Empires & Allies es un videojuego de tiempo real, desarrollado por Zynga, lanzado al mercado el 1 de junio de 2011.https://www.elmundo.es/blogs/elmundo/mundoplayer/2011/06/01/zynga-se-pone-imperial.html El programa pretende continuar el éxito de jugadores de otros juegos anteriores del mismo desarrollador de Age of Mitology. El juego estaba "disponible" a través del sitio web de la red social Facebook hasta que Zynga anunció su cierre a mediados de mayo, programado para el 17 de junio de 2013. Sin embargo, a mediados de 2014 Zynga anuncio la nueva creación de Empires & Allies 2, con el defecto de que solo está disponible para móviles, la cual incluye varias modificaciones y novedades. Estas diferencias entre Zynga y Facebook hacen del juego un caos cada vez que sale una nueva actualización, dado que hay conflictos con las plataformas de Facebook y de los dispositivos móviles. Diego Yupa Gálvez, conjuntamente con Ramses Zhores Iturrizaga Acosta, quien es su director ejecutivo creativo, publicaron en sus redes sociales una posible actualización y regreso del mítico juego en 2021.Se especuló recientemente en el año 2025 que el desarrollador web externo, Carlos Sandro Chavez Alarcón, inició negociaciones con el director ejectutivo en jefe del proyecto para el posible regreso del juego en una versión actualizada usando el entorno Peñajew para la appstore, sin embargo las únicas pistas al respecto fueron revelados por un insider, Roberth Peña Saenz, en el foro x.com.

El juego permitía a los miembros de Facebook manejar un escenario de guerra virtual donde debían desarrollar la explotación de recursos para obtención de materias primas: suministros, petróleo, metales, tecnologías, etc.

La gran novedad del mismo, frente a otros juegos (FarmVille, CityVille, CastleVille, etc.) es el desarrollo de la interactividad, propia de los "juegos sociales" ya que antes sólo permitían contribuciones de tipo colaborativo entre los vecinos y ahora permiten ser colaborativas o de ataque. Además es de destacar la introducción de parámetros gestionados por una IA (inteligencia artificial)Inteligencia artificial en las misiones que se les van planteando a los jugadores.

Vecinos Los jugadores podían añadir como vecinos en Empires & Allies a aquellos amigos de Facebook también suscritos al juego. El jugador podía visitar a los vecinos para colaborar en las tareas pendientes en sus territorios como cobrar el alquiler de los edificios gubernamentales o casas, acelerar granjas, cortar plantas o árboles que crecen, etc. Cuando se ayudaba a un vecino, el jugador recibe Honor a cambio y 1 de Energía.

Sin embargo, existía en el juego la posibilidad de Invadir a tus aliados, en el cual tu escoges un territorio de 7x7 para invadir. Si escogías invadir en edificios de industria, como ejemplo un Pozo Petrolífero, al invadir exitosamente se daban cierta cantidad de Petróleo y de corazones de Infamia. Pero invadir no era nada fácil, se tenía que batallar con unidades al azar que defendían el imperio de tu aliado. Si algunas unidades colocadas por tu aliado estaban cerca de los edificios que deseabas invadir, tendrías que pelear contra dichas unidades.

Recursos En Empires & Allies se utilizan 5 tipos de recursos: Las Monedas, el Petróleo, la Madera, Elemento Z y los Metales, los Metales también se separan en otros 5 tipos, el Hierro, el Aluminio, el Cobre, el Oro y el Uranio; todos estos recursos son fundamentales para avanzar en el juego ya que el dinero, el petróleo y los metales son usados para la creación de unidades de guerra y la madera junto al dinero y algunos metales son usados en la creación de hogares, edificios gubernamentales y edificios militares y el Elemento Z sirve como munición para la habilidades de las Unidades Experimentales. Estos recursos se consiguen de la siguiente forma:

Recurso Formas comunes Otras formas Dinero Granjas, Mercados y Hogares Edificios Gubernamentales y Amigos Petróleo Pozos Petrolíferos e Invasiones Ayuda a Amigos Madera Aserraderos e Invasiones Ayuda a Amigos Metales Minas de Metal e Invasiones Barra de Recursos y Amigos Elemento Z Amigos y Misiones Refinería de Elemento Z

La Refinería de Elemento Z se puede construir a partir del Nivel 21. Para terminar su construcción se necesitarán piezas de tus amigos. Cada imperio es rico en una sola clase de metal así que para conseguir diferentes especies hay que comerciar con otros imperios o simplemente invadirlos. El elemento Z hace unos 2 o tres meses lanzó a este recurso como uno más, pero solo fabricándolo gastando hasta 20 de energía. Pero no hay que preocuparse después de 24 horas cuando lo recoges te da 20 de XP. No aparece el medidor de Elemento Z como la madera y el petróleo, pero te da en botes de 10 y te lo deja en el inventario.

NOTA: Hay que pedir 12 piezas de cada objeto, los cuales son 4, para construir el Colisionador de Elemento Z.

Militares En la pestaña Militares de la sección Construir, ahí encontraras diferentes niveles de Cuarteles, Astilleros y Hangares que son el I, II, III y el IV.

Cuarteles: Ahí es donde se construyen unidades de tierra Clase Soldados, Artillería y Tanques.

Astilleros: Ahí es donde se construyen unidades de mar Clase Cañoneras, Portaaviones y Acorazados

Hangares: Ahí es donde se construyen unidades de aire Clase Caza, Aeronaves y Bombarderos.

También están los cuarteles, astilleros y hangares experimentales, que sirven para hacer unidades de tierra, mar y aire de Clase Ayuda que requieren Elemento Z para hacer sus diferentes habilidades especiales.

Dominación Mundial. Desde el 17 de febrero de 2012 en la batalla dominación mundial cuando subes de rango se desbloquea una unidad exclusiva de élite o que nunca se hayan visto, similares a algunas que puedes construir en los astilleros, cuarteles y hangares II y III, tienen desde el 5 al 40 por ciento de fuerza incorporada las unidades de elite

Las unidades exclusivas son estas:

(120) Soldados Bazuca de Élite

(150) Helicóptero Chinook de Élite

(160) Caza Harrier de Élite

(200) Soldados Mecanizados de Élite

(200) Portaaviones Pesado de Élite

(250) Aeronave Comanche de Élite

(400) Cañonera Avanzada de Élite

(500) Artillería de Cohetes Avanzada de Élite

(180) Acorazado de Asalto de Élite

(240) Tanque Abrams de Élite

(300) Acorazado con Cañón de Riel de Élite

(600) Bombardero Hipersónico de Élite

Modo Campaña El juego tiene además un modo campaña (historia) donde se desarrollan peleas para liberar 15 grupos de islas bajo el dominio de la Alianza Oscura el cual se desarrolla en la Ira del Cuervo, aunque esto sea opcional permite obtener Bonos de Guerra para expandir tu territorio y el desbloqueo de Unidades Enemigas. Recientemente el 28 de octubre de 2011 salió la nueva campaña llamada "Boca Infernal" (el cual requiere nivel 25 para su acceso) que esto a la vez permite al jugador elegir que campaña jugar si, Boca Infernal con 8 enemigos o La Ira del Cuervo de 15 enemigos

Episodios El juego consta de 17 Episodios los cuales nos van indicando la historia de las islas, podemos verlos en nuestro Diario dando clic en la bandera junto con el nombre de nuestro Imperio Estos son:

"Introducción": donde podemos ver como nuestra isla es destruida por varias tropas enemigas lideradas por un malvado tirano

1.- "El Rostro del Mal": "Un enemigo misterioso ataca el país, pero lo has expulsado rápidamente. ¿Qué hay detrás de estos ataques?". Se desbloquea al terminar la primera isla de Cabo Feliz.

2.- "Un Imperio Unido": "Tras la fundación del (Nombre de tu imperio) el pueblo apoya a su nuevo comandante. Pronto se descubrió que los ataques eran obra de la Alianza Oscura, un grupo de crueles señores de la guerra dirigido por el misterioso Cuervo". Se desbloquea al terminar la segunda isla Cabo Feliz.

3.- "Cambio de Rumbo": "(Nombre de tu imperio) construye su primera armada para derrotar al señor de la guerra Capitán Krunsch. Tras la victoria queda claro que este gerifalte de la Alianza Oscura tenía la misión de robar (tu metal) en la zona." Se desbloquea al derrotar al Capitán Krusnch en Cabo Feliz.

4.- "La sombra se extiende": "(Nombre de tu imperio) construye sus primeras fuerzas aéreas y libera las bases militares de Mercadia ocupadas por la astuta Kai tana. La derrota de la invasora revela que los miembros de la Alianza Oscura planean saquear la región para hacerse con todo el (tu metal) que puedan encontrar." Se desbloquea al derrotar a Kai Tana en Mercadia,

5.- "Agenda oculta": "La arrogante Jada Bomba estaba saqueando el petróleo de Reef Haven, pero (tu nombre) le acaba de parar los pies. En su apresurada huida dejó atrás los planos de una máquina misteriosa llamada Tormenta Solar. Se trata del arma terrible que está construyendo El Cuervo." Se desbloquea al derrotar a Jada Bomba en Reef Haven.

6.- "El arma definitiva": "(tu nombre) libera el pueblo de Teramar de su tirano, el Barón Estrellado. En su huida deja información sobre el objetivo del dispositivo Tormenta Solar: ¡es un arma de desintegración masiva! El Cuervo quiere eliminar a todos los que no le sean fieles." Se desbloquea al derrotar al Barón Estrellado en Teramar.

7.- "Carrera contrarreloj": " El doctor Seabolt, el mejor científico de (nombre de tu imperio), ha caído prisionero de las Enterradoras, que le han obligado a trabajar en la Tormenta Solar. Si(tu nombre) le libera, Seabolt promete desarrollar un sistema para contrarrestar el poder del arma maléfica." Se desbloquea al derrotar a Gina y tina (Las Enterradoras) en Isla Azul.

8.- "Científico loco": "El doctor Seabolt revela que el profesor Von Helman está construyendo la Tormenta Solar en un centro de Bahía de la Langosta.(Tu nombre) derrota las fuerzas de Von Helman y relantiza el progreso del Cuervo. Pero El Cuervo no abandonará su plan diabólico tan fácilmente." Se desbloquea al derrotar al Profesor Von Helman en Bahía Langosta.

9.- "El poder del pueblo": "La victoria de la Bahía de la Langosta revela que Scarlett dirigió la revuelta contra el anterior régimen tiránico. Mientras tanto, Topo Gutiérrez ha convertido el ayuntamiento de Pacificor en un bastión de la Alianza Oscura. Tras cruel batalla, las fuerzas de (nombre de tu imperio) han enviado a Topo al exilio. Se desbloquea al derrotar a Topo Gutiérrez en Pacificor

10.- "Cuervos en desbandada": "El doctor Seabolt trabaja sin descanso en un arma para contrarrestar el poder de la Tormenta Solar. La Enfermera Malady, de la Alianza Oscura, secuestra civiles y los envía a un centro de pruebas de materiales tóxicos. (tu nombre) detiene sus maléficos planes y Malady se esconde como una rata. La influencia del Cuervo en la región empieza a decaer". Se desbloquea al derrotar a la Enfermera Malady Burns en Port Silvan.

11.- "Desafío": "El doctor Seabolt termina el diseño del arma que contrarrestará el poder de la Tormenta Solar del Cuervo: la Valkiria. Pero para su construcción hacen falta los metales que abundan en Ensanada Tranquila, protegidos por El Niño de Pantano. (tu nombre) derrota al garrulo amante de los caimanes y pone los metales a disposición del proyecto Valkiria del Dr. Seabolt." Se desbloquea al derrotar a LeChomp en Ensenada Tranquila.

12.- "Por encima de mi cadáver": "El viscoso general del Cuervo, la Anguila, obliga al pueblo de Avaron a reunir recursos para la Alianza Oscura. (tu nombre) libera al pueblo de Avaron y derrota a la Anguila en el campo de batalla. Tras el duro combate, la Anguila revela que El Cuervo es el antiguo tirano que Scarlett había expulsado." Se desbloquea al derrotar a la Anguila en Avaron.

13.- "Confesiones sinceras": "El Cuervo ha oído hablar del proyecto Valkiria y pretende impedir su construcción. Ha enviado a Petardo con el cometido de destruir el prototipo, pero (tu nombre) logra detenerlo. En su huida deja atrás una fotografía que revela que El Cuervo es el padre de Scarlett." Se desbloquea al derrotar al Sargento Petardo en Corales Picudos.