Gears of War: Judgment es un videojuego de disparos en tercera persona. Es el cuarto título de la saga Gears of War, se estrenó el 19 de marzo para Norteamérica y partes de Europa y el 21 de marzo se estrenó para las demás regiones. El 4 de junio de 2012, Microsoft anunció oficialmente el desarrollo del juego en la conferencia de prensa de la compañía durante la Electronic Entertainment Expo 2012, antes de lanzar un tráiler del debut y demostrar las fantásticas características de multijugador. Antes de qué Microsoft anunciara, los periodistas de videojuegos ya había determinado que la cronología de los acontecimientos serían anteriores a la de los otros lanzamientos de la franquicia, y que contaría con la precuela de Damon Baird y August Cole como protagonistas.

Campaña

Ambientado 30 días después del Día de Emergencia, 14 años antes de Gears of War 1. Narra la historia del Escuadrón Kilo, un comando liderado por dos viejos conocidos de la saga: Damon Baird y Augustus Cole. A ellos se unirán nuevos personajes como Sofía Hendrick y Garron Paduk, en su intento por salvar la asediada ciudad de Halvo Bay de un nuevo y terrible enemigo conocido como General Karn. Por primera vez en la saga, “Gears of War: Judgment” inaugura un revolucionario sistema llamado “Misiones Desclasificadas” que alterará elementos del modo Campaña como eventos y escenarios para ofrecer una experiencia nueva cuando la juegues por 2.ª vez o posteriores. Empieza el juego cuando el Escuadrón Kilo es juzgado por haber lanzado una bomba de masa ligera al General Karn. La primera parte de la historia es narrada por Baird y se trata que la misión del Escuadrón Kilo es reunirse con un convoy que queda destruido por los Locust (La misión desclasificada es que los infames son negros y su sangre es como imulsión). Después la siguiente misión es ir al museo que estaba al otro lado del río que dividía la ciudad antigua en dos partes y una la manejaba la COG, ahí te puedes encontrar un francotirador nuevo (La misión desclasificada es que tiene 4:00 minutos antes de que el martillo del alba haga un ataque masivo). El Escuadrón Kilo entra al museo, guardias Ónices les dicen que cubran la sala principal de 2 hordas Locust (la misión desclasificada es que Nemacyst se unen a la horda). La siguiente misión era apoyar a Negro 4 que se encontraba en la ala este, el paso obligado a la ala este era la ala Kashkur cuál te encontraras maulers (La misión desclasificada es que aparecen Cyclops). Al llegar al ala este los mismos guardias Ónice te dicen que protejas el ala de 2 oleadas Locust (La misión desclasificada es que evites que los Locust dañaran la armadura de Nassar Embry). La misión que más segura del Pelotón Kilo era seguir a los Ónices, no lo fue desde luego, al bajar encontraran al Ónice Negro 4 (La misión desclasificada es destruir todos los huevos serapedes o si no aparecerán más). La última misión que contó Baird fue que entraron a la sala de cámaras cual estaba invadida de Guardias Theron y de Infames. (La misión desclasificadaes que una nube de polvo invadió la sala y no se pueden detectar enemigos a largos alcances). La segunda parte de la historia es contada por Sofía que dice las misiones del instituto militar Halvo Bay: Al inicio es que se vieron cientos de Drones entrando al museo y después se vio a Karn pisando a un guardia Ónice. Sofía narra que usaron una ruta por las alcantarillas y llegaron al puente que daba a la entrada del instituto. La primera misión era tomar el puente de Enfield cual estaba manejado por Guardias Theron y de Infames cuales tenían Francotiradores, (La misión desclasificada era tomar el puente con pocas municiones, sin usar francotiradores y que ataquen más Ravers) el cual al final de la misión entran al instituto. El Escuadrón Kilo, al entrar al museo la siguiente parte que tenías que cruzar era el patio de la academia, la misión era matar a una oleada de Boomers y Drones locos que solos le podías dar en la cabeza, (la misión desclasificada es que se narra que cuando se fundó el Instituto el antiguo director temía que la UNR la invadiera e instaló un interruptor que sacaba un gas venenoso, solo tiene 4:00 minutos antes de que salga el gas. después de los testimonios de: Baird, Sofía Hendrick, Paduk y Cole, los locust entran en la sala del tribunal del general Loomis y la destruyen. el escuadrón Kilo sale y se enfrenta en la batalla final con el general Karn y lo derrotan.

Personajes

Damon Baird Baird, nace en el centro de una familia con una excelente posición económica y crece alrededor de máquinas. Pasa su infancia armando y desarmando aparatos, inventando nuevos artefactos y luciéndose en las ferias de ciencias. Las máquinas se convirtieron en su pasatiempo favorito, de ahí su excelente habilidad con la maquinaría. Años más tarde Baird intenta ingresar a la escuela de ingeniería, sin embargo, sus padres ponen la condición que para recibir su herencia, él tendrá que alistarse en el ejército antes de entrar a la universidad, de esta forma es como Baird se alista en el ejército en el Día de la Emergencia. Baird es bromista pero llega a ser cruel y sarcástico, estos rasgos lo mantienen a raya de la convivencia con la gente, por esta razón prefiere pasar su tiempo armando máquinas. Esta habilidad le permite convertirse en un experto examinando objetos Locust dejados en el campo de batalla por lo que se hace indispensable en el escuadrón.

Augustus Cole Cabo de las Fuerzas Armadas de la “Coalición de Gobiernos Ordenados” y famoso exjugador Thrashball. Cole nace en la ciudad de Hanover y se convierte en uno de los mejores jugadores de Thrashball llegando a ganar grandes cantidades de dinero que tenía guardados en un banco en Ephyra. Jugó en varios equipos con el número 83, pero su temporada más famosa fue al jugar con los Cougars, los cuales eran de su ciudad natal. Cole al igual que Baird, se alista en el ejército el Día de la Emergencia y se da a conocer por su carácter sencillo y amigable, su vida militar la pasa acompañando a su amigo Baird. Durante su carrera rechaza oportunidades de ascensos bajo la firme idea de que esto no cambiará la cantidad de Locust que elimine.

Sofia Hendrick Hendrick fue cadete de la academia de Guardias Onyx donde se les conoce como los mejores soldados que solo entran en combate ante extrema necesidad, también son quienes asisten al presidente de la CGO como su guardia personal. El día de su graduación coincide con el surgimiento del Día de la Emergencia por lo que tiene que ser cancelada. Fue marcada por los horrores de la guerra que presenció al ser corresponsal de medios de comunicación de la Coalición de Gobiernos Ordenados de durante las Guerras del Péndulo, por esta razón decide alistarse al ejército y luchar contra los Locust.

Garron Paduk Durante la Guerra del Péndulo sirvió como soldado para la Unión de Repúblicas Independientes en la devastada Gorasnaya. Cuando los Locust emergieron, poco después el resto de la URI se rindió y en algunos casos fueron encarcelados por la CGO como fue el caso de Paduk. Su servicio militar, el hecho de que Gorasnaya se había negado a firmar el armisticio URI-CGO, transformándose automáticamente en prisionero de guerra y su capacidad de persuasión, le sirven para convencer a la CGO que él valía más para servir como un Gear, que sentado en una celda de cárcel, de esta forma es como se une finalmente al ejército CGO.

Ezra Loomis Loomis es un Coronel de las Fuerzas Armadas de la CGO de ideas sumamente cuadradas, pragmático y siempre acatado a las reglas, de la vieja escuela incapaz de ajustar su método por el bien de la humanidad. Era un Gear que durante los primeros años de la Guerra Locust juzgó al Escuadrón Kilo por sus acciones en Halvo Bay. Tuvo una infancia con problemas económicos.

Modos de Juego

Todos contra Todos Como su nombre lo dice, consiste en luchar todos contra todos, tiene un máximo de 10 jugadores (personajes COG) y gana el jugador que llegue primero a cierto número de bajas requeridas para ganar. En este modo, no se pueden abatir enemigos (no hay la posibilidad de que un compañero te reanime).

OverRun (Invasión) En este modo humanos y Locust, tendrán que sobrecargar el generador rival mientras protegen el propio a toda costa. Distintas clases con sus características propias para cada bando más la posibilidad de fortificar las bases como en Gears of War 3, hacen que este modo parezca una buena manera de gastar tiempo jugando en línea.

Supervivencia Este es un modo tipo Horda, el cual llevará el nombre de Survival (supervivencia), según revela la lista de logros del juego. Pese a que Epic Games no ha suministrado más información en torno al modo Survival, uno de los logros, Survivor, se obtiene al “completar diez oleadas en todos los mapas del modo Survival”. La discusión del modo Survival en los foros de Epic Games menciona que probablemente Survival será un modo Horda 3.0, aunque no está claro si entre oleada y oleada habrá un momento para recoger munición y similares, o si cada oleada aparecerá una tras otra. Por otra parte, la discusión señala que probablemente el modo Survival comparta mapas con los modos OverRun y Multiplayer.

Ejecución El modo multijugador del juego Gears of War: Judgment recibió un nuevo impulso con un nuevo mapa. Regresa la serie de primera necesidad de “ejecución” en el campo de batalla con golpes de gracia como el orden del día, Haven descongela un nuevo campo de batalla helado. El paquete va acompañado de una actualización dado al fallo del primer título, que se ocupa de varias correcciones de errores menores y mejoras en el modo multijugador. Asilo solo estará disponible de forma gratuita durante un tiempo limitado, así que date prisa y únete a algunas de las nuevas experiencias de reproducción mientras estás en ello. Ambos mapas se presentan por la revista Maxim. Preferimos pensar que Maxim realizó el rescate de contenido después de un robo encubierto profundo dentro de las oficinas de Epic.

Warzone (Zona de Guerra) Gears of War: Judgment esconde el modo Warzone en el disco, uno de los modos descartados en esta entrega que estaba disponible en los anteriores Gears of War. En Warzone se enfrentaban dos equipos en el que cada jugador contaba solo con una vida; la ronda terminaba en el momento en el que un equipo caía. En esta ocasión no se trata de un añadido que se desbloqueará en un futuro, no obstante: según un representante de Microsoft es parte del código de Gears of War 3, juego en el que se basa Judgment. "No planeamos lanzar Warzone," ha afirmado el representante de Microsoft a Eurogamer. "Pero lanzaremos Execution, un modo muy similar, como una actualización gratuita el 2 de abril en Xbox Live." A pesar de que no está accesible de modo oficial, los jugadores todavía pueden acceder a Warzone usando el siguiente sistema: tras iniciar el juego elige "partida privada", luego "Team Death Match" y presiona A. Vuelve a presionar los botones A y B a la vez y aparecerá un mensaje que te preguntará si quieres continuar. Presiona A de nuevo, y a disfrutar.

Dominación Dominación sustituye a Rey de la Colina y/o Anexo de las anteriores sagas. Cuenta con la diferencia de que en este modo se tienen que capturar 3 anillos distribuidos en todos los mapas simultáneamente, a diferencia de Anexo (Gears of War 1 y 2) o Rey de la Colina (Gears of War 3), en el cual solo era uno.

Duelo por Equipos Este modo debutó en Gears of War 3 y también está disponible en esta saga. En este modo de juego participan 2 equipos, cada uno deberá matar a los jugadores del equipo contrario. Las reglas son las mismas que las de Zona de Guerra con excepción de que aquí existen cierta cantidad de reapariciones, se pueden modificar la cantidad de bajas antes de iniciar la partida (Privadas). En Gears of War 3 es el modo más jugado al igual que en esta saga junto con el modo Todos Contra Todos.

Master at Arms (Maestro de Armas)