Heretic + Hexen é uma remasterização dos clássicos jogos de tiro em primeira pessoa Heretic (1994) e Hexen (1995), originalmente desenvolvidos pela Raven Software. A nova versão foi co-desenvolvida por id Software e Nightdive Studios, e lançada pela Bethesda Softworks em agosto de 2025.
Desenvolvimento O relançamento de Heretic + Hexen foi conduzido pela Nightdive Studios em parceria com a Id Software e a Bethesda, como parte de um esforço contínuo de preservação de clássicos do gênero FPS. Em entrevista ao Xbox Wire, o chefe do estúdio, Stephen Kick, descreveu o projeto como uma “jornada nostálgica e um desafio técnico da melhor maneira possível”, destacando o objetivo de oferecer aos fãs uma experiência fiel e, ao mesmo tempo acessível para uma nova geração.
Kick explicou que os jogos originais ajudaram a definir o que um FPS de fantasia sombria poderia ser, misturando a ação visceral de DOOM com a atmosfera e mecânicas inspiradas em campanhas de Dungeons & Dragons. Ele também destacou o tom sombrio e misterioso dos cenários, que funcionam como personagens vivos dentro do jogo.
O desenvolvedor Matthew Tropiano comentou sobre a implementação de um sistema de waypoints em Hexen, projetado para ajudar os jogadores a se orientarem nos mapas interconectados. Ele também participou da criação de um novo episódio para o jogo, com um hub inédito e áreas adicionais para exploração.
Jaemen Moore, outro membro da equipe, compartilhou sua realização pessoal ao aprimorar os mapas originais de Heretic, especialmente o episódio Dome of D’Sparil. Segundo ele, o projeto começou como uma iniciativa paralela e acabou se tornando parte oficial da remasterização, permitindo uma visão mais completa dos ambientes idealizados pelos desenvolvedores originais.
A remasterização também contou com trilha sonora remixada por Andrew Hulshult, suporte a mods da comunidade, tela dividida local e multiplayer online com crossplay entre plataformas. Dois episódios inéditos foram adicionados: Heretic: Faith Renewed e Hexen: Vestiges of Grandier, ampliando o conteúdo original com novas áreas, inimigos e desafios.
Histórico Heretic e Hexen foram pioneiros na introdução de elementos de fantasia sombria e magia em jogos de tiro em primeira pessoa, utilizando uma versão modificada da engine de DOOM. Os títulos se destacaram por sua ambientação medieval, jogabilidade não-linear e uso de múltiplas classes de personagens.
Remasterização A versão remasterizada inclui: Suporte a resolução 4K e até 120 FPS em hardware compatível. Trilha sonora remixada por Andrew Hulshult, com opção de alternância. Cooperação local em tela dividida e deathmatch para até 8 jogadores (dependendo da plataforma). Multijogador online entre plataformas para até 16 jogadores. Suporte a mods da comunidade com navegador interno de mods. Dois episódios inéditos: Heretic: Faith Renewed e Hexen: Vestiges of Grandeur.
O pacote foi disponibilizado digitalmente para Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, também está incluído no catálogo do Xbox Game Pass.
Recepção A coletânea foi bem recebida por fãs e críticos, que elogiaram a fidelidade ao material original e as melhorias técnicas. A inclusão de novos episódios e suporte a mods foi destacada como um diferencial positivo.
Ver também DOOM Nightdive Studios id Software Xbox Game Pass
Notas
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