es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Wii U. Es la undécima entrega de la serie Mario Kart, octava en consolas de Nintendo. Fue lanzado en todo el mundo a finales de mayo de 2014, con 1,3 millones de copias vendidas en sus primeros cuatro días, convirtiéndose en el juego más rápidamente vendido de Wii U hasta la fecha. El 26 de junio de 2014, Nintendo registró unas ventas de 2 millones de copias en el primer mes a la venta.

Fue anunciado junto a Yoshi's Woolly World, Super Mario 3D World y un nuevo juego de la saga Super Smash Bros.

En el E3 2014, se anunció que en un futuro algunos títulos, entre ellos Mario Kart 8, tendrán soporte para la próxima línea de figuritas de Nintendo Amiibo.

Jugabilidad miniaturadeimagen|280x280px|Mario Kart 8 en la EB Games Expo de 2015 La jugabilidad principal sigue siendo la misma de las ediciones anteriores de Mario Kart. Incluye el mismo diseño de Karts de Mario Kart 7, se puede planear con ala deltas y conducir bajo el agua como en la entrega anterior. Las motocicletas introducidas en Mario Kart Wii reapareceren. Y al igual que en la entrega anterior, se pueden personalizar los karts y las motos. El juego, además implementa por primera vez en la serie, cuatrimotos que disponen de buen manejo, y circuitos antigravedad, lo cual permite al jugador conducir sobre las paredes, tejados, laderas o incluso en tramos al revés recordando a las físicas de Super Mario Galaxy. Las carreras vuelven a ser de 12 contendientes como en Mario Kart Wii y no 8 como en Mario Kart 7. Es además la primera entrega de la saga en la que sus gráficos son de alta definición a 1080p y a 60 imágenes por segundo incluso dividida la pantalla para 2 jugadores. Acerca del sonido, la música es orquestada prácticamente en todos los circuitos. También hay posibilidad de crear torneos en el modo en línea.

Controles Lista de las posibles combinaciones de controles: Wii U GamePad. Wii U Pro Controller. Wii Remote con el Wii Wheel. Wii Remote con Nunchuk. Wii Remote con Wii Classic Controller.

Modos de juego Grand Prix — Modo de juego de uno a cuatro jugadores. Los jugadores deberán correr por 4 pistas que componen una de las 12 copas, mientras corre junto a las CPU. Contrarreloj — Modo de un solo jugador en el que se disputa una carrera en cualquier circuito sin rivales para conseguir el mejor tiempo. Versus — Modo de uno hasta cuatro jugadores, se juega cualquier circuito en frenéticas carreras con nuestras propias reglas. Batalla — Batalla para una y hasta cuatro personas en el que se utilizan objetos para intentar explotar los tres globos que se encuentran enganchados a cada adversario. Multijugador en línea — Juega contra rivales o amigos de todo el mundo en cualquier pista. Puedes fabricar torneos con tus propias reglas de juego, utilizar funciones de chat de voz mientras esperas jugadores o texto predefinido si así lo desea el jugador. Mario Kart TV — Permite utilizar repeticiones o fotografías hechas por el jugador a modo de homenaje a su carrera finalizada en pista, para mostrarlas posteriormente en la red social Miiverse y poder comentar en ellas. También se puede subir estas repeticiones de los mejores momentos directamente a YouTube (ya no está disponible). Tienda - Permite descargar sets DLC a través de Nintendo eShop.

Personajes

Se han confirmado 30 personajes para su lanzamiento y el 26 de agosto de 2014 se confirmaron 6 nuevos personajes, de las cuales 2 pertenecen a la serie Animal Crossing, 2 del videojuego Super Mario 3D World, Bowsitos que ya había aparecido en Mario Kart Wii y Link de The Legend of Zelda que aparecerá por primera vez en un mundo de carreras

, por lo que será el segundo juego de la saga tras Mario Kart DS en incorporar personajes de otras franquicias.

Personajes veteranos

Mario Luigi Peach Daisy Yoshi Toad Toadette RosalinaHA/EstelaES Donkey Kong Bebé Mario Bebé Luigi Bebé Peach Bebé Daisy Bowser Koopa Troopa Wario Waluigi Shy Guy Mario de Metal Mii Lakitu

Nuevos personajes

Larry Koopa Morton Koopa Jr. Wendy O. Koopa Iggy Koopa Roy Koopa Lemmy Koopa Ludwig von Koopa Luma Peach de Oro Rosa (Reaparece en Mario Kart Tour)

Personajes descargables (DLC)

Mario Tanooki (Nuevo) (Se desbloquea adquiriendo el set 1) (reaparece en Mario Kart Tour) Peach Felina (Nuevo) (Se desbloquea adquiriendo el set 1) (reaparece en Mario Kart Tour) Link (Nuevo) (Se desbloquea adquiriendo el set 1) Aldeano (Nuevo) (Se desbloquea adquiriendo el set 2) Canela (Nuevo) (Se desbloquea adquiriendo el set 2) Bowsitos (Se desbloquea adquiriendo el set 2) Además, al comprar los DLC juntos o por separado, se recibe como premio 8 Yoshis y 8 Shy Guys de distintos colores. Los personajes Link, Aldeano y Canela, pertenecen a las franquicias The Legend of Zelda y Animal Crossing respectivamente, convirtiendo a Mario Kart 8 en el segundo juego de la saga en incluir personajes de otras franquicias.

Objetos Como información acerca de la jugabilidad de Mario Kart 8, sólo se podrá llevar como máximo un objeto en manos del jugador. Se pierde la opción de conseguir más de un objeto a la vez, dato que se podía realizar en Mario Kart: Double Dash, deshaciendo completamente las estrategias del múltiple bloqueo de proyectiles que acechan al jugador.

Objetos de entregas anteriores

Trampas

Plátano — Es una cáscara de plátano arrojadizo que puede ser lanzado hacia atrás o hacia adelante. Son resbaladizos, y aquel que los toque acabará girando por un breve periodo de tiempo. Trío de plátanos — Funcionan de la misma forma que los plátanos, pero tendrás tres e irán girando sobre tu kart, así que los que se acerquen al portador recibirán un resbalón. Blooper - Lanza tinta a todos los vehículos que van delante de ti y dificulta la visión de los pilotos durante un tiempo, si nos lo tiran podemos limpiarnos la tinta entrando en una zona de agua o con los aceleradores. Rayo - Hace dar vueltas sin control a todos tus oponentes. También les reduce su tamaño y velocidad durante un cierto periodo de tiempo. Además le quita los objetos a los rivales quedándose estos por el suelo, como plátanos, caparazones y champiñones que podemos aprovechar para dar un acelerón.

Proyectiles Caparazón verde - Es un tipo de proyectil que al ser arrojado se dirige en línea recta rebotando por paredes hasta impactar al jugador que esté muy cerca, también se puede colocar detrás del kart o moto cómo escudo para evitar que otro proyectil te ataque. Trío de caparazones verdes - Son 3 caparazones verdes con la misma función de un caparazón verde, pero irán girando alrededor del kart o moto que actúa como un escudo, cada caparazón desaparece tras ser arrojados uno por uno o ser tocado por otro jugador. Caparazón rojo - Es la mejora del caparazón verde que al ser arrojado, se dirige automáticamente hacia el jugador que está delante de tu kart o moto impactando y aturdiendo durante instantes. Trío de caparazones rojos - Son 3 caparazones rojos con la misma función de un caparazón rojo, también actúa como un escudo, aparece si estás entre el 4.º y el último lugar de la carrera. Caparazón Azul con pinchos - El clásico caparazón aparecido por primera vez en Mario Kart 64, éste caparazón se dirige al jugador que lidera la carrera ( lugar) y pasando por otros jugadores si están cerca del caparazón ya que la trayectoria es terrestre. Flor de Fuego - Te permite lanzar bolas de fuego durante un cierto período de tiempo. Si alcanzan a algún vehículo, este dará vueltas sin control. Muy buena para atacar a grupos delante de nosotros. Bob-omb - Una vez que lo lances, explotara al cabo de un tiempo o cuando un vehículo choque contra el. La onda expansiva hará volcar o dar vueltas sin control a todos los vehículos que alcance. Si no lo tenemos muy claro para lanzarlo a rivales que estén por delante siempre mejor para atrás ya que a veces puede darnos a nosotros mismos al lanzarla hacia delante.

Objetos de movilidad

Champiñón — Objeto de movilidad que proporciona al jugador que lo utiliza como un acelerón o propulsor. Triple champiñón — Funciona igual que los champiñones pero éstos giran alrededor del kart portador con la diferencia de que en esta ocasión puedes hacer hasta tres acelerones de corta duración. Champiñón dorado Proporciona al usuario repetitivos acelerones y velocidades durante unos segundos. Bill Bala — Al usarse, el usuario quedará transformado en una rápida bala durante un periodo de tiempo que se define mediante la cantidad de puestos adelantados gracias a su uso. Si no ha adelantado a ningún corredor, el efecto desaparecerá más tarde. Superestrella — Invencibilidad ante cualquier tipo de choque, volcando a los karts al paso del jugador mientras se utiliza, salvo caídas o golpes contra paredes. Es un objeto de tiempo limitado durante aproximadamente 7 segundos y medio. Moneda — Objeto introducido por primera vez en Super Mario Kart, que otorga 2 monedas al jugador portador. Cuantas más monedas disponga el jugador en una carrera, más rápido conducirá. Lo máximo a conseguir en una carrera es de hasta diez y también pueden encontrarse durante el transcurso de la pista. Las monedas también ayudarán a desbloquear partes para los karts, cuadrones y motos. Si el jugador choca contra algunos obstáculos, es golpeado o se cae del circuito, perderá 3 monedas.

Objetos nuevos Boomerang (Proyectil) — Puede ser usado tres veces como máximo. Lanza un búmeran que golpeará a aquellos personajes colocados alrededor del jugador que lo utiliza. Se puede lanzar hacia atrás. Planta Piraña (Trampa) — Los karts o motocicletas que se coloquen por delante del jugador serán mordidos por ella. Cada vez que alarga su tallo proporciona pequeños turbos. Objeto de tiempo limitado durante unos segundos. Ocho Loco — Funciona de manera similar al objeto "ruleta del 7" de Mario Kart 7, otorgando al jugador ocho objetos simultáneamente girando alrededor del kart que constan de: caparazón rojo, caparazón verde, superestrella, moneda, bob-omb, plátano, blooper y champiñón. Superbocina — Al usarse los karts y objetos que estén alrededor volcarán, incluidos los caparazones con pinchos y los demás objetos o proyectiles. Rupia - Tiene la misma funcionalidad de una moneda, sólo está disponible en "Circuito Hyrule". Baya - Tiene la misma funcionalidad de un champiñón turbo, que solo está disponible en "Animal Crossing".

Circuitos Mario Kart 8 cuenta con 32 circuitos, 16 circuitos nuevos y 16 circuitos retro (renovados de otras entregas de Mario Kart), pero con la llegada del DLC en el juego se incorporaron 16 circuitos, divididos en cuatro copas, 9 circuitos Nitro y 7 circuitos Retro. Hubo dos paquetes DLC, el primero salió en noviembre de 2014 y el segundo en abril de 2015.

Circuitos Nitro Copa ChampiñónCopa FlorCopa EstrellaCopa EspecialEstadio Mario KartCircuito MarioAeropuerto SoleadoRuta CelesteParque AcuáticoPuerto ToadCala DelfínDunas HuesitosBarranco GolosoMansión RetorcidaElectródromoHA/DiscoestadioESCastillo de BowserRuinas Don PisotónHA/Ruinas Roca PicudaESCataratas Shy GuyCumbre WarioSenda Arco Iris

Circuitos Retro Copa CaparazónCopa PlátanoCopa HojaCopa CentellaWii Pradera Mu-MuGCN Desierto Seco-SecoDS Estadio WarioDS Reloj TictacGBA Circuito MarioSNES Prado Rosquilla 3GCN Tierra Sorbete3DS Tuberías Planta PirañaDS Playa Cheep CheepN64 Pista Real3DS Circuito MusicalWii Volcán GruñónN64 Autopista Toad3DS Jungla DKN64 Valle de YoshiN64 Senda Arco Iris

Circuitos DLC 1 Copa HuevoCopa TrifuerzaGCN Circuito YoshiWii Mina de WarioEstadio ExcitebikeSNES Senda Arco IrisRuta DragónBase PolarCiudad MudaHA/Mute CityESCircuito de Hyrule

Circuitos DLC 2 Copa CrossingCopa CampanaGCN Parque Bebé3DS Ciudad KoopaGBA Tierra de QuesoralladoGBA Ruta ListónHA/Ruta del LazoESBosque MágicoMetro CampanaHA/Estación Tilín TolónESAnimal CrossingGran AzulHA/Big BlueES

Descripción de los circuitos