Phantasy Star online 2 es un juego de rol de acción en línea gratuito de la serie Phantasy Star Online, desarrollado por SEGA Division 3 y publicado por SEGA. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en 2012, PS Vita en el 2013 y para iOS y Android en el 2014 en Japón. La llegada de la versión occidental se retrasó dos años por los constantes anuncios y cancelaciones. Tras pasar por varias manos, fue lanzada en el portal Playpark de la empresa japonesa AsiaSoft la cual dio el paso y desarrolló la versión con textos en inglés para los continentes americanos y europeos en mayo de 2014 hasta su cierre. En el E3 2019, la versión norteamericana fue anunciada y se va estrenar en la segunda parte de 2020 para PC y Xbox One, pero sin planes de lanzamiento a Europa.
Este MMORPG de temática espacial es distribución gratuita con compras "in-game". Su estilo, totalmente 3D, recuerda al del dibujo japonés, armas mecánicas con tecnología láser y elegantes armaduras biónicas que en algunas ocasiones tienen un diseño medieval dándole un toque retrofuturista muy original. A grandes rasgos, se trata de un hack-n-slash: combatiremos olas de enemigos mientras avanzamos por escenarios de los diferentes planetas para poder cumplir una serie de objetivos.
Phantasy Star Online 2 cuenta con dos tipos de escenario: uno de interacción, común para todos los jugadores, en el cual recogeremos misiones y mejoraremos nuestro equipo; y otro de acción, generado al azar e individualmente en cada partida, en forma de laberintos o puzles en los que nos adentraremos cada vez más mientras cumplimos las misiones en las que se desarrolla la historia.
Sega anunció que el videojuego tiene una adaptación al anime. La misma cuenta con una nueva historia. Su estreno fue el año 2016, contando con 12 episodios.Phantasy Star Online 2 Game Gets TV Anime in 2016 en Anime News Network
Desarrollo y Lanzamiento
Diez años después de la primera entrega y tras algunas secuelas, Sega anunció Phantasy Star Online 2. Sin duda la gran noticia que sorprendió a muchos fue que el juego olvidara el sistema de pagos mensuales de pasadas entregas y pasara a ser completamente gratuito. Finalmente, fue revelado un sistema de microtransacciones o tienda de pago dentro del mismo. El contenido comercial comprende meramente aspectos de la apariencia, un trato de preferencia y otras comodidades que hacen más sencilla la jugabilidad pero que no son indispensables para el desarrollo del juego.
Las versiones de PC y PSVita se juegan juntas e incluso puede pasarse a jugar de una versión a otra. Estas se ven complementadas por las herramientas móviles para iOS y Android del juego. Esta versión para teléfonos inteligentes se limita a opciones para editar los datos como un complemento de las primeras y ofrecen una creación de personajes más sencilla y unos controles mucho más simples, así mismo un trato más social entre jugadores que Sega describe como una “experiencia mucho más sencilla y personal” que las versiones “mayores” del juego.
A finales de abril de 2012 se llevó a cabo una beta cerrada del juego en japonés, la cual ofreció la posibilidad de jugar a 100.000 personas. La versión de PC fue la primera en llegar (verano del 2012), a la que le siguió la versión para teléfonos inteligentes. Los usuarios de PS Vita fueron los últimos en recibir su versión del juego (en 2013). En mayo de 2014, dos años después, el portal Playpark de la empresa japonesa AsiaSoft hizo lo mismo con la esperada versión occidental, que fue lanzada a finales de dicho mes.
Ataque Ddos
A pocos días del estreno oficial para occidente se produjo un ataque que obligó a cerrar los servidores durante más de dos semanas. El acceso a los servidores desde algunos de los países occidentales fue bloqueado. Un considerable número de jugadores han quedado fuera a la espera de que se vaya cediendo de nuevo el acceso a países extranjeros. Un mes después sería lanzado el Episodio 3 con grandes novedades respecto a los anteriores, y más tarde el Episodio 4.
Novedades
Phantasy Star Online 2 conserva el espíritu de sus anteriores entregas y secuelas, destacadas por una extensa lista de armas y armaduras, ítems raros, trueques y colaboración entre jugadores, dificultades desbloqueables y escenarios recurrentes. No obstante, podría decirse que el punto fuerte de esta nueva historia está en las misiones: a pesar de ser un juego que admite partidas de hasta cuatro jugadores, esta vez podremos cruzarnos con otros jugadores o grupos de jugadores ya que ciertas zonas de los escenarios son comunes para todas las partidas de un mismo bloque. Por otro lado tendremos la oportunidad de luchar junto a otros grupos en las llamadas Misiones de Emergencia, mediante las cuales el servidor hace un llamamiento a todos los jugadores para que acudan a una misión masiva de defensa o rescate contra oleadas de enemigos o jefes colosales.
Nos encontramos también con un nuevo sistema de mejora de las armas, habitación propia y la posibilidad de unirnos a un clan con base privada y ganar puntos para él; además de la creación de un personaje de apoyo controlado por la máquina el cual podrá hacer misiones de búsqueda por nosotros; así como la participación de los mismos clientes que nos contratan, que estarán disponibles cuando queramos para cualquier misión aunque esta no tenga que ver con ellos. Entre las opciones de esta última característica, estarán también bots offline de los amigos que hayamos hecho ingame para cuando ellos no puedan acompañarnos por no estar conectados.
A las ya existentes, se une una nueva raza de aspecto oscuro: Deuman (Añadida en la expansión Episode 2); tres nuevas clases, que inicialmente sólo eran accesibles como evoluciones de las tres clásicas: Fighter (antes desbloqueable desde Hunter Lv20), Gunner (Ranger Lv20) y Techer (Force Lv20); y tres totalmente originales: Braver (Episode 2), Bouncer (Episode 3) y Summoner (Episode 4).
Aparecen los árboles de clase, con habilidades pasivas y activas. Las técnicas mágicas serán exclusivas de las clases Force, Techer y opcional en la clase Bouncer y Summoner. Para el resto de clases dispondremos de los discos de técnicas para armas, los cuales añadirán acciones y animaciones exclusivas de cada clase buscando un mayor daño por segundo al realizar combos con las armas. A excepción de todos los anteriores, el Summoner utiliza mascotas con estadísticas, habilidades y niveles independientes al jugador. La clase puede cambiarse en cualquier momento y siempre conserva el nivel que has alcanzado con ella; desde la expansión Episode 2, a determinado nivel podrás enlazar dos clases para beneficiarte de las habilidades de su árbol. Las armas usadas por cada clase son exclusivas de esa clase, aunque existirán versiones multiclase.
En cuanto a la interfaz, tanto los logros del sistema de mejoras de armas Craft como la tarjeta de misiones Quest Board tendrán un nuevo formato en árbol. Los Lobby o salones principales fueron totalmente reformados y se añade un tercero, Casino Lobby, con varios minijuegos que nos darán la oportunidad de gastar los distintos tipos de divisa del juego para probar nuestra suerte y conseguir suculentos premios. A partir de la tercera expansión se premia la colaboración entre jugadores: participar en un grupo o party nos brindará más experiencia que hacerlo por solitario.
Historia La Flota Oracle es una de las Flotas de exploración que navega en busca de nuevos mundos para habitar, encontrando un sistema planetario con planetas habitables, Hace 40 años la Flota se encuentra una entidad oscura Dark Falz, que es derrotada y encerrada por los 3 héroes durante esa campana, pero durante ese enfrentamiento se pierden varias Naves Arkas, sin embargo su esencia permanece haciéndose presente con la presencia de sus Apóstol: Aprendice. pasan 10 años y la Flota es atacada de nuevo por las Fuerzas del Dark Falz, siendo frenada esta vez por un clon de uno de los Héroes que sello al Dark Falz, una Joven Force llamada Matoi, desapareciendo después misteriosamente, pero aunque fue derrotado por segunda Vez Aprendice deja la semilla del resto de los apóstoles que amenasarian a la Flota Oracle y al Gobierno de la Flota: Twins, Persona y más recientemente el Elder, La organización ARKS es creada como una Organización de exploración mercenaria después de estos eventos, ellos son exploradores al servicio del gobierno, y son contratados para investicar las circunstancias de estos sucesos. Dark Falz es derrotado y sellado en un planeta de ese sistema planetario, sin embargo, el Gobierno decide ocultar los hechos.
Desde su confinamiento, el germen de este ser oscuro aún esta latente en la presencia de quienes se hacen llamar sus apóstoles, los Falspawn. Estos controlan una fracción limitada del poder del Dark Falz y suelen llevar a cabo violentos ataques sobre las flotas los ARKS.
En la actualidad, la temeridad y la arrogancia lleva a Gettemhart, un nuevo miembro de ARKS, a traicionar y sacrificar a su compañera Melphonsina para despertar a la terrible criatura sellada hace cuarenta años. Sus planes de medir su fuerza con Dark Falz son frustrados por la llegada de Zeno y su equipo, lo que provoca que Gettemhart sea poseído por el ente oscuro. Nace así un nuevo enemigo llamado Dark Falz Elder y, como resultado directo, un ejército de criaturas Darkers empieza pronto a invadir e infectar las distintas formas de vida del sistema planetario.
El gobierno de la flota y la Organización Arks después de derrotar a la Última Manifestación de Dark Falz, Persona en el evento de Oscuridad Profunda, encierra al Dark Falz de manera temporal, y comienza a vivir un periodo de relativa Paz, por aproximadamente 3 anos, pero los efectos de ese combate se hacen presentes después de ese tiempo, abriendo un portal dimensional a un Universo paralelo, dando acceso a nuestro Universo y al planeta Tierra, ahora el Gobierno y la nueva Organización Arks debe de enfrentar nuevos enemigos conocidos como los Iluminaty, sin saber que les depara el Futuro...
Mecánica de juego
Partidas La estructura de Phantasy Star Online 2, como en sus antecesores, está basada en una serie de servidores divididos a su vez por bloques. El jugador puede desplazarse por los bloques de un mismo servidor sin desconectarse pero no de un servidor al otro. Cada bloque posee un escenario común para todos los jugadores (Lobby o salón principal) donde estos interactúan entre sí, con las tiendas de objetos y con los habitantes del Lobby, que serán los que les planteen las misiones.
Hasta cuatro jugadores pueden unirse en un grupo antes de acceder a los escenarios de acción para llevar a cabo las misiones. Estos escenarios de acción tendrán zonas donde los grupos o jugadores lucharán en solitario, y zonas donde los diferentes grupos pueden coincidir en diferentes partidas y colaborar entre sí.
Existe un tercer escenario de acción donde se reúnen todos los jugadores de un mismo bloque en circunstancias especiales llamadas Misiones de Emergencia. Los jugadores son llamados a estas misiones a través de repetidos avisos globales del servidor. Las Misiones de Emergencia presentan retos de alta dificultad como oleadas de enemigos o jefes gigantescos; además, aportan una cantidad elevada de experiencia y un mayor porcentaje de ítems raros.
Compañeros de equipo Cada jugador tiene la opción de unirse temporalmente a uno, dos o tres jugadores para formar grupos de hasta cuatro personas y ayudarse entre sí a completar las misiones pendientes. Los grupos pueden formarse de manera voluntaria o por asignación. Un jugador puede reunirse con sus amigos o realizar una búsqueda de equipos con puestos vacantes que estén realizando la misión que necesita en ese mismo momento. Al aumentar el número de jugadores en una misma partida también aumentará en dificultad y en número los enemigos del escenario. Jugar en equipo premiará con más experiencia y mejores ítems.