Metro 2039 é um futuro jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 4A Games e publicado pela Deep Silver. Seu lançamento está previsto para fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. É uma sequência de Metro Exodus (2019).

Sinopse Ambientado em um mundo pós-apocalíptico após uma guerra nuclear, Metro 2039 continua a ambientação dos jogos anteriores da série Metro, que são baseados nos romances de Dmitry Glukhovsky. Quatro anos após os eventos de Metro Exodus, o jogo acompanha um ex-morador do metrô conhecido como o Estranho. Atormentado por pesadelos violentos e traumáticos, o Estranho precisa se aventurar no metrô de Moscou pós-apocalíptico, onde suas facções se uniram sob uma única bandeira chamada Novoreich.

Desenvolvimento Após o lançamento de Metro Exodus em 2019, o autor da série Metro, Dmitry Glukhovsky, indicou que outro jogo da série estava em desenvolvimento, escrevendo que "A série de jogos Metro continuará" e que ele estava trabalhando na história. Metro 2039 foi desenvolvido pelo estúdio ucraniano 4A Games em seus escritórios em Kiev e Malta. Em novembro de 2020, a 4A Games confirmou que um novo título Metro para um jogador estava em desenvolvimento ativo.

Os planos iniciais da 4A mudaram após a invasão da Ucrânia pela Rússia em fevereiro de 2022. O estúdio sofreu cortes de energia elétrica como resultado da guerra, dependendo de baterias e geradores para concluir seu trabalho. À luz da guerra na Ucrânia, a 4A buscou enfatizar uma perspectiva ucraniana com Metro 2039.

Narrativa A narrativa de Metro 2039 foi concebida em colaboração com Dmitry Glukhovsky, autor da série de livros Metro. Glukhovsky afirmou que Metro 2039 é "mais sombrio do que qualquer coisa que você já viu" na série Metro. De acordo com o produtor executivo Jon Bloch, os temas de Metro 2039 são baseados nas "consequências da guerra – o custo do silêncio, os horrores da tirania e o preço da liberdade".

Design de níveis O design de níveis em Metro 2039 enfatiza a criação de um senso de história no que o diretor do jogo, Andriy Shevchenko, chamou de "histórias congeladas". O ambiente é composto por itens e pessoas para contar micronarrativas. O retorno ao metrô de Moscou traz de volta espaços mais confinados com uma narrativa ambiental mais densa em comparação com os ambientes externos maiores apresentados em Metro Exodus.

Tecnologia Metro 2039 foi construído usando o motor gráfico proprietário da 4A Games, o 4A Engine, para consoles da nona geração e PC. Com Metro Exodus: Enhanced Edition (2021), a 4A Games liderou o ray tracing em tempo real. Isso incluiu iluminação global com ray tracing para iluminação difusa e reflexos especulares em superfícies ásperas nos consoles, com reflexos especulares adicionais em superfícies espelhadas no PC.

Lançamento Metro 2039 foi anunciado pela primeira vez em 13 de abril de 2026, seguido por uma apresentação Xbox First Look em 16 de abril. Em duas semanas após seu anúncio, Metro 2039 atingiu um milhão de listas de desejos no Steam e em outras plataformas.

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