Dance Dance Revolution X3, DDR X3 o simplemente X3, es el videojuego arcade n.º 13 de la serie Dance Dance Revolution, publicada por Konami en Japón como mueble inicial el 16 de noviembre de 2011, como kit de mejoras el 30 de noviembre y su publicación en Asia el 16 de diciembre del mismo año. La versión arcade fue descubierta el 2 de julio de 2011 y las pruebas beta se iniciaron el 8 del mismo mes. En esta entrega se adjunta el 2nd mix como competencia, renombrándose a DDR X3 contra 2nd MIX. Fue cancelada en Norteamérica y Europa debido a los Lags del modo Versus y las fallas en sensores, paneles y calidad de audio, que estuvieron presentes en su precuela publicada por Beston Enterprises. Su versionado es KDX:J:X:A:YYYYMMDD00, donde X corresponde al tipo de mueble y YYYYMMDD para la fecha de actualización, correspondiente al año-mes-día, respectivamente.
Nota: en vez de J en la publicación de Asia, es remplazado por A.
Cambios
General 2nd MIX: usa la interfaz y las canciones de 2nd MIX actualizado (pero sin contar con "STRICTLY BUSINESS") gracias al soporte con el sistema e-AMUSEMENT y, solo arcades DDR X, está en HD. Interfaz parecida al X2 arcade: usa fondos de canciones en vez de banners (usando Coverflow), lo que facilita la elección de canciones. Debajo de este listado se encuentra la dificultad y el groove radar a su lado. Única entrega que utiliza la interfaz de DDR II de Wii. Partida rápida o "QUICK PLAY": a diferencia de partida regular, los usuarios pagan una canción en vez de un set de canciones. Canciones EXTRA STAGEs en este modo solo se pueden jugar si se llena las 9 estrellas. A veces, se desbloquea la dificultad CHALLENGE para algunas canciones. usa PASELI. Al igual que sus predecesoras, usa Paseli para las fichas y e-AMUSEMENT (o también llamado e-A GATE) para guardar datos, compartir puntajes y crear grupos. Utiliza 2 videos de introducción de forma alternada: uno de 2ndMIX y otro de DDR II para reflejar a DDR X3. 2.ª arcade en participar del campeonato de arcades de Konami KAC (Konami Arcade Championship, por sus iniciales en inglés). La copa anterior fue inaugurada con DDR X2. Solo el escenario Club fue eliminado, siendo restituido en DDR A.
Selección de modos Se elimina el Drill Course, proveniente del X2, como modo seleccionable en el modo Pro.
Selección de canciones Modos prémium mejorados: cada semana puede jugar las canciones editadas y los cursos semanales. usa e-AMUSEMENT. El BPM es movido a la derecha de las dificultades en modo Happy y a la esquina superior derecha del Groove radar en modo Pro. Se implementa el buscador de escenarios. Permite alternar entre los sets de escenarios de Supernova (1 y 2), X, X2 CS y X2. No tiene efecto en escenarios con videos translucidos ni en canciones con video. Usa PASELI. Target Score: Presionando el botón 00 del teclado numérico, los jugadores pueden revisar los puntajes de la máquina, locales y globales de su tarjeta sin jugar la canción. Ranking: al cambiar el orden al ranking de máquina, se muestra las 30 mejores canciones. (las 30 canciones globales y las 30 del usuario req. e-AMUSEMENT) En la opción de orden de canción, se agrega la opción BEMANI (Esta opción organiza las canciones por juego BEMANI en vez de cada versión de DDR) a la lista de organizaciones de la song wheel. Puede optar por DDR, Beatmania IIDX, Pop'n Music, Gitar Freaks y Drum Mania, Jubeat o Reflec Beat. Primera entrega en cambiar jackets (carátulas). El primer cambio fue 華爛漫 ~Flowers~ de la carpeta Supernova, que utiliza jacket de DDR(PS3).
Personajes Se agregan a Janet y Dread Snake, personajes no seleccionables para partida regular ni para los cursos, limitándose a la partida del modo 2ndMIX. Los personajes se muestran al azar cuando se juega dicho modo.
No se han hecho cambios en los personajes ni en los escenarios usados en DDR X2, los únicos cambios en los personajes (EXC. en 2ndMIX) son sus accesorios, no seleccionables para los jugadores sin tarjeta ni para los muebles sin conexión.
Jugabilidad El algoritmo de puntaje sigue siendo el mismo que el Supernova 2, pero cambió el algoritmo de los Dance Points (1.000.000 / (Etapa * Dance Point)), en donde Dance Point equivale a: Etapa 1 y 2: (Número de pasos + Número de Freeze Arrows) x3 Etapa 3 y 4: (Número de pasos + Número de Freeze Arrows) x4 Etapa 5 y 6: (Número de pasos + Número de Freeze Arrows) x5 y así sucesivamente. Según la intervención del operador, el juicio y el número de combos se puede ver delante o detrás de la secuencia.
Dificultades cambiadas Es la primera vez desde DDR Supernova 2 en cambiar las dificultades para canciones de entregas anteriores aún con la escala de 1 a 20 (como en el caso de Arrabbiata, en donde tenía 13 en Double-Difficult, cambió a 14, usando la escala de DDR X).
Curiosidades Al finalizar "Tohoku Evolved" en vez de mostrarse el mensaje "CLEARED", se muestra el mensaje "Pray for all", debido al terremoto y eventual Tsunami de Tohoku, Japón en 2011. Este texto aparece después en las secuelas (como DDR(2014)). Al seleccionar "Dynamite Rave" en la carpeta DDR 3rd Mix, se puede observar que no es la versión original de Naoki del mismo juego, sino que se trata de la reedición de la canción hecha para DDR X con la voz de Brenda Burch, debido a problemas de licencia. Lo mismo ocurre con el Air Special de la carpeta Supernova2. Al igual que en Beatmania IIDX, algunas canciones cuentan con diferentes versiones que se activan según determinadas circunstancias. Por ejemplo, "Gold Rush" (carpeta DDR X2), se puede jugar con la canción original de Beatmanía IIDX 14: Gold, o bien dos versiones diferentes, en las que el patrón es el mismo, y la diferencia es sonora, ya que además de ser DJ Yoshitaka quien canta, toma el testigo BEMANI Sound Team "TAG", y también el vídeo cambia según los juegos que TAG mencione. (Versiones de DDR). Cabe destacar que TAG no figura como artista de la canción. Canciones como "Paranoia Revolution" (cursos, secuelas y ciertos modos de juego no cuentan) automáticamente desactivan el announcer para esa canción, dejando este únicamente para mencionar el número de combos. En canciones como "Gold Rush", el announcer se desactiva por completo. En el modo "2nd Mix", se puede apreciar que hay errores bastante notables en el announcer, como por ejemplo el hecho de intercalar efectos de sonido de DDR X3 y que no dispone de todas las frases del 2ndMIX original, debido a problemas de migración de System 753 a Bemani PC. También posee el mismo bug del announcer de DDR X3, que es el cortar de repente la frase para decir otra. Solo que en este caso es menos notorio, ya que el announcer es menos molesto. Así mismo, tampoco suena el efecto al cerrarse las puertas (transición de pantallas) y no dice nada en la pantalla de resultados. Esos bugs fueron arreglados con ciertos parches hasta su descatalogo.
Extra stages DDR X3 se ha implementado el sistema de estrellas llamado "Star System" para acceder a los Extra Stages. Además, los modificadores en EXTRA STAGE y ENCORE EXTRA están bloqueados a 4 LIVES y RISKY, respectivamente y con acceso a opciones (En ENCORE EXTRA no es posible cambiar canciones y dificultades).
Star System: Cuando un jugador completa la canción, obtendrá las estrellas de la siguiente manera: AAA o MFC: 3 estrellas blancas AA: 2 estrellas amarillas A: 1 estrella amarilla B-D: 1 estrella azul Estrella diaria: 1 estrella azul oscura Falla la canción o curso: 0 estrellas Obteniendo el Full combo: 1 estrella verde adicional (Excepto E Full combo, E, AAA o MFC) Debajo del puntaje Supernova2, se encuentra el receptáculo de estrellas, que son 9 ranuras. Al obtener todas las 9 estrellas, forzará a entrar a Extra Stages sin importar su grado (EXC. en cursos o si falla la canción), borrándose todas las estrellas acumuladas tras su acceso. El jugador debe obtener las estrellas de nuevo si quiere entrar a Extra Stage. Las estrellas acumuladas se almacenan en la tarjeta e-Amusement.
En ese casos, se desbloquea las canciones Amalgamation, UNBELIEVABLE (Sparky remix), NEPHILIM DELTA y, como Encore Extra, SILVER☆DREAM, todas desbloqueadas para partida regular.
Evolved Extra Tour: el , partiendo de Okinawa al norte y de la prefectura de Hokkaido al sur, se desbloquearon, diariamente, las 4 canciones Extra Stages: TokyoEVOLVED, el , Osaka EVOLVED -毎度、おおきに!-, el , New York EVOLVED y el , London EVOLVED (de DDR II) hasta que todas las máquinas tengan estas 4 canciones, dividida en 3 versiones cada una, aunque Osaka EVOLVED partió primero en las prefecturas de Mie y de Fukui y completando todas las canciones, se desbloquea, inicialmente como Encore Extra, Tohoku EVOLVED y el , se puede usar las 5 para partida regular.
Extra Stage para 2ndMIX: El , si completa cualquier canción en modo 2ndMIX, dicha canción aparece en la lista del X3, cuyo evento ternimó el y están desbloqueadas para partida regular. La dificultad Beginner se desbloquea al completar la canción con cualquier dificultad y las dificultades Double-Expert y Challenge se desbloquea al completar todas las demás dificultades. En ese caso, se desbloquea las canciones Trip Machine Evolution (completando todas las dificultades del modo 2ndMIX en dificultad normal) y Paranoia Revolution (completando todas las dificultades del modo 2ndMIX en Hard) para ser jugadas tanto en partida regular como en Extra Stages y como Encore Extra, Love Is The Power -Re:born-, que es la 1.ª canción que debe terminar con Perfect Full Combo (en vez de empezar con la batería con 1 sola vida, ya que con 1 Great, causa la falla de canción ("E") en full combo), y la última canción en ser desbloqueada para partida regular, pero sin video.
Encore Extra: inicialmente, completando la canción Amalgamation, se desbloquea UNBELIEVABLE (Sparky remix), después NEPHILIM DELTA, y finalmente SILVER☆DREAM, cuando apareció el evento Evolved Extra tour, completando cualquier canción de ese evento, se desbloquea Tohoku EVOLVED, y completando cualquiera de las canciones Trip Machine Evolution o Paranoia Revolution desbloqueadas del modo 2ndMIX para el modo X3, se desbloquea Love Is The Power -Re:born-, todas ellas fueron desbloqueadas el para partida regular. Al igual que en DDRMAX (EXC. por el menú opciones desbloqueadas en DDR X2), requiere AA en EXPERT y deben ser jugadas en EXPERT y RISKY.
Eventos
Canciones diarias Konami presentó el 20 de febrero de 2012 el evento llamado "canciones diarias", que consisten en los 5 crossovers de Bemani, una por día habíl. Estas canciones se activan a las 12:00 (hora japonesa) y requiere la tarjeta e-AMUSEMENT. CancionesArtistasDías que se jugaron"Sig Sig" 20px|Contiene video para esta canciónkors kLunes"message"dj TAKA feat. flareMartes"天上の星 ~黎明記~"TЁЯRAMiércoles"繚乱ヒットチャート" 20px|Contiene video para esta canciónギラギラメガネ団Jueves"雫"あさきViernes
El 19 de marzo y el 5 de abril de 2012, las 5 canciones cambiaron su orden aleatoriamente, así como su confirmación para los fines de semana que se trabaja una canción por hora. El 28 de mayo de 2012, están desbloqueadas para partida regular.
Modo Append Travel Para los usuarios que porte la tarjeta, DDR X3 es uno de los juegos de la oficina Bemani en implementar el modo Append Travel, originario de Jubeat copious Append, con ello, desde el , podía obtener energía Append y comprar objetos vía e-AMUSEMENT GATE. Algunos de los objetos eran: Canción: TWINNKLE♥HEART Accesorio: Máscara de Jubeat Objeto: Forzar etapa completa (EN: Enjoy Full Stage) (termina la canción en curso aún si la barra o batería cae a 0, aunque no se puede usar si el jugador entra a Extra Stages). Objeto: Mejorar nivel (EN: Enjoy Level Booster), sube el nivel más fácilmente.
Este evento terminó el , un día antes del lanzamiento de Jubeat Saucer.
Ranking de Internet El juego usa ciertos cursos para mostrar puntajes a Internet. Antes de subir puntajes, los jugadores requerían de su tarjeta e-AMUSEMENT. Los cursos eran: