Assassin's Creed Freedom Cry é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft Quebec e publicado pela Ubisoft. Ambientado na colônia francesa de São Domingos (atual Haiti) entre 1735 e 1737, Freedom Cry segue Adéwalé, um proeminente personagem coadjuvante do título de 2013, Assassin's Creed IV: Black Flag. Ao tentar interromper as atividades dos Templários no Mar do Caribe em nome de sua organização rival, a Irmandade dos Assassinos, Adéwalé acaba naufragando em São Domingos, onde se depara com algumas das mais brutais práticas de escravidão nas Índias Ocidentais.

Originalmente lançado como um pacote de expansão de conteúdo para download (DLC) pós-lançamento intitulado Assassin's Creed IV: Black Flag — Freedom Cry, uma versão independente que não requer o jogo base de Black Flag foi lançada para Microsoft Windows, PlayStation 3 e PlayStation 4 em fevereiro de 2014. Em dezembro de 2019, o jogo foi relançado no Nintendo Switch como parte de uma compilação intitulada Assassin's Creed: The Rebel Collection, que também inclui Black Flag e seu sucessor, Assassin's Creed Rogue. A campanha de história de Freedom Cry, que se passa treze anos após os eventos de Black Flag, é vagamente conectada à sua narrativa, mas mantém a maioria de suas mecânicas de jogabilidade principais. A escritora Jill Murray serviu como roteirista principal de Freedom Cry, enquanto o músico francês Olivier Deriviere compôs a trilha sonora do jogo, substituindo Brian Tyler, o compositor contratado para o jogo base.

A versão para Xbox One de Freedom Cry recebeu críticas favoráveis de publicações de jogos eletrônicos, enquanto a recepção geral das versões para PlayStation 4 e Xbox 360 foi menos positiva. Os críticos em geral elogiaram a narrativa do jogo e a decisão de focar em um personagem secundário já estabelecido, mas ficaram decepcionados com sua curta duração e a falta de melhorias substanciais na jogabilidade em relação a Black Flag. Freedom Cry tem sido avaliado retrospectivamente como uma notável representação do gênero de narrativa escrava na mídia de jogos eletrônicos.

Jogabilidade

Freedom Cry é um jogo de ação e aventura para um jogador e de furtividade, ambientado em uma estrutura de mundo aberto e jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa em ambientes terrestres e marítimos. Os jogadores assumem o papel de Adéwalé, um ex-escravo de Trinidad que serviu como contramestre do protagonista de Black Flag, Edward Kenway, a bordo de seu navio, o Jackdaw, antes de se juntar à Irmandade dos Assassinos. Assim como Black Flag, Freedom Cry apresenta combate naval onde os jogadores podem engajar, abordar e capturar navios que passam. A partir do navio de Adéwalé, que pode ser melhorado ao longo do jogo usando a moeda e recursos do jogo, os jogadores podem examinar navios distantes, juntamente com sua carga e força, usando uma luneta.

Uma nova mecânica de jogabilidade introduzida em Freedom Cry é a libertação de escravos africanos. Cada escravo liberto serve como um recurso para o jogador acumular a fim de desbloquear melhorias para os armamentos e equipamentos pessoais de Adéwalé em sua base de operações. Os jogadores podem utilizar um sistema de recrutamento semelhante ao introduzido em Black Flag para alistar quilombolas recrutados para lutar ao lado de Adéwalé. Os jogadores encontrarão oportunidades para Adéwalé libertar escravos e lutar ao lado de quilombolas através de instâncias geradas proceduralmente, ataques a plantações coloniais ou missões de história.

Enredo Em 1735, enquanto liderava um ataque a um comboio Templário nas Índias Ocidentais, Adéwalé (Tristan D. Lalla) consegue recuperar um pacote contendo um artefato antigo. No entanto, seu navio, o Victoire, é pego em uma violenta tempestade logo depois. Adéwalé acorda na costa de São Domingos e se encontra nas proximidades de sua capital, Porto Príncipe. Ciente de que os Templários deveriam entregar o artefato a uma mulher chamada Bastienne Josèphe (Mariah Inger), Adéwalé descobre que ela é a madame de um bordel local. Ele confronta Bastienne, que revela ser secretamente uma simpatizante dos quilombolas, um grupo de combatentes da liberdade formado por escravos libertos, e que ela usa o dinheiro pago a ela pelos Templários para libertar escravos na região. Bastienne persuade Adéwalé a ajudar a causa quilombola; ele conhece o líder deles, Augustin Dieufort (Christian Paul), e comanda um novo navio chamado Experto Crede para interromper o comércio regional de escravos.

Enquanto trabalha para Bastienne, Adéwalé descobre que o governador de Porto Príncipe, Pierre de Fayet (Marcel Jeannin), está planejando uma expedição clandestina para coletar dados geográficos que facilitariam a navegação e o comércio de escravos. Adéwalé se infiltra na expedição substituindo seus escravos analfabetos por quilombolas alfabetizados para obter os dados procurados pelo governador. Bastienne se opõe ao plano de Adéwalé de realizar mais ataques contra o comércio de escravos e afirma que de Fayet punirá os escravos aprisionados em retaliação à ofensiva quilombola. Adéwalé a ignora, mas mais tarde testemunha uma fragata naval francesa disparar contra um navio negreiro desarmado para impedir que os escravos se juntem aos quilombolas. Adéwalé salva alguns dos escravos de afogamento, mas o navio acaba virando, matando o resto.

Jurando vingança, Adéwalé se infiltra na mansão de de Fayet e o assassina. Antes de morrer, o governador afirma que os escravos são subumanos e incapazes de autogoverno e naturalmente se voltarão para a violência na ausência da orientação de seus mestres. Após entregar o artefato — revelado ser uma caixa Precursora — a Bastienne, Adéwalé deixa Porto Príncipe e retorna aos Assassinos, mas promete continuar ajudando os oprimidos na região.

Desenvolvimento e lançamento A roteirista principal de Freedom Cry é Jill Murray, que também escreveu Assassin's Creed III: Liberation e a expansão de DLC de Aveline para Black Flag. Outros membros da equipe de roteiro de Freedom Cry incluíram Melissa MacCoubrey, Hugo Giard e Wesley Pincombe. A trilha sonora de Freedom Cry foi composta por Olivier Deriviere. Ela foi gravada nos Avatar Studios em Nova Iorque com a La Troupe Makandal, um grupo dedicado à música haitiana, e nos Galaxy Studios na Bélgica com a Filarmônica de Bruxelas.

Freedom Cry foi lançado originalmente em dezembro de 2013 como um pacote de expansão de DLC para as versões de Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One de Black Flag. Em fevereiro de 2014, foi anunciado que Freedom Cry seria lançado como um título independente no PlayStation 3 e PlayStation 4 em 18 de fevereiro de 2014, para a América do Norte e 19 de fevereiro de 2014, para a Europa. Mais tarde, foi lançado para PC em 25 de fevereiro de 2014. Junto com Black Flag e Assassin's Creed Rogue, Freedom Cry foi incluído como parte de Assassin's Creed: The Rebel Collection para o Nintendo Switch, que foi lançado em 6 de dezembro de 2019. O jogo foi lançado para Google Stadia em 14 de setembro de 2021, como parte da Assassin's Creed Black Flag Gold Edition.

Recepção

De acordo com o agregador de críticas Metacritic, Freedom Cry foi em geral bem recebido no Xbox One, enquanto as versões para PlayStation 4 e Xbox 360 pontuaram um pouco menos, com análises mistas ou médias.

Em uma análise de 2014, a Electronic Gaming Monthly elogiou a história de Freedom Cry como o "conto mais poderoso e comovente" do universo de Assassin’s Creed e o destaque singular do pacote de DLC, e notou que era incomum apresentar um personagem secundário como o avatar do jogador. A Hardcore Gamer concordou que o pacote de DLC é um excelente suplemento para o jogo base, e elogiou a história de Freedom Cry como algo que vale a pena vivenciar em um cenário envolvente. A edição britânica da Official Xbox Magazine achou que a agradável história extra "sofre um pouco por redefinir e reiniciar o progresso", mas, por outro lado, saudou o conteúdo para download adicional de Black Flag. A Eurogamer considerou que o maior trunfo de Freedom Cry é sua "narrativa forte e independente". Por outro lado, o GameSpot ficou incomodado com a forma como o pacote de DLC lidou com os temas sombrios em torno das narrativas escravas.

Grande parte das críticas se concentrou no tamanho e escopo do jogo em comparação com Black Flag, bem como nos aspectos de suas mecânicas de jogabilidade. A Electronic Gaming Monthly achou que Freedom Cry parecia "insignificante" comparado ao jogo base. A IGN descreveu Freedom Cry como "um jogo inteiro de Assassin's Creed destilado em cinco horas", mas afirmou que suas mecânicas omitiram muitas das decisões progressistas que mantiveram Black Flag relevante na época de seu lançamento. A Eurogamer comentou que as mecânicas de jogabilidade "permanecem resolutamente presas" à estrutura de Assassin's Creed, e afirmou que o cansaço dos jogadores em resposta à sua excessiva familiaridade acaba minando sua forte narrativa. Por outro lado, a Game Revolution não encontrou falhas na apresentação de sua jogabilidade, que é afirmada como o atrativo fundamental do pacote de DLC em oposição à história de seu protagonista, Adéwalé.

Em fevereiro de 2015, Murray, MacCoubrey, Giard e Pincombe receberam conjuntamente uma indicação ao Prêmio do Writers Guild of America na 67ª edição pelo roteiro e história de Freedom Cry.

Notas

Leitura adicional

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