Kingdom Hearts IV é um futuro jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix. Será o décimo quinto título da série Kingdom Hearts, dando início ao arco narrativo "Lost Master". Ambientado após os eventos de Kingdom Hearts III (2019) e Kingdom Hearts: Melody of Memory (2020), o protagonista Sora retorna, preso no mundo realista de Quadratum. O jogo tem lançamento previsto para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S no final de 2027.
Jogabilidade Sora enfrenta Heartless no jogo. Elementos de parkour e transformações da Keyblade retornam, com a Keyblade também capaz de se transformar em um gancho para percorrer grandes distâncias. O jogo terá comandos de reação semelhantes aos de Kingdom Hearts II (2005), e introduz uma nova mecânica de "desmontar e construir". Mais da "vida diária" de Sora e suas "rotinas cotidianas" também são exploradas. Mickey Mouse também será um personagem jogável junto com Pato Donald e Pateta.
História
Cenário Kingdom Hearts IV marca o início do arco narrativo "Lost Master". O jogo se passa em Quadratum, uma cidade extensa situada em um mundo realista inspirado em Tóquio, apresentando uma Shibuya e Minami-Aoyama ficcionalizadas. O apartamento de Sora em Minami-Aoyama serve como base para o jogador no início do jogo. Quadratum funciona como um mundo central, para onde os jogadores retornam após viajarem para outros mundos. Vários mundos baseados em propriedades da Disney também aparecerão, como Coco. O avanço das capacidades gráficas desde o início da série foi um fator limitante na determinação do número de mundos criados para o jogo.
Personagens Sora, um adolescente que usa uma arma em forma de chave chamada Keyblade para combater as forças das trevas, retoma seu papel dos jogos anteriores como protagonista principal e personagem jogável. Pato Donald e Pateta, o mago real e o capitão cavaleiro do Castelo Disney, respectivamente, também retornam após terem sido companheiros de Sora. O jogo também apresenta Strelitzia, uma portadora da Keyblade que apareceu anteriormente no jogo para celular Kingdom Hearts Union χ (2016). Outros personagens principais da série, como os protagonistas dos jogos Kingdom Hearts Birth by Sleep (2010) e Kingdom Hearts 358/2 Days (2009), terão papéis menores em Kingdom Hearts IV, com Nomura aberto a encontrar um "bom equilíbrio" em relação à inclusão de personagens de Final Fantasy que fizeram parte da série. Mickey Mouse também retorna dos jogos anteriores.
Desenvolvimento Embora Kingdom Hearts III tenha marcado o fim da "Dark Seeker Saga", que girava em torno de Xehanort, o destino de certos personagens já havia sido definido para que suas histórias pudessem ser continuadas em jogos futuros. O final de Kingdom Hearts III e seu conteúdo para download (DLC) Re Mind mostram Sora na cidade de Quadratum e a aparição do personagem Yozora, protagonista do jogo Verum Rex, ambientado no universo do jogo. Quadratum apresentava elementos de design que evocavam Shibuya, da franquia The World Ends with You, da Square Enix, bem como Final Fantasy Versus XIII, que posteriormente foi reformulado para se tornar Final Fantasy XV. Já o design de Yozora era semelhante ao de Noctis Lucis Caelum, o protagonista de Final Fantasy XV, e parte de sua aparência imitava um trailer antigo de Versus XIII. Comentaristas acreditavam que o diretor da série, Tetsuya Nomura, que também foi o diretor de Versus XIII antes de ser reformulado, estava planejando implementar algumas de suas ideias daquele jogo em um futuro título de Kingdom Hearts. Em março de 2020, Nomura disse que Versus XIII e Verum Rex eram "completamente diferentes", mas um "desenvolvimento inesperado" entre os dois estava ocorrendo, e mais tarde confirmou que a Shibuya em Quadratum não tinha relação com a de The World Ends with You.
Em janeiro de 2020, Nomura afirmou que seria necessário "mais tempo" antes do próximo título principal da série. Além disso, ele revelou que havia duas novas equipes de desenvolvimento, separadas daquelas que trabalharam na DLC Re Mind e na equipe de Union χ/Dark Road, trabalhando no conteúdo de Kingdom Hearts. Em setembro de 2020, Nomura declarou que a equipe de desenvolvimento estava em processo de discussão dos planos futuros da série entre a Square Enix e a Disney, e que "nada foi definido, mas tenho alguns conceitos amadurecendo em minha mente". Ele acrescentou que Yozora "definitivamente... estaria envolvido" no futuro da série, de uma maneira inesperada e surpreendente.
Em abril de 2022, a Square Enix revelou que Kingdom Hearts IV estava em desenvolvimento durante a celebração do 20º aniversário da série. O jogo está sendo desenvolvido pela Square Enix Business Division 3, a mesma equipe sediada em Osaka que desenvolveu Kingdom Hearts III, com Tai Yasue atuando como codiretor, e Masaru Oka e Akiko Ishibashi se juntando a Nomura para escrever o jogo. O trailer de revelação do jogo foi criado com a Unreal Engine 4, com o jogo final planejado para ser feito com a Unreal Engine 5. Wesley Leblanc, da Game Informer, sentiu que Nomura conseguiu realizar sua visão para Versus XIII com o jogo e o "lado Verum Rex da franquia", e chamou a inclusão de Donald e Pateta no final do trailer de uma maneira de tranquilizar os jogadores de que os elementos Disney da franquia continuariam. Nomura também havia planejado originalmente criar o jogo Verum Rex por completo, mas observou a dificuldade de criar dois jogos para console simultaneamente. O tema de Kingdom Hearts IV foi descrito por Nomura como o contraste entre os habitantes do mundo original de Sora, que acreditam que os habitantes de Quadratum são fictícios, e vice-versa. Vários comentaristas acreditavam que o mundo florestal incluído no trailer era a lua Endor da franquia Star Wars, observando a presença de um objeto semelhante ao pé de um AT-ST, sugerindo que um mundo baseado em Star Wars seria incluído no jogo.Múltiplas referências:
Em junho de 2022, Nomura revelou que o jogo para celular Kingdom Hearts Missing-Link estaria conectado a Kingdom Hearts IV, explicando que havia "algumas figuras que aparecem" em Missing-Link que estavam ligadas à história de IV. No entanto, Missing-Link foi cancelado em maio de 2025. Pouco depois, a conta oficial da série nas redes sociais compartilhou uma atualização sobre o desenvolvimento e algumas capturas de tela de Kingdom Hearts IV, afirmando que mais informações seriam compartilhadas "no momento certo". Em setembro de 2025, Nomura disse que o desenvolvimento estava "indo de acordo com o cronograma", e novas imagens foram mostradas em uma apresentação Nintendo Direct em junho de 2026. Um novo trailer foi divulgado na D23 2026, que mostrou novas cenas, além de revelar um mundo baseado em Coco e Hades retornando como um dos personagens.
Design Sora recebe um visual atualizado para o jogo, com um estilo artístico mais realista. Quadratum e os personagens não jogáveis também têm um design realista. A equipe de design foi desafiada a tornar o mundo o mais realista possível; anteriormente na série, o mundo mais "realista" era o baseado nos filmes Pirates of the Caribbean. Por outro lado, personagens do mundo original da série, como Donald e Pateta, continuam a usar os shaders e designs introduzidos em Kingdom Hearts III, com Nomura afirmando que se Sora retornasse ao seu mundo, seu visual voltaria ao original.
Áudio
Música A compositora da série, Yoko Shimomura, retorna para compor a trilha sonora do jogo.
Dubladores Haley Joel Osment voltou a dublar Sora na versão em inglês, enquanto David Gallagher voltou como Riku.
Lançamento Kingdom Hearts IV tem lançamento previsto para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S.
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