Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate es un videojuego publicado por Konami y desarrollado por MercurySteam para Nintendo 3DS y posteriormente para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Pertenece a la serie Castlevania y es la secuela de Castlevania: Lords of Shadow. La fecha de lanzamiento del juego fue empujado desde el otoño de 2012 a principios de 2013 durante la Gamescon 2012. La fecha de lanzamiento del juego 5 de marzo de 2013, se anunció el 6 de diciembre de 2012. Un demo fue lanzado el 21 de febrero de 2013 (Europa), 28 de febrero de 2013 (América del Norte) y el 13 de marzo de 2013 (Japón).
Es el primer juego de Castlevania en utilizar 3D estereográfico. La perspectiva es en 3D, pero el movimiento tiene un régimen de desplazamiento lateral en la mayoría de las áreas (un estilo usualmente llamado 2.5D). Utiliza un sistema de combate similar a su predecesor, Castlevania: Lords of Shadow, pero se centra más en la exploración de lo que el juego original lo hizo.
El juego cuenta con tres personajes jugables que lucharán contra Drácula en su castillo en diferentes periodos de tiempo. El juego comienza 26 años después del primer juego, con Trevor Belmont, que está en una búsqueda para destruir a su padre, Drácula, quien una vez fue Gabriel Belmont. Partes posteriores del juego contará con su descendiente Simon Belmont y Alucard (quien resulta ser Trevor convertido en vampiro). Se puede jugar con Gabriel Belmont en un breve prólogo que se sitúa un año antes de los acontecimientos del primer Lords of Shadow. Los acontecimientos de este juego conducirán hasta el próximo Castlevania: Lords of Shadow 2.
Una versión de alta definición llamado Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD fue portado a la PlayStation 3, Xbox 360 y PC y está disponible para su descarga, así como incluido en la edición Castlevania: Lords of Shadow Collection desde el 31 de octubre de 2013.
Jugabilidad
El jugador asume el papel de Gabriel Belmont en el Prólogo, su hijo Trevor Belmont en el Acto III, su nieto Simon Belmont (el propio hijo de Trevor) en el Acto I y Alucard (el propio Trevor convertido en vampiro) en el Acto II. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate es un juego de acción y aventura de desplazamiento lateral que conserva un estilo de lucha similar a su predecesor, con la diferencia de que se centra más en la exploración. Al derrotar a los enemigos, recolectar pergaminos, completar acertijos, el jugador puede ganar puntos de experiencia, que permiten subir de nivel y desbloquear nuevos combos.
En el caso de Trevor y Alucard, como en el primer Lords of Shadow, sus armas principales (la Cruz de Combate y el Dolor Oscuro respectivamente) pueden ser mejoradas en un punto respetivo a lo largo sus historias, aunque solo pueden ser mejoradas una vez. Con la excepción de Gabriel, los tres personajes jugables poseen habilidades y poderes mágicos únicos. Las armas secundarias en Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate son armas especiales alimentadas por Ammo Corazones. Se activan pulsando el botón "A". Estos también se pueden cargar manteniendo pulsado A durante un tiempo para un ataque más poderoso.
Controles
Armas
Simon
Caza Bestias: Un homenaje a los clásicos látigos usados en el viejo Castlevania. Es el arma principal utilizada por Simon Belmont antes de que encuentre con la Cruz de Combate de su padre en la Biblioteca del Castillo de Drácula. Es la única arma principal en el juego que carece de una cadena de combate, que se requiere para rapelar.
Cruz de Combate: La nueva arma principal de Simon. La obtiene al derrotar al Nigromante en la Biblioteca del Castillo de Dracula. Perdió dos habilidades importantes que aparecen en el Acto III. Aunque no es tan poderoso como lo era en el Acto III, sigue siendo un arma mejor que el Caza Bestias que Simón había estado utilizando, además de tener una cadena de combate que le permite a Simon usar los puntos de agarre para rapelar.
Hacha Arrojadiza: Un arma traída del viejo Castlevania, el hacha es un arma perfecta para atacar a los enemigos voladores que están arriba de Simon. El ataque cargado permite a Simon para lanzar un hacha encendida que es mucho más perjudicial. Su consumo es de un Ammo Corazón.
Botella de Aceite: Un sustituto de los viales de agua bendita del primer Lords of Shadow y del viejo Castlevania, es un arma que cuando en lanzada por Simon, crea una explosión de fuego. El ataque cargado le da al arma más precisión y una fuerza destructiva mucho mayor. Su consumo es de un Ammo Corazón.
Alucard
Dolor Oscuro: El arma principal de Alucard. Es una replica de la Cruz de Combate creada por el Juguetero que le fue entregada a Alucard por el alma perdida. Cuando se convierte en el Dolor Oscuro Mejorado, le permite a Alucard la posibilidad de utilizarlo en los carriles magnéticos.
Proyectil Murciélago: Alucard puede lanzar murciélagos en una línea directa hacia sus enemigos. Los murciélagos atacan a los enemigos durante unos segundos antes de desaparecer. El ataque cargado permite que los murciélagos ataquen con un mayor poder y ferocidad. Su consumo es de un Ammo Corazón.
Cronómetro: Un arma traída del viejo Castlevania, el cronómetro es un arma que ralentiza el tiempo temporalmente. Es muy útil en zonas muy difíciles y contra los enemigos que son muy molestos y difíciles de golpear. El ataque cargado hará que el tiempo se mueve mucho más lentamente que el ataque estándar.
Trevor
Cruz de Combate: El arma principal de Trevor. Es una replica de la Cruz de Combate de Gabriel creada por Rinaldo Gandolfi. Es la misma arma usada por Simon, solo que más poderosa. Permite el uso de los carriles electromagnéticas, como el Dolor Oscuro Mejorado de Alucard. Trevor también puede usar el extremo afilado de su cruz de combate para escalar y descender ciertas paredes, como las Garras Sombrías de Alucard. Cuando se convierte en la Cruz de Combate Mejorada, le permite a Trevor incrustar la cadena en una pesada puerta de piedra, y romperla tirando de él hacia sí mismo. Perdió estas últimas tres habilidades en el Acto II.
Bumerán: Una nueva versión del clásico bumerán del viejo castlevania. El bumerán es un arma que cuando en lanzada por Trevor, se pega a su objetivo y crea una explosión de luz sagrada. Un bumerán que no encuentre un enemigo volverá a la mano de Trevor. El ataque cargado va a explotar con una enorme potencia y causar un daño mucho mayor.
Bomba Eléctrica: Es un arma que era usada como baterías por el Juguetero para alimentar a sus monstruos mecánicos (como el Señor Demonio Resucitado), mientras que es utilizada por Trevor como una bomba eléctrica que cuando se activan, libera varias toques de la energía que atrapa a los enemigos en una esfera eléctrica y los electrocuta. El ataque cargado puede aturdir a criaturas mucho más grandes e inflige mucho más daño.
Poderes Mágicos
Poderes Espirituales
Uitilzados por Simon Belmont, que convocan a un espíritu para que le ayuden en combate.
Espíritu de Belnades: Un espíritu quien recibe el daño por Simon de los enemigos o peligros de la etapa. Representa a dos personajes distintos, tanto a Sypha Belmont, la madre de Simon, que murió protegiendo a su hijo, y una mujer que era una sanadora en el pasado antiguo, siglos antes de que la búsqueda de Simón, a quien los peregrinos solían viajar para visitar a su santuario.
Espíritu de Schneider: Un espíritu que le proporciona a Simon una cobertura ofensiva extra con su ballesta. Representa a Michael Gelhart Schneider, el caballero más noble y arquero altamente calificado, que fue capturado por la Familia Bernhard y encarcelado en el castillo, donde murió y juró venganza contra sus ocupantes. Este espíritu solo vendrá en ayuda de un verdadero guerrero.
Poderes de Sangre
Usados por Alucard, que se derivan de su naturaleza vampírica y le permiten cambiar las formas.
Forma de Niebla: Una forma que le permite a Alucard disolver su cuerpo en la niebla, haciéndolo menos vulnerable a los ataques y capaz de pasar a través de algunos enemigos, recuperando vida en el proceso, y objetos.
Forma de Lobo: Una forma que le permite a Alucard convertirse en un lobo blanco bípedo similar a un hombre lobo, lo que aumenta el daño de sus ataques y le da la fuerza suficiente para romper ciertas puertas especiales.
Poderes Sagrados
Trevor Belmont puede usar los mismos tipos de magia que su padre usaba en el primer Lords of Shadow.
Magia Luminosa: Una magia que hace que Trevor recupere vida al causar daño a los enemigos
Magia Oscura: Una magia que aumenta el daño causado por la cruz de combate de Trevor.
Trama
Prólogo: Gabriel Belmont
Un año antes de los acontecimientos de Castlevania: Lords of Shadow, Gabriel pasa la noche con su esposa, Marie. Por la mañana, él se dirige a un castillo desconocido junto con tres caballeros de la Hermandad, que terminan pereciendo a manos de unas bestias que Gabriel logra derrotar. Gabriel luego confronta a lord Daemon, un poderoso demonio. Gabriel le arranca con la cruz de combate el ojo derecho a la criatura, pero fue herido por su cola, aunque logra utilizar su sangre y un dispositivo mágico para atrapar a la bestia.
Mientras que Gabriel está en su misión, Marie da a luz en secreto a su hijo, Trevor. Los líderes de la Hermandad, incluyendo Pan, quien le entrega un collar con un espejo mágico al bebé, logran convencer a Marie de que oculte al niño de Gabriel, como su oscuro destino que ya se conoce, y afirman que Trevor y su descendencia son la única esperanza contra la amenaza en la que Gabriel se convertirá. Los líderes y Pan se retiran diciéndole a Marie que vendrán por Trevor al anochecer, dejando a Marie llorando al ser separada de su hijo.
Acto I: Simon Belmont
Han pasado 57 años desde los acontecimientos del prólogo, y Simon Belmont se despierta en un bosque después de tener una terrible pesadilla en la que su madre, Sypha, es asesinada por monstruos cerca del Castillo de Drácula. Luego monta su caballo a través de un pueblo infestado de zombis, en donde Simon consigue el hacha arrojadiza, que le permite lanzar una gran hacha, y llega al Castillo de Drácula. Cerca de una entrada subterránea espera el alma perdida, que le muestra a Simon, a través del fragmento del espejo que lleva, que la cruz de combate de su padre Trevor todavía se encuentra dentro del castillo. Simon explora el castillo con el fin de recuperarla, con la guía del alma perdida.
Durante su búsqueda en las Cuevas Olvidadas, Simón se encuentra con una piedra azul que termina por romper, sin darse cuenta de que ha liberado al espíritu de Belnades, quien le ofrece una poderosa capacidad defensiva a Simon. Después de salir de las Cuevas Olvidadas y llegar al salón del castillo, Simón se enfrenta contra el vigilante nocturno, derrotándolo pero sin llegar a matarlo, sin saber que el vigilante nocturno se convertiría debido a sus carroñeros en el Raptor, con quien Alucard tendría que pelear más tarde. En las celdas, Simon consigue la botella de aceite, que al ser lanzada crea una poderosa explosión de fuego.
En el teatro, Simon es atrapado y obligado a luchar contra una corriente interminable de los enigmáticos títeres del macabro Juguetero. Es rescatado por una misteriosa figura, quien más tarde se revela que es Alucard, el padre de Simon convertido en vampiro, que se escapa antes de que Simon puede hablar con él. El alma perdida vuelve a aparecer y Simon le pregunta quién es la persona que le acaba de salvar la vida, pero, harto del silencio del alma perdida, Simon le exige que le muestre la ubicación de la cruz de combate de su padre mediante el espejo en su collar, pero al no recibir una respuesta, Simon decide romper el espejo solo para ser detenido por el Alma Perdida. Simon se calma y le pregunta al Alma Perdida a donde se debe dirigir y la entidad le muestra el camino.