Styx: Blades of Greed é um jogo eletrônico de furtividade desenvolvido pela Cyanide e publicado pela Nacon. Sequência de Styx: Shards of Darkness (2017), foi lançado em fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S.
Jogabilidade Semelhante aos seus antecessores, Blades of Greed é um jogo de furtividade jogado em terceira pessoa. No jogo, o jogador controla um goblin chamado Styx, que deve se infiltrar em fortalezas da Inquisição para roubar um recurso conhecido como Quartzo. O jogo possui três grandes áreas que podem ser exploradas livremente, e existem várias maneiras para os jogadores alcançarem seus objetivos e se infiltrarem em um local. Styx está equipado com uma variedade de dispositivos, como um gancho e um planador, permitindo que ele viaje rapidamente entre os locais. Styx também possui habilidades mágicas ao usar Quartzo, permitindo que ele realize feitos como controle mental e desaceleração do tempo. O jogo também foi inspirado em Metroidvania, já que desbloquear novas ferramentas e melhorias permite que os jogadores alcancem áreas anteriormente inacessíveis.
Desenvolvimento A equipe descreveu Blades of Greed como seu jogo Styx mais "ambicioso", pois abandonou os níveis tradicionais em favor de mundos maiores e semiabertos que podem ser explorados pelos jogadores. No jogo, Styx permaneceu um personagem "sarcástico e irreverente", e a história explora a origem da guerra entre Orcs e o Império, estabelecendo as bases para o primeiro jogo da franquia, Of Orcs and Men.
Recepção
Styx: Blades of Greed recebeu avaliações "mistas ou médias" para as versões de PlayStation 5 e Xbox Series X/S, enquanto a versão para Windows recebeu avaliações "geralmente favoráveis", de acordo com o site agregador de avaliações Metacritic.
Jim Trinca, do Eurogamer, escreveu que o jogo era "facilmente o melhor jogo de furtividade em anos", elogiando como ele incorporava elementos de Metroidvania em sua jogabilidade e tornava a revisitação de locais envolvente. Travis Northup, do IGN, elogiou a mecânica fundamental do jogo e os novos ajustes introduzidos pela Cyanide, embora tenha sentido que ele também manteve muitos dos problemas da franquia, como controles ruins, história esquecível e problemas de desempenho, que foram "tão decepcionantes quanto completamente esperados".
Ligações externas
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