Informàtica: Programació d'ordinadors o programació informàtica, procés d'escriure, provar, solucionar problemes, i mantenir el codi font de programes Programació orientada a objectes, paradigma de programació que proporciona un model de programació basat en objectes que contenen dades i procediments associats coneguts com a mètodes Programació extrema Programació literària Programació lineal entera Programació orientada a aspectes Programació visual, programació que permet als usuaris crear programes mitjançant la manipulació d'elements del programa gràficament en lloc d'especificar-los textualment Programació concurrent Programació per convenció Programació de claus Programació funcional Programació lineal, tècnica matemàtica emprada en àmbits sobretot de resolució de problemes socials. Programació estructurada Programació lògica Programació dinàmica Programació genètica Programació neurolingüística, disciplina de modelatge de l'excel·lència. Matemàtiques: Programació no lineal Programació matemàtica Miscel·lània: Comissari Europeu de Programació Financera i Pressupostos, membre de la Comissió Europea responsable de la gestió de les finances
Fuente y licencia
Basado en: Wikipedia — Programació · historial de autores.
Texto: CC BY-SA 4.0.
Información sobre la adaptación
Se eliminó la sintaxis wiki y las plantillas; los textos largos se abreviaron.