Bejeweled 3 (también llamado Bejeweled Classic), es un videojuego de combinación de fichas desarrollado y publicado por PopCap Games. Es el quinto juego de la franquicia Bejeweled. El juego fue lanzado como descarga digital el 7 de diciembre de 2010 para Windows y Mac OS X, con posteriores versiones para PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One a través del Programa de Retrocompatibilidad, Nintendo DS, iOS, Android, JavaME y Windows Phone. El título presenta cuatro nuevos modos de juego, gráficos y sonido de alta resolución y un sistema de insignias por logros.

Jugabilidad El objetivo principal del juego es esencialmente el mismo que las anteriores entregas de la serie. Los jugadores tienen que mover una joya para juntar tres o más joyas adyacentes del mismo color. Cuando esto ocurre, las joyas desaparecen y un nuevo grupo de gemas se generan aleatoriamente desde arriba para llenar el espacio vacío. A veces, se forman combinaciones automáticas, creando una cadena conocida como cascada.

Además de los gráficos de alta definición, nuevos efectos de sonido y la posibilidad de hacer coincidir más de un conjunto de joyas a la vez (una característica clave que debutó en Bejeweled Blitz), Bejeweled 3 también tiene un sistema de insignias (o logros, cómo los demás juegos de PopCap) que funciona como seguimiento de logros y como un conjunto de logros adicionales por alcanzar para los jugadores.

En la mayoría de las versiones existen 8 modos de juego disponibles, 4 modos de juego de Bejeweled 2 más 4 modos nuevos que inicialmente no están disponibles y deben ser desbloquedos. La versión para Jave ME sólo tiene 4 modos, los modos normales Clásico y Relámpago y dos modos adicionales Mina de Diamantes y Mariposas. Los ocho modos de juego son los siguientes:

Modos normales

Modo Clásico El juego original de las anteriores entregas del juego. Todos los jugadores tienen que juntar tres o más joyas del mismo color. El juego termina cuando no hay más movimientos posibles.

Zen Una de las novedades es el modo Zen (similar al modo Endless de Bejeweled 2), donde los jugadores pueden jugar el juego sin fin, con calmante música y afirmaciones positivas en la parte inferior del juego. Este modo está diseñado para relajar a los jugadores con relajantes tonos auditivos, los sonidos ambientales, la modulación de la respiración y los tonos binaurales. Los jugadores pueden continuar jugando este modo sin fin, como las joyas de sustitución en el juego son generados al azar de una manera tal que siempre hay un movimiento más para el jugador. También hay un modo de respiración modulación especial que cuenta con una línea de rastreo que se mueve adelante y atrás, que produce diferentes patrones de respiración que los jugadores se les anima para que coincida con el patrón de respiración. El objetivo general de este es disminuir la tasa de respiración de los jugadores con el fin de permitir que el jugador se calme. Este modo fue creado por PopCap en conjunto con científicos que utilizan el biofeedback para ayudar a que los jugadores se relajen. El modo Zen también incluye una amplia variedad de tonos auditivos que incluyen tonos que están fuera del alcance del oído humano. El primero se reproduce en un oído, mientras que un tono diferente se reproduce en el otro con el fin de engañar al cerebro para que escuche una frecuencia diferente. Esto se hace con el fin de facilitar la meditación, así como inducir ondas cerebrales que se asocian generalmente con el estado de sueño profundo y los sueños. Su eficacia científica no ha sido comprobada y se la menciona como una ciencia marginal.

Relámpago Se trata esencialmente de un modo contrarreloj, donde los jugadores tienen que conseguir tantos puntos como sea posible dentro de un plazo de 1 minuto. Los jugadores pueden aumentar su límite de tiempo alineando gemas especiales, o mediante la creación de cadenas a un ritmo rápido para ganar un bono de velocidad llameante (o velocidad de rayo en el juego). Cuando la velocidad de rayo está activada, por cada combinación emite una joya en llamas. Los jugadores pueden sentirse familiarizados con este modo de juego, ya que aparecía en Bejeweled Blitz.

Misión Una serie de 40 desafíos y 12 minijuegos, que incluyen el rescate de las joyas mariposa, extraer pepitas de oro en las minas de diamantes, luchando contra las tormentas de hielo, así como los demás. Estos desafíos están divididos por 5 reliquias, cada una conformada por 8 desafíos completos. Al formar 4 se forma la reliquia y al formar las 8, se muestra la reliquia completa. Las misiones son los siguientes:

Mariposas: Contiene 4 misiones. Las mariposas avanzan una casilla por cada combinación y tiene que ser liberadas por joyas del mismo color o liberadas por joyas especiales. Liberar 15, 25, 40 y 50 mariposas. La partida acaba cuando una mariposa es atrapada por la araña.

Fiebre de oro: Contiene 4 misiones. 3 filas del tablero está cubierto de tierra, rocas y oro, y tiene que ser desenterrado combinando joyas cerca de la tierra. Todas las misiones de Fiebre de oro son contrarreloj. La 2 primeras misiones es desenterrar 5 pepitas de oro en 2 tiempos, uno en 2 minutos y otro en 1 minuto y 30 segundos, mientras que las 2 misiones restantes es desenterrar 10 pepitas de oro en 1 minuto y 30 segundos. La partida acaba cuando no hay tiempo para desenterrar las pepitas de oro.

Alquimia: Contiene 3 misiones. Por cada combinación horizontal y vertical cubre una columna y una fila entera de oro. La primera misión es contrarreloj, mientras que las dos misiones restantes contiene movimientos limitados. La primera misión es transformar el tablero en oro en 1 minuto y 30 segundos. La segunda misión es la misma que la anterior, pero con 20 movimientos. La tercera misión es diferente a las 2 misiones anteriores, primero lo cubre con plata, y luego en oro, en 30 movimientos. La partida acaba cuando no hay tiempo, o se acabó los movimientos que otorga el juego.

Estrategia: Contiene 5 misiones. El objetivo de esta misión en eliminar determinada cantidad de joyas en 20 movimientos. Eliminar 120, 130, 140, 150 y 160 joyas. La partida acaba cuando no hay más movimientos.

Equilibrio: Contiene 4 misiones. Hay 2 pesas, uno de calor (Joya roja) y otro de frío (Joya azul). El objetivo es mantener en equilibrio combinando joyas. Recuerda que tiene que ser de la misma cantidad. Eliminar 30 joyas (15 de cada color), 40 joyas (20 de cada color), 60 joyas (30 de cada color) y 80 joyas (40 de cada color). La partida acaba cuando una de las pesas toque fondo.

Avalancha: Contiene 5 misiones. Nuevas joyas caen por cada combinación y se va llenando poco a poco. Eliminar 80, 90, 100, 110 y 120 joyas. La partida acaba cuando el tablero se llena por completo.

Cazatesoros: Solo hay una misión. Todo el tablero está cubierto de arena, y hay escondido cierta cantidad de tesoros. Desenterrar 3 tesoros en 2 minutos. La partida acaba cuando no hay suficiente tiempo para desenterrar los 3 tesoros que otorga el juego.

Cuenta atrás: Contiene 4 misiones. Una joya bomba está en el tablero, y por cada combinación desciende un movimiento (Cuenta atrás I y III), o empieza la cuenta regresiva (Cuenta atrás II y IV). Destrozar 10 joyas bomba (Cada joya bomba otorga 20 movimientos), 15 joyas bomba (Cada joya bomba otorga 60 segundos para la segunda misión, y 15 movimientos para la tercera misión) y 20 joyas bomba (Cada joya bomba otorga 45 segundos). La partida acaba cuando una joya bomba llega a 0 dejando ninguna joya en el tablero.

Póquer: Contiene 3 misiones. Combina joyas para hacer manos de póquer. Las 3 misiones otorga 10 manos. Conseguir 3000, 3500 y 4000 puntos. La partida acaba cuando no hay suficientes manos.

Glaciar: Contiene 3 misiones. Las columnas de hielo empieza desde la base ascendiendo hasta la parte superior del tablero. Eliminar 150, 200 y 250 joyas. La partida acaba cuando el tablero se congela por completo.

Siroco: Contiene 2 misiones. Es igual que Cazatesoros, pero es diferente. El tablero sigue cubierto de arena. Una vez desenterrado, si se demora mucho tiempo, la área desenterrada vuelve a cubrir de arena por un tiempo determinado. Desenterrar 3 tesoros en 2 minutos (La parte desenterrada vuelve a cubrir cada 35 segundos) y desenterrar 4 fósiles en 1 minuto y 30 segundos (La parte desenterrada vuelve a cubrir cada 30 segundos).

Explosión: Contiene 2 misiones. Ambas misiones son contrarreloj. Solo las joyas especiales puede derribar el muro. Eliminar 16 casillas del muro en 1 minuto y 15 segundos (El muro es un cuadrado 4x4) y 36 casillas del muro en 2 minutos (El muro es un cuadrado 6x6).

Modos secretos El juego incorpora modos secretos que inicialmente no se encuentran disponibles para los jugadores. Estos modos requieren que se cumpla con ciertos requisitos específicos para ser desbloqueados.

Mariposas Este modo cuenta con "mariposas" que suben un espacio en el tablero por cada movimiento exacto, y tiene que ir acompañada de las gemas de su propio color para ser recogidos. El objetivo es recoger la mayor cantidad posible de mariposas antes de que una llegue a la cima, donde una araña está a la espera. El juego termina cuando una mariposa vuela por encima de la pantalla del juego y es atrapado por la araña.

Desbloquear este modo al alcanzar el nivel 5 en el modo Zen.

Mina de diamantes Este modo ofrece la minería de oro, tesoros y cristales. El juego consiste en una máquina de excavación que se mueve dos filas más abajo subterráneo cada vez que se elimina toda la suciedad por encima de sexta fila. La suciedad se elimina cuando las joyas adyacentes para que cuando se combina o estallar. El juego comienza con 1 minuto y 30 segundos, se añaden 30 segundos extra si se elimina la arena arriba de la línea o 90 segundos extra al eliminar toda la arena del tablero. El juego termina cuando se acabe el tiempo.

Desbloquear este modo al completar 4 desafíos en el modo Misión.

Glaciar Este modo cuenta con el aumento de columnas de hielo que se elevan de la parte inferior de la pantalla hacia arriba. El objetivo de este modo es no dejar que las columnas lleguen a la cima, ya que congela el tablero de juego, terminando el juego. Haciendo combinaciones horizontales disminuye un poco la columna de hielo, y hacer una combinación vertical en la columna correspondiente a la columna de hielo elevada, se destruye por completo. Una vez que el medidor de agua caliente ubicada en la parte izquierda del juego se llene, multiplica la puntuación del juego y disminuye las columnas de hielo. Una vez que la columna de hielo haya llegado a la cima del tablero, aparece un cráneo y una columna de hielo secundaria, si la columna de hielo secundaria llega a la cima, el juego termina congelando el tablero sin poder mover ninguna joya.

Desbloquear este modo consiguiendo 100,000 puntos en el modo Relámpago

Póquer Combina joyas para hacer manos de póquer. Hay 7 tipos de manos, las cuales son:

Par: Consiguiendo dos joyas del mismo color. Espectro: Consiguiendo 5 joyas de color diferente. Doble par: Consiguiendo 2 pares de joyas del mismo color, cada par de color diferente. Trío: Consiguiendo 3 joyas del mismo color. Full: Consiguiendo un trío y un par. Póquer: Consiguiendo 4 joyas del mismo color. Color: Consiguiendo 5 joyas del mismo color.

Al hacer una joya en llamas o una joya estelar, se consiguen puntos extra; al crear un hipercubo, se forma un comodín; y al crear dos combinaciones en un solo movimiento dan un comodín de ambas. En el transcurso del juego aparecerán monedas calavera, las cuales se hace una mano "infectada" con una moneda calavera, ésta decidirá si estás a salvo o termina el juego. Las monedas calavera se eliminan al llenar el medidor de la moneda calavera, que son 50,000 puntos. El juego termina cuando la moneda calavera decide terminar el juego.

Desbloquear este modo al alcanzar el nivel 5 en el modo Clásico.

Joyas Hay 8 tipos de joyas especiales, las cuales son: