Mortal Kombat X (abreviado comúnmente MKX) es un videojuego de lucha desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows desde el 14 de abril de 2015; para iOS desde el 7 de abril de 2015 y para Android desde el 21 de abril de 2015. Fue anunciado en junio de 2014 y el eslogan oficial es: Who's next? (lit. «¿Quién es el siguiente?»). Es el décimo videojuego de la serie, sin contar expansiones, crossovers y juegos de aventura. El juego también se encontraba en desarrollo para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, pero su desarrollo fue finalmente cancelado por NetherRealm.

Al igual que en anteriores Mortal Kombat, la jugabilidad de Mortal Kombat X consiste en que dos jugadores, o un jugador contra la CPU, se enfrenten con el personaje seleccionado, utilizando una amplia y variada gama de ataques específicos para cada personaje. El juego incluye varios modos, como el modo historia, que se desarrolla principalmente veinticinco años después del Mortal Kombat anterior, cuando se produce el resurgimiento del dios caído Shinnok; varios modos "Torre" con desafíos que cambian dinámicamente; numerosos modos en línea; y la "Kripta", un modo en primera persona donde los jugadores exploran las áreas y desbloquean diversos objetos.

Una versión mejorada del videojuego, titulada Mortal Kombat XL se lanzó el 1 de marzo de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One. Esta versión incluía todos los personajes descargables de los dos Kombat Packs, casi todos los trajes alternativos disponibles en el momento del lanzamiento, una jugabilidad mejorada y un código de red mejorado. Esta edición también se lanzó para Windows el 4 de octubre de 2016.

Las versiones de consola de Mortal Kombat X recibieron elogios de la crítica tras su lanzamiento. La mayoría de los elogios se centraron en los controles, la jugabilidad general, los gráficos, la historia y los personajes, y algunos críticos lo calificaron como el mejor juego de la saga Mortal Kombat. Sin embargo, la versión para PC tuvo una acogida dispar, ya que los críticos citaron numerosos problemas técnicos (incluidos frecuentes cierres inesperados y un código de red lento) que perjudicaron gravemente la experiencia. Con más de 10 millones de copias vendidas, la entrega fue el juego de venta más rápida de la franquicia y el noveno más vendido en tiendas físicas en 2015 en los Estados Unidos. Una secuela, Mortal Kombat 11, se lanzó el 23 de abril de 2019 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows y Xbox One.

Jugabilidad

Al igual que en los juegos anteriores de la serie, Mortal Kombat X es un juego de lucha en el que dos personajes luchan entre sí usando diversos ataques, incluyendo movimientos especiales y los movimientos finales característicos de la serie, los Fatalities.MKX contará con su propio mando . blogocio.net (17 de septiembre de 2014). En esta entrega no se incluyeron los Babalities, ni tampoco los Friendships. El juego permite que dos jugadores se enfrenten (localmente o en línea), o que un solo jugador juegue contra la CPU. El medidor de energía, introducido por primera vez en Mortal Kombat (2011), permite a los jugadores realizar técnicas como los movimientos especiales "X-Ray"; estos movimientos tienen la peculiaridad de restar una gran cantidad de salud al oponente, mostrando los huesos y órganos internos de la "víctima" al momento de ser realizados (de ahí su nombre). El juego tiene nuevos controles, con dos botones de golpe y dos de patada. Al igual que en el anterior título de NetherRealm Studios, Injustice: Gods Among Us, los luchadores pueden interactuar con el entorno, utilizando partes del escenario para reposicionarse o usando los objetos disponibles como armas, por ejemplo, que van desde poder golpear con un tronco la cara del rival hasta lanzar cadáveres y objetos hacia el mismo. Además, cada luchador tiene tres variantes diferentes, cada una con un conjunto distinto de movimientos que pueden usar durante el combate, se debe elegir uno al momento de empezar la pelea, a diferencia de Deadly Alliance, Deception y Armageddon, buena parte de los golpes y movimientos especiales varían de acuerdo al estilo elegido, el cual no puede ser cambiado durante la pelea; por ejemplo, el personaje Scorpion cuenta con una variante de Ninjutsu que le otorga movimientos específicos utilizando espadas dobles, una variante de Fuego Infernal que incorpora fulminantes movimientos especiales, y una variante de Infierno que le permite invocar esbirros infernales para que lo ayuden en el combate. Un detalle nuevo en la franquicia es que, durante la introducción a cada pelea, los luchadores tienen conversaciones entre sí, que son específicas hacia cada oponente.

Del Mortal Kombat anterior, regresa el Medidor de Energía, dividido en tres secciones, que brinda acceso a movimientos especiales mejorados (que cuestan una sección), romper combos (que cuestan dos secciones) y realizar ataques X-Ray (que cuestan las tres secciones de la barra). La opción para correr regresa desde Mortal Kombat 3. Además, se ha añadido un Medidor de Resistencia bajo la barra de salud, que consta de dos secciones y se consume cada vez que el jugador corre, realiza un retroceso, rompe combos, interactúa en el escenario o realiza ciertas técnicas especiales, como cancelar los teletransportes de Scorpion. La barra se rellena cuando el jugador no realiza ninguna acción durante unos segundos.

Además de las Fatalities habituales, Mortal Kombat X presenta dos nuevos tipos de remates: Quitality, que mata instantáneamente al personaje del jugador que abandona una partida en línea de manera abrupta (Rage quit);Quitality. Youtube.com (19 de marzo de 2015).MKX, "Quality". atomix.vg (19 de marzo de 2015). y Faction Kills, un conjunto de remates disponibles según la selección de una de las cinco facciones del juego. Los movimientos finales de Brutality regresan, aunque con diferencias con respecto a los de Mortal Kombat 3. Ahora, las Brutalities consisten en ciertos movimientos que se activan al ejecutarse como golpe de gracia para ganar la ronda final de un combate, eliminando al oponente si se cumplen ciertas condiciones. En adición a esto, el juego incluye Brutalities de escenario, que se activan al usar ciertas interacciones del entorno para rematar al oponente cuando cuenta con poca salud (equivalentes a las Stage Fatalities de juegos anteriores). Las Fatalities de escenario también se reincorporaron en Mortal Kombat XL, disponibles en tres de los escenarios del juego.

Para un jugador local, el juego ofrece el modo Historia, un modo basado en la trama con escenas cinemáticas entre combates. También está disponible localmente el modo jugador contra jugador en línea, los modos de juego incluyen 1 contra 1 (clasificatorio o aleatorio), King of the Hill, Supervivencia, Test your Luck, donde los personajes se enfrentan con determinadas condiciones de pelea, y el clásico minijuego Test your Might o Desafío de Fuerza, donde el jugador debe presionar una combinación rápida de botones para romper un determinado objeto. El clásico modo de la Kripta está presente en este juego, donde se pueden gastar Koins para desbloquear Fatalities, Brutalities, nuevos atuendos, arte conceptual, música y demás objetos, pero ahora el modo es en primera persona y puedes moverte, e incluye eventos quick time con animales que intentarán matar al jugador, que de bloquearlos le recompensarán con Koins.

Otro modo nuevo es la Guerra de Facciones, donde los jugadores eligen una de las cinco facciones (clanes): "Dragón Negro", "Hermandad de la Sombra", "Lin Kuei", "Fuerzas Especiales" y "Sociedad del Loto Blanco" para alinearse y se unen a una competencia multiplataforma persistente en solitario o en línea con otros, ganando puntos para su facción, contribuyendo en el conflicto entre ellos, subiendo de rango personalmente y ganando recompensas especiales como movimientos finales específicos de la facción (uno de los cuales se desbloquea para el jugador si su facción gana al final de una semana determinada). Se celebran competiciones semanales entre los diferentes grupos, y las acciones de cada jugador contribuyen a aumentar el progreso de la facción. En el modo online, derrotar a jugadores de facciones rivales ayuda, más de lo habitual, a ganar más reputación para la facción. Otra adición son las llamadas "Torres Vivientes", una versión evolucionada de la "Torre de Desafío" de Mortal Kombat (2011). Se divide en tres secciones: cada hora, que se actualiza cada pocas horas con nuevo contenido y desafíos; diaria, que ofrece más experiencia pero aumenta considerablemente la dificultad; y semanal, vinculada a eventos especiales durante el año.

Modo historia La historia se desarrolla 25 años después de los últimos hechos de Mortal Kombat, poniendo énfasis en los veteranos de edad, nuevos personajes y los descendientes de última generación de los combatientes anteriores. El tráiler del Modo Historia fue lanzado en febrero de 2015, y contó con las primeras apariciones oficiales de nuevos personajes como Cassie Cage —hija de Johnny Cage y Sonya Blade—, de Jacqui Briggs —hija de Jax Briggs—, de Kung Jin —primo de Kung Lao— el primo menor de Kung Lao (posteriormente cambiado como su sobrino) y de Takeda Takahashi —hijo de Kenshi Takahashi—.MKX Modo Historia trailer revelado. Youtube.com (27 de febrero de 2015).

Sinopsis Tras la muerte de Shao Kahn, Shinnok ataca a la Tierra con su ejército de fuerzas de Netherrealm, incluidos los guerreros de Earthrealm, que murieron durante la invasión de Shao Kahn y fueron resucitados, pero ahora están bajo el control de Quan Chi. Después de luchar contra sus antiguos compañeros, Johnny Cage, Sonya Blade y Kenshi, junto a un equipo de ataque, abren un portal a la Cámara Jinsei, la fuente de la fuerza y vida del Reino de Earthrealm, donde Raiden y Fujin están luchando contra Shinnok. Ellos distraen a Shinnok tiempo suficiente para que Raiden pueda robar el amuleto de Shinnok y encarcelarlo dentro del amuleto, pero Quan Chi logra escapar.

Personajes

La plantilla consta de 33 peleadores jugables (de los cuales nueve son contenido descargable).

Los personajes en negrita debutan en la serie, mientras que los invitados están en cursiva.