiro) para provar suas habilidades.

Skate 2

A sequência direta do jogo original foi lançada em 2009. Na história, o protagonista sai da prisão anos após o sismo destruidor, descobrindo que a antiga cidade de San Vanelona foi totalmente reconstruída pela megacorporação MongoCorp sob o nome de New San Vanelona, um lugar altamente vigiado onde andar de skate se tornou ilegal. O jogador precisa reconstruir sua carreira no esporte enquanto driba as forças de segurança que tentam coibir a prática.

Skate 3

O terceiro jogo principal da série foi lançado em 2010, apresentando uma mudança significativa de atmosfera ao introduzir a ensolarada cidade de Port Carverton, um verdadeiro paraíso que acolhe e celebra o skate, garantindo ao jogador uma liberdade inédita. O enredo gira em torno de uma façanha perigosa que deu errado na introdução, custando ao protagonista seus lucrativos contratos de patrocínio e obrigando-o a construir sua própria marca e equipe do zero.

Skate (2025)

Mais de dez anos após o lançamento de Skate 3, a Electronic Arts confirmou que um quarto título da franquia estava oficialmente em desenvolvimento. Para liderar o projeto, a publicadora fundou um novo estúdio em Burnaby, Colúmbia Britânica, chamado Full Circle. A equipe é comandada por Daniel McCulloch e conta com o retorno de Deran Chung e Cuz Parry, criadores conceituais dos jogos originais. No final de agosto de 2021, a EA confirmou que o jogo seria disponibilizado pela primeira vez para computadores (Windows), além de ser lançado para consoles PlayStation, Xbox e plataformas móveis com suporte a jogabilidade multiplataforma. Em julho de 2022, o jogo foi revelado com o título oficial de Skate (estilizado como skate., repetindo a identidade visual do original). O novo título adota o formato gratuito para jogar (free-to-play) e é ambientado em uma nova metrópole chamada San Vansterdam. Seu lançamento global em acesso antecipado ocorreu em 16 de setembro de 2025.

Skatistas A tabela a seguir lista todos os skatistas profissionais jogáveis presentes nos jogos principais da franquia. A relação não inclui personagens fictícios da história ou celebridades jogáveis que não são profissionais do skate, como Big Black, nem o ex-skatista profissional e ator Jason Lee, que interpreta o personagem jogável Coach Frank exclusivamente em Skate 3.

Skatista profissional Skate Skate 2 Skate 3 Jason Dill P. J. Ladd Mark Appleyard Ray Barbee John Cardiel Lucas Puig Joey Brezinski Josh Kalis Lizard King Total 19 25 27

Ligações externas

Categoria:Jogos eletrônicos de skate Categoria:Franquias da Electronic Arts