, informalmente chamado de Frogger: He's Back!, é um jogo eletrônico de ação de 1997 desenvolvido pela Sony Computer Entertainment Europe e publicado pela Hasbro Interactive para o PlayStation. Uma versão para Windows foi lançada no mesmo ano. É um remake e expansão do arcade de 1981 da Konami, de mesmo nome. Possui mapas grandes, gráficos 3D e novos movimentos de jogabilidade. A reação da crítica foi mista, com críticas frequentes à jogabilidade, controles e dificuldade, mas os gráficos foram recebidos positivamente. Foi um sucesso comercial, tornando-se um dos jogos mais vendidos do PlayStation.

Em 2000, seus elementos de jogabilidade foram expandidos na sequência Frogger 2: Swampy's Revenge.

Jogabilidade Como no jogo original, o objetivo é explorar o mapa em busca de cinco pequenos sapos coloridos: verde, laranja, roxo, azul e vermelho. No entanto, ao contrário do original, os mapas são mais complexos, em vez de reciclar o mesmo layout básico a cada vez. Cada sapo deve ser coletado dentro de um certo limite de tempo ou o jogador perderá uma vida; além disso, existem vários obstáculos, armadilhas e inimigos que devem ser evitados e que geralmente são exclusivos de uma determinada zona. Os perigos variam de animais como abelhas, cobras, tarântulas e cães, a veículos como carros e cortadores de grama, até perigos de nível como água, cactos e lava. Há também um sapo dourado escondido em um nível de cada zona; o jogador desbloqueará uma nova zona para cada sapo dourado encontrado. Encontrar todos os sapos dourados no jogo desbloqueará uma sequência final alternativa. Há um total de 33 níveis espalhados por nove zonas diferentes, com a primeira zona incluindo cinco níveis (e um nível multijogador) baseados na versão original de arcade do jogo.

O jogador começa com cinco vidas (três na versão para PlayStation). Se um jogador perder uma vida, ele retornará ao ponto de partida do nível. As novas habilidades de Frogger incluem ser capaz de comer moscas de vários tipos, coaxar e pular para cima em parapeitos para aproveitar a perspectiva 3D. Moscas e coaxar tendem a aumentar a pontuação do jogador, embora insetos selecionados permitam que Frogger acelere, alongue sua língua ou ganhe uma vida extra.

Até quatro jogadores podem jogar simultaneamente em uma corrida para completar cada nível. Frogger tem um total de 38 níveis, sendo 33 deles níveis para um jogador.

Recepção

Vendas O jogo foi um sucesso comercial. No início de 1998, havia vendido quase de unidades na América do Norte. Mundialmente, o jogo vendeu 4 milhões de unidades até maio de 2000. A versão para PlayStation vendeu 3,37 milhões de unidades na América do Norte, resultando no jogo sendo um dos títulos de PlayStation mais vendidos de todos os tempos e subsequentemente vendo um relançamento na linha Sony's Greatest Hits. A versão para PC também foi bem-sucedida, vendendo quase um milhão de cópias em menos de quatro meses.

Após o lançamento do jogo, um episódio da sitcom da NBC Seinfeld foi produzido com o título "The Frogger", baseado no jogo de arcade original. A Hasbro aumentou muito a produção do jogo Frogger de 1997 para coincidir com a data de exibição original do episódio de Seinfeld, fornecendo grandes quantidades de cópias de Frogger para todos os principais varejistas americanos.

, Frogger vendeu de unidades em todo o mundo. Nos Estados Unidos, a versão de Frogger em caixa Jewel case para computadores vendeu 510.000 cópias e faturou 4,3 milhões de dólares até agosto de 2006, após seu lançamento em outubro de 2000. Foi o 27º jogo de computador mais vendido do país entre janeiro de 2000 e agosto de 2006. O sucesso de Frogger foi um fator chave na aquisição pela Hasbro Interactive dos ativos restantes da Atari da JT Storage.

Recepção crítica

Frogger: He's Back! recebeu análises mistas a negativas dos críticos, com uma pontuação no GameRankings de 60,38% para a versão PC e 49,82% para a versão PlayStation.

As críticas ao jogo foram direcionadas principalmente ao design do jogo, que os críticos sentiram que seguia o jogo de arcade original muito de perto. Stephen Poole, da GameSpot, argumentou que a Hasbro manteve muitas convenções de videogame antigas em sua análise da versão para PC. A tendência do jogo de trazer o jogador de volta ao ponto de partida do nível uma vez que um sapo é coletado (como no original), Poole reclamou, "transformou desafios em frustrações", já que os jogadores devem completar repetidamente as mesmas seções difíceis e, finalmente, concluiu que "o 'novo e aprimorado' Frogger provavelmente não converterá ninguém que não gostasse do antigo." Um crítico da Game Revolution concordou, argumentando que os limites de tempo tornam impossível jogar um nível por um longo período de tempo antes de morrer, reduzindo o desafio a uma questão de prática e memorização. O crítico também concluiu que Frogger não atrairia novos jogadores, embora o jogo "deva vender muito bem para os numerosos fãs do antigo coin-op." Kelly Rickards da Electronic Gaming Monthly (EGM) também achou que os novos níveis, que parecem convidar à exploração, tornam-se frustrantes e excessivamente difíceis pelos limites de tempo. Ele ainda gostou do jogo, mas disse que gostaria que tivesse mais Estágios Retrô. Em uma ilustração da resposta divisiva dos críticos ao jogo, os quatro críticos da EGM deram pontuações individuais variando de 4/10 (de Kraig Kujawa, que achou a câmera muito ampliada para descobrir para onde ir) a 8/10 (de Shawn Smith, que elogiou os efeitos de iluminação e os Estágios Retrô).

Adam Douglas da IGN criticou a câmera, os controles e o "nível de dificuldade impossivelmente alto", alegando que eles resultam em "um jogo injogável" e "um dos piores jogos de PlayStation já vistos." Por outro lado, o crítico da GameSpot Joe Fielder chamou Frogger de "um título agradável" em sua análise da versão para PlayStation. Ele falou muito bem dos Estágios Retrô, alegando que eles "quase valiam o preço do jogo". Fielder reconheceu a resposta divisiva ao jogo, dizendo que a dificuldade nos estágios posteriores e níveis multijogador alienaria os jogadores, e recomendou completar primeiro todos os Estágios Retrô para ter uma noção do tempo do jogo. A GamePro comentou que o campo de visão reduzido torna o multijogador frustrantemente difícil e descobriu que, além dos Estágios Retrô, os designs dos níveis são "velhos, bobos e repetitivos". O crítico concluiu que a jogabilidade era muito desatualizada e pouco atraente para competir com jogos contemporâneos. A Next Generation descobriu que a falta de noção de profundidade e a falta de um mapa tornam impossível descobrir para onde se pode ir com segurança, exceto por tentativa e erro, resultando em uma experiência "enfurecedora".

Os gráficos e a trilha sonora receberam comentários positivos. Fielder comentou sobre a trilha sonora do jogo como "extremamente cativante" e descreveu os gráficos 3D como "origami poligonal". A GamePro disse que a música evoca a do Frogger original e "é cativante o suficiente para ser considerada agradável". A GameRevolution falou favoravelmente sobre os gráficos, alegando que "os designers definitivamente merecem elogios por seu trabalho... os sapos parecem sapos, crocodilos parecem crocodilos e caminhões parecem caminhões. Frogger é verdadeiramente o rei das simulações de anfíbios". Douglas concordou, dizendo que os "polígonos de sombreamento plano de Frogger dão ao jogo uma aparência de desenho animado agradável". Poole, no entanto, argumentou que "em comparação com o que você encontrará em outros lançamentos atuais [os gráficos] não são o que você chamaria de inspiradores" e "muitas vezes eles não transmitem uma verdadeira sensação de tridimensionalidade". A Next Generation disse que o jogo tem "alguns dos ambientes visualmente mais repulsivos já criados para um videogame".

Notas

Categoria:Jogos eletrônicos de 1997 Categoria:Jogos eletrônicos de ação Categoria:Jogos cancelados para Nintendo 64 Categoria:Jogos cancelados para Sega Saturn Categoria:Jogos eletrônicos multijogador e um jogador Categoria:Jogos eletrônicos baseados em brinquedos da Hasbro Categoria:Jogos para PlayStation Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos no Reino Unido Categoria:Recriações de jogos eletrônicos Categoria:Jogos para Windows