A história dos jogos de RPG no Oriente é sobre os jogos eletrônicos no mundo oriental. Embora a história inicial e as características distintivas dos RPGs eletrônicos no Leste Asiático tenham origem no Japão, muitos jogos eletrônicos também surgiram na China, foram desenvolvidos na Coreia do Sul e em Taiwan.
RPG japoneses para computador Origens (década de 1980) esquerda|miniaturadaimagem|200x200px|O computador NEC PC-8801 e PC-9801 dominaram o mercado inicialmentethumb|250px|Computador pessoal Yamaha YIS503II MSX|esquerda Embora a indústria japonesa de jogos eletrônicos tenha sido vista por muito tempo como centrada em consoles, devido ao sucesso mundial dos consoles japoneses a partir do NES, o país, na verdade, produziu milhares de jogos comerciais para PC desde o final da década de 1970 até meados da década de 1990. O mercado de computadores do país era muito fragmentado no início;
O jogo Lode Runner, por exemplo, teria exigido 34 conversões para diferentes plataformas de hardware. O mercado acabou sendo dominado pelo NEC PC-8801 e PC-9801, embora com alguma concorrência do Sharp X1 e X68000; FM-7 e FM Towns; e MSX e MSX2. Uma diferença fundamental entre os sistemas ocidentais e japoneses da época era a resolução de tela mais alta destes últimos (640x400) para acomodar o texto japonês, o que, por sua vez, influenciou o design dos jogos. Os computadores japoneses também empregavam placas de som de síntese FM da Yamaha desde o início da década de 1980, permitindo que compositores de música para videogames, como Yuzo Koshiro, produzissem músicas chiptune altamente conceituadas para empresas de RPG como a Nihon Falcom. Devido às diferenças de hardware, apenas uma pequena parte dos jogos de computador japoneses foi lançada na América do Norte, como ports para consoles (como o NES ou o Mega Drive) ou plataformas de PC americanas (como o MS-DOS). Reprinted from A série Wizardry (traduzida pela ASCII Entertainment) tornou-se popular e influente no Japão. Os primeiros RPGs japoneses também foram influenciados por jogos de aventura visual novel , que foram desenvolvidos por empresas como Enix, Square, Nihon Falcom e Koei antes de se dedicarem ao desenvolvimento de RPGs. Na década de 1980, desenvolvedores japoneses produziram uma gama diversificada de RPGs de computador criativos e experimentais, antes que títulos populares como Dragon Quest e Final Fantasy eventualmente consolidassem os tropos do gênero na década de 1990.John Szczepaniak, History of Japanese Video Games, Kinephanos, ISSN 1916-985X
Os primeiros RPGs japoneses foram lançados em 1982. O primeiro foi Underground Exploration, da Koei, lançado em março de 1982. Ele foi seguido por Spy Daisakusen, da Pony Canyon, lançado em abril de 1982; baseado na franquia Missão: Impossível, substituiu o cenário de fantasia tradicional por um cenário de espionagem moderno. Em seguida, veio The Dragon and Princess (ドラゴン&プリンセス) da Koei, para o PC-8001 em 1982; apresentava elementos de jogo de aventura e girava em torno do resgate de uma princesa sequestrada. (Translation) Após um encontro aleatório, o jogo transita de uma interface de aventura em texto para uma tela de batalha gráfica separada, com visão superior, onde um sistema de combate tático baseado em turnos é utilizado. Também em 1982, a Koei lançou outro RPG japonês inicial, Danchizuma no Yuwaku (Sedução da Esposa do Condomínio), um título para PC-8001 que também apresentava elementos de jogo de aventura, além de conteúdo adulto eroge. Esses primeiros RPGs japoneses experimentais de 1982 são considerados "proto-JRPGs" e antecederam a chegada de Wizardry e Ultima ao Japão.
Bibliografia
Categoria:História dos jogos eletrônicos
Categoria:Jogos eletrônicos de RPG