Resident Evil Outbreak: File #2 é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom com jogabilidade online para PlayStation 2. É a sequência de Resident Evil Outbreak e o capítulo final da série derivada. Foi lançado em 9 de setembro de 2004 no Japão, em 26 de abril de 2005 na América do Norte e em 26 de agosto de 2005 nas regiões PAL.
Após o sucesso de Outbreak no Japão, a Capcom anunciou uma sequência no outono de 2004. O jogo se passa em uma Raccoon City infestada de zumbis, com os mesmos oito personagens do jogo anterior, além de cinco novos cenários.
Após o lançamento, File #2 apresentava servidores multijogador online, mas em março de 2007 todos os servidores foram desativados. Em 1 de janeiro de 2014, servidores alternativos criados por fãs restauraram o jogo online, juntamente com novas adições aos servidores, como listas de banimento e placares de líderes.
Jogabilidade
Cenários Ao iniciar o jogo, o jogador seleciona um cenário, um nível de dificuldade e um personagem. Cada nível de dificuldade altera os inimigos e itens que o jogador encontra ao longo do jogo. O jogo possui cinco cenários: "Wild Things", "Underbelly", "Flashback", "Desperate Times" e "End of the Road". Há dois cenários bônus, "Elimination" e "Showdown", criados como guias de treinamento para aprimorar a jogabilidade. Cada cenário possui uma lista de eventos com ações especiais que o jogador deve realizar para atingir 100% de conclusão. Ao atingir 100%, o jogador desbloqueia o "Modo Infinito", no qual as armas do jogador nunca quebram ou ficam sem munição. Completar o jogo offline desbloqueia a opção de escolher um parceiro controlado pela IA em vez de dois ou nenhum parceiro ao rejogar os cinco cenários.
Cada cenário também possui itens especiais ou "SP". Esses itens invisíveis são gerados aleatoriamente e estão escondidos por toda a fase. Há vinte itens SP para cada cenário e vinte itens específicos para cada personagem, distribuídos pelos cinco cenários. Ao serem adquiridos, esses itens desbloqueiam novas roupas e a opção de ouvir as falas improvisadas dos personagens.
O jogo começa com até quatro jogadores online ou um jogador com dois parceiros de IA no modo offline. Os personagens dos jogadores são infectados com o T-vírus, que é representado por um medidor de vírus acessível pelo menu de inventário. Os jogadores devem completar cada cenário antes que o medidor de vírus chegue a 100%, caso contrário, morrerão e o jogo terminará. Quando os jogadores sofrem muito dano, eles desmaiam e rastejam, fazendo com que o vírus se acelere até que o jogador use ervas, sprays de primeiros socorros ou medicamentos de recuperação, ou até que outro jogador/parceiro de IA o ajude a se levantar para diminuir a velocidade do vírus. Se o jogador sucumbir ao vírus no modo online, ele se transformará em um zumbi e continuará controlando seu personagem, atacando os outros jogadores até que o jogador mutante seja derrotado ou morra instantaneamente após um certo período de tempo. O jogador e seus parceiros de IA não se transformarão no modo offline. No modo offline, os jogadores podem salvar seu progresso usando máquinas de escrever, recurso removido do modo online. Eles ainda podem salvar em ambos os modos após o término do cenário.
A sequência apresenta dados cruzados, onde trajes e skins que foram comprados e armazenados em um arquivo de salvamento podem ser transferidos para Outbreak ou File #2 .
Controles Em vez de usar bate-papo por voz ou digitar para se comunicar, os jogadores usam um sistema de comandos "improvisados" que consiste em dez frases de comando. Elas são usadas manipulando o direcional analógico direito do controle do PlayStation 2 e um botão sensível ao contexto. O jogador pode selecionar e solicitar itens do inventário de um companheiro de equipe ou pedir ao próprio companheiro que use o item em questão. As novas adições incluem a frase improvisada "Desculpe" e comentários contextuais nas telas de Mapa e Arquivo.
A sequência também adiciona um novo modo de dificuldade, o "Modo Pesadelo", e altera o balanceamento do jogo com diversas modificações nas tabelas de dano anteriores. O jogo também adiciona a capacidade de mover o personagem do jogador enquanto ele está em posição de ataque, permitindo que um personagem com uma arma se mova e atire ao mesmo tempo.
Diferentemente do primeiro jogo, os oito protagonistas começam com itens extras em seus inventários. Kevin Ryman e Mark Wilkins carregam munição extra para suas pistolas, Jim Chapman carrega uma moeda da sorte que aumenta a chance de acertar um tiro crítico nos inimigos, George Hamilton está equipado com um lançador de cápsulas que dispara remédios ou pílulas antivírus em aliados e inimigos, respectivamente, David King tem um isqueiro para resolver quebra-cabeças e fazer coquetéis molotov, Alyssa Ashcroft está equipada com uma arma de choque, Yoko Suzuki possui um amuleto da sorte que previne ataques de morte instantânea e diminui a taxa de infecção pelo vírus, e Cindy Lennox carrega uma bandagem que impede que ela e os outros sangrem. Alguns personagens têm novas habilidades. Kevin pode atacar inimigos com o cotovelo, Yoko pode empurrá-los, David pode usar seu cinto de ferramentas para destrancar alçapões, Cindy pode se esquivar de ataques enquanto carrega feridos e Mark consegue mover objetos pesados que normalmente exigem dois ou mais jogadores.
Diferenças regionais Na versão norte-americana do jogo, as falas improvisadas do primeiro jogo foram removidas; os personagens só emitiam sons quando o jogador usava o joystick analógico ou fazia um pedido. A versão japonesa conta com vozes completas, enquanto a versão europeia possui vozes, mas sem texto.
A versão japonesa apresenta legendas em japonês para as cutscenes, mas, assim como nos títulos anteriores de Resident Evil, os personagens continuam usando o inglês. Devido à variedade de personagens, isso pode levar a uma estranha falta de continuidade, na qual as legendas em japonês dão a impressão de que todos os personagens estão dizendo a mesma coisa em algumas situações.
A personagem secundária "Linda" é chamada de "Rinda" na versão japonesa. No Japão, o jogo rodava no serviço KDDI MMBB. Nos Estados Unidos, esse serviço foi substituído pelo Sega Network Application Package. Devido a essa mudança, diversos recursos foram removidos das versões NTSC/PAL, incluindo mensagens privadas, opções de busca avançada e filtros de busca especiais.
Modo multijogador Em 31 de março de 2007, a Capcom encerrou seus servidores PAL e NTSC para File #2 . O modo online de File #2 foi bastante aprimorado em relação ao modo online de Outbreak . Ele apresentava um novo sistema de lobby, sistema de eventos e mais opções e modos de jogo.
De abril ao final de maio de 2005, a Capcom realizou eventos patrocinados por diversas revistas de jogos, incluindo a PlayStation Magazine, a Electronic Gaming Monthly e muitas outras. Ao concluir esses eventos, os jogadores eram recompensados com personagens e trajes. Alguns eventos se passavam em fases padrão com dificuldades predefinidas, enquanto outros colocavam o jogador em fases selecionadas com as opções Infinito e Pesadelo ativadas antes que essas duas opções estivessem disponíveis gratuitamente. Após o término de todos os eventos patrocinados, a Capcom realizou dois eventos regulares: um evento de bônus de pontos e uma caça a itens SP.
O sistema de salas foi reformulado para incluir dez áreas com diferentes opções em cada uma; no entanto, essa mudança dificultou a entrada em partidas com amigos. Para que um jogador pudesse entrar na partida de um amigo, seja ela hospedada ou em andamento, era necessário acessar um menu para buscar o nome do amigo, sair do menu, escolher a área em que ele estava e encontrar a partida. Esse menu não mostrava o número de jogadores na partida durante a busca, o que significava que uma partida poderia estar cheia antes mesmo do jogador conseguir entrar.
No início de julho, A Capcom fechou um servidor alternativo, deixando apenas uma opção para o jogador ao se conectar. Meses depois, foram lançados o Modo Pesadelo, o Modo Infinito e feitas alterações no sistema de Áreas. O suporte a HDD foi removido da tela de Áreas, mas os jogadores ainda podiam hospedar partidas com o Modo HDD ativado, fazendo isso offline.
A partir do próprio jogo, ou através de um link na página oficial de vendas da Capcom no site dos Estados Unidos, os jogadores podiam consultar sua posição nos rankings.
Trama O início de File #2 se passa alguns dias após o surto inicial do T-vírus em Raccoon City, momentos antes da crise se intensificar e mergulhar no caos total. O jogo começa com oito personagens no Jack's Bar, que desconhecem o que está acontecendo até que um zumbi solitário entra no bar e os ataca. Logo em seguida, os personagens escapam do bar e atravessam a cidade em segurança. O jogo termina nos momentos finais do mesmo incidente, com o jogador tentando escapar de Raccoon City antes que o governo dos Estados Unidos lance um ataque com mísseis para eliminar a ameaça representada pelo G-vírus. O jogador controla um dos oito personagens, e os eventos do jogo se desenrolam em várias regiões de Raccoon City ao longo de vários dias.
Personagens jogáveis
Kevin Ryman (voz de Bob Buchholz) - Membro do Departamento de Polícia de Raccoon City. Kevin se candidatou ao Serviço Especial de Táticas e Resgate (STARS), mas foi reprovado devido à sua atitude despreocupada. Ele é um atirador habilidoso. Kevin era frequentador assíduo do Jack's Bar e estava lá quando o surto começou. Ele possui uma habilidade de "tiro de precisão" que lhe permite causar mais danos por balas do que qualquer outro e é um personagem versátil que começa com sua própria arma. David King (voz de Joe Romersa) - Um faz-tudo em Raccoon City, capaz de criar armas usando suas ferramentas. Ele estava bebendo no Jack's Bar antes do início do surto. Sua idade é desconhecida. Ele pode consertar armas ou criar novas se o jogador encontrar o material. Mark Wilkins (voz de Dean Wein) - Veterano da Guerra do Vietnã, ele se estabeleceu em Raccoon City com sua esposa e filho. Na época do surto, Mark trabalhava como segurança. Ele estava jantando no Jack's Bar com um colega de trabalho quando a história começa. Ele tem o maior número de pontos de vida entre os personagens iniciais, sem contar os itens secretos desbloqueáveis, mas não consegue se esconder em certos lugares onde seus companheiros de equipe podiam. Alyssa Ashcroft (voz de Wendee Lee) - Uma repórter investigativa do Raccoon Press. Suas memórias foram suprimidas por um pesquisador da Umbrella para encobrir um incidente nas Montanhas Arklay. Ela consegue abrir fechaduras e acessar áreas inacessíveis aos seus companheiros de equipe, além de possuir uma versão mais fraca da habilidade de tiro de Kevin. Por ter sido mencionada em Resident Evil 7: Biohazard (2017) ela é a única sobrevivente confirmada do elenco e está prevista para aparecer em Resident Evil Requiem (2026). Cindy Lennox (voz de Michelle Ruff) - Garçonete no Jack's Bar. Ela estava no bar quando os infectados atacaram. Ela consegue armazenar mais ervas do que qualquer um de seus aliados e até começa com um estoque utilizável, mas seus outros atributos estão abaixo da média e ela tem o segundo menor HP do elenco inicial. Yoko Suzuki (voz de Stephanie Sheh) - Estudante universitária e ex-funcionária da Umbrella Corporation. Suas memórias sobre seu tempo na Umbrella foram suprimidas quando ela se tornou um fardo para a empresa. Ela possui a habilidade única de mochila, que lhe permite carregar oito itens no total, o dobro da capacidade geral dos outros personagens, embora seus outros atributos estejam entre os mais baixos do jogo, e ela também tenha o menor HP do elenco inicial.