En informática, o cursor é un símbolo que aparece na pantalla dun dispositivo para indicar a posición onde se insire o texto escrito no teclado ou onde ten efecto a acción de premer os botóns do rato ou os botóns de calquera outro periférico capaz de mover o cursor.
Tipos Cursor de texto esquerda|frame|Un cursor de texto intermitente mentres se escribe a palabra Wikipedia. Na maioría das interfaces de liña de comandos ou editores de texto, o cursor de texto (tamén coñecido en inglés como caret) é un trazo baixo, un rectángulo sólido ou unha liña vertical (intermitente ou estática) que indica onde aparecerá o texto ao introducilo.
Un cursor de texto de barra vertical cun pequeno apéndice que apunta á esquerda ou á dereita indica a dirección do fluxo de texto en sistemas que admiten texto bidireccional; polo tanto, os programadores comunmente se refiren a el como cursor bidi. Nalgúns casos, o cursor pode dividirse en dúas partes, cada unha das cales indica onde se inserirá o texto de esquerda a dereita e de dereita a esquerda.
Cursor do rato esquerda|miniatura|As funcións habituais dos cursores para un conxunto de cursores (Windows 8-10). O punteiro ou cursor do rato reflicte os movementos do dispositivo apuntador, que normalmente é un rato, un tapete táctil ou un rato de bóla.
esquerda|miniatura|Cursor I-beam. O punteiro I-beam (tamén coñecido como cursor I-beam) é un cursor con forma de "I" maiúscula con serifas. O propósito deste cursor é indicar que o texto que hai debaixo del pode ser resaltado e, nalgúns casos, inserido ou editado.
Cursor 3D O concepto dun cursor usado como indicador ou punto de inserción para novos datos ou transformacións, como a rotación, pódese estender a unha contorna de modelaxe 3D. Blender, por exemplo, usa un cursor 3D para determinar onde se realizarán as operacións futuras.
Notas
Véxase tamén
Ligazóns externas
Categoría:Interfaces de usuario Categoría:Interacción home-máquina