Godzilla: Unleashed (ゴジラ 怪獣大乱闘 - アンリーシュド, ゴジラ: アンリーシュド), abreviado como G3 o GU, es un videojuego de lucha en 3D basado en la franquicia Godzilla de Toho. Fue desarrollado por Pipeworks Software y publicado por Atari. El juego fue lanzado en Norteamérica el 20 de noviembre de 2007 para PlayStation 2; y el 5 de diciembre del mismo año para Wii. Una versión de Nintendo DS, titulada Godzilla Unleashed: Double Smash, también fue lanzada en Norteamérica el 5 de diciembre de 2007.

Unleashed sirve como una secuela de Godzilla: Save the Earth de 2004, en sí misma una secuela de Godzilla: Destroy All Monsters Melee de 2002. El juego presenta más de 20 Kaiju y Mechas de las películas de la era Shōwa (1954-1975), Heisei (1984-1995) y Millennium (1999-2004); así como dos creaciones originales aprobadas por Toho: Krystalak y Obsidius.

El juego se desarrolla durante una serie de catástrofes no naturales en el planeta Tierra debido a las inexplicables apariciones de unos grandes cristales. El planeta Tierra está siendo invadido nuevamente por los Vortaak, una raza alienígena. El juego tiene más de 20 Kaiju y Mechas de las tres épocas de Godzilla: Shōwa, Heisei y Milenium, así como dos nuevas creaciones aprobadas por Toho Company Limited: Krystalak y Obsidius.

Jugabilidad Al igual que sus predecesores, Godzilla Unleashed se juega como un juego de lucha en 3D con la opción de jugar con hasta cuatro monstruos a la vez, con o sin equipos. Mientras que la versión de PS2 implica solo presionar botones, la versión de Wii usa una combinación de presionar botones y mover físicamente el Wii Remote y el Nunchuk. Los ataques básicos de puño y patada se realizan a través de los botones A y B, mientras que los golpes más potentes y agresivos requieren mover el control remoto hacia arriba, hacia abajo o hacia los lados mientras se presiona A y/o B. El movimiento lo realiza el joystick analógico del Nunchuk, y moverlo hacia arriba permite a los jugadores saltar. Mover tanto el control remoto como el Nunchuk permite que los monstruos agarren a los oponentes cercanos u objetos ambientales y los lancen. Los ataques con armas y rayos también regresan, pero son mucho menos poderosos y no se bloquean, aunque pueden mantenerse durante períodos de tiempo mucho más largos. El Modo Rage de los juegos anteriores está ausente, pero los monstruos pueden alcanzar la "Masa crítica" al destruir los cristales de energía que se encuentran en las arenas, lo que hace que aumenten temporalmente de tamaño, brillen en rojo (similar a Burning Godzilla de Godzilla vs. Destoroyah), y causar más daño.

Los monstruos también pueden usar uno de los siete "Power Surges", que son habilidades temporales que solo se pueden usar una vez por batalla, por monstruo. Las oleadas aumentan ciertos rasgos, como por ejemplo, la oleada de fuego aumenta el daño infligido y la oleada de velocidad aumenta la velocidad. También pueden disminuir habilidades como Shield Surge, que aumenta la defensa mientras ralentiza el movimiento. Otros pueden mejorar y dañar a otros, como Radiation Surge, que mejora la regeneración de salud y perjudica la de los monstruos cercanos. Antes de que termine el Surge, los monstruos pueden lanzar un poderoso ataque de ondas de choque. En el modo Historia para un jugador, se pueden recolectar múltiples Power Surges al derrotar a un monstruo enemigo afectado por el Surge. En el modo multijugador, los Surge se obtienen destruyendo Surge Crystals que aparecen en el entorno.

Junto con los entornos destructibles, están presentes las Fuerzas Armadas de la Tierra o las Fuerzas de Vortaak, según la arena o la ciudad. Ambos atacarán a ciertos monstruos cada vez. Los monstruos son atacados en diferentes circunstancias. Por ejemplo, los monstruos de la Fuerza de Defensa Global serán atacados por humanos si se esfuerzan por destruir edificios humanos y unidades militares que están del mismo lado. Lo mismo ocurre con los monstruos alienígenas y los Vortaak. La destrucción de cristales y el uso de Power Surges y Critical Mass también pueden afectar la actitud militar hacia ciertos monstruos. En el Modo Historia, el Atragon aparece varias veces, pero debido a la actitud personal de su Almirante, atacará independientemente de las acciones o la facción.

Historia La historia comienza con una lluvia de meteoritos que chocan con la superficie de la Tierra, provocando cambios climáticos importantes. Gracias a ello surgen cristales que contienen una extraña energía que causa mutaciones y otorga poderes a quienes la absorben. Ahora, cuatro facciones luchan por el control del planeta en una guerra total: los Defensores de la Tierra, la Fuerza de Defensa Global, los Alienígenas y los Mutantes. El jugador puede elegir cualquiera de estas facciones, cada una otorgando un final distinto al juego, y a medida que progresa también puede determinar la relación entre ellas.

Aunque no se revela en el juego, Toho y los nuevos monstruos Krystalak y Obsidius fueron creados debido a los efectos de las energías de los cristales en la Tierra. Krystalak nace de un huevo gigante en Nueva York, y es el resultado de la combinación de ADN de monstruo con estas energías. El Vortaak trata de tomar un cristal, pero tras la liberación de Krystalak no lo logra. Obsidius, por el contrario, surge de entre las placas tectónicas, donde las energías de los cristales han afectado al magma profundo del planeta. Cuando el GDF trata de destruir los cristales de infección en Seattle, accidentalmente convierten a la ciudad en un desierto volcánico al despertar a este monstruo.

Finales Hay finales distintos en Unleashed para las cuatro facciones, dependiendo de cómo se juega:

Los Alienígenas/Conquistar la Tierra: si se controla un Monstruo Alienígena, y al final se derrota a SpaceGodzilla en la misión Final, la Tierra pierde la esperanza mientras Vorticia ríe tras la victoria desde su nave.

Defensores de la Tierra y Global Defence Force/Salvar la Tierra: si se derrota a SpaceGodzilla como Defensor de la Tierra o como GDF al final, los humanos darán su agradecimiento al jugador por salvar a la humanidad y a todas las otras formas de vida en la Tierra. (Con ambos es lo mismo.)

Mutantes/Tirano: si se juega como un Mutante, al final, en lugar de pelear contra SpaceGodzilla, se juega con la Masa Crítica en forma ilimitada y su objetivo es destruir a todos los monstruos restantes de otras misiones. Después, la situación empeorará en la Tierra, culminando con rugidos de SpaceGodzilla al ser victorioso. (Curiosamente, si se juega como SpaceGodzilla, los subtítulos dirán "SpaceGodzilla ha ganado". Y con cualquier otro Mutante, dirán: "los Mutantes han ganado".)

Final Tirano con cualquier Facción: este final es accesible con cualquier Facción. Es mucho más difícil que el final Mutante. Se deben obtener los siete Cristales de poder y derrotar a los antiguos aliados que están en contra, pensando que eres una amenaza. A continuación, el jugador ha de realizar la misión Tirano. El final es el mismo que el Tirano Mutante, pero no muestra a SpaceGodzilla rugiendo con la victoria; en cambio, el personaje Miku dirá al jugador que los cristales de aumento de poder le corrompieron y que era la única esperanza para la tierra, si es que el jugador era un monstruo de la facción GDF o defensor de la tierra.

Personajes Humanos Comandante de base Tagaki: es el hombre a cargo cuando se trata de evaluar situaciones y ordenar las unidades mecanizadas de la GDF en acción. Mantiene una cabeza fría en situaciones caóticas; sus emociones están siempre bajo control. El Comandante Tagaki comenzó su ilustre carrera militar como un joven e idealista piloto de la Fuerza Defensora Global asignado al "Proyecto-M" (Mechagodzilla). Su habilidad fue puesta a prueba durante la invasión del 2004 por parte de los Vortaak. Pilotó el Mecha-Godzilla 2 en la batalla contra la amenaza alienígena. Fue entonces, en el fragor de la batalla, que Tagaki fue testigo directo de cómo los monstruos de la Tierra parecían unir fuerzas contra los extraterrestres para proteger el planeta. La experiencia cambió su visión personal sobre los monstruos defensores de la Tierra, sintiendo que no eran una amenaza para la humanidad.

Especialista Kenji Miku: Miku es una de los muchos técnicos que monitorean la red Global de defensa de la GDF y todas las actividades de monstruos. Ella informa directamente a su superior, el Comandante Tagaki. Miku ha estado fascinada por los monstruos desde la infancia y ha dedicado su vida a estudiarlos. Debido a su conocimiento y experiencia, Miku se ha convertido en la mano derecha del comandante en todos los asuntos relacionados con los monstruos. Hay un respeto mutuo entre los dos. Miku es una de las que creen que los monstruos defensores de la Tierra no son una amenaza para el planeta, que la rabia sólo sale cuando su frágil mundo se ve amenazado por la arrogancia humana o fuerzas extraterrestres.

Almirante Gyozen: es un militar semirretirado, un hombre fuerte que sirve como consejero en la GDF. Después de haber luchado y perdido muchas batallas con Godzilla, y con las cicatrices para demostrarlo, demuestra cierta amargura. El almirante tomó el mando del acorazado Atragon después de una derrota particularmente humillante que resultó en la muerte de toda su tripulación. Como resultado, alberga un odio profundamente arraigado hacia todos los monstruos. Es el principal antagonista en el juego, y aunque ya no está en misiones, el almirante ha sido una considerable influencia en el consejo con su naturaleza autoritaria y elocuente. Es enloquecido por su propio odio, que es amplificado por los cristales que ha traído a bordo del Atragon al dar poder a su "Crystal Cannon". Fue derrotado en la lucha en el Atragon por el monstruo seleccionado en el juego. Curiosamente, no aparece en el modo GDF, debido a que el Atragon no atacaría a un mecha del GDF.

Dr. Shiragami: un científico de la GDF y líder de los expertos del mundo en monstruos gigantes, el Dr. Shiragami hace algunos "fascinantes" descubrimientos sobre las propiedades de las formaciones de cristales y la radiación extraterrestre que producen. Accidentalmente hace un segundo Biollante mientras experimentan con combinaciones de células G (ADN de Godzilla), la radiación del cristal y un bio-agente diseñado para comer células G, con el que crea a Biollante.

Vorticia: 20 años después de ser derrotado por los monstruos de la Tierra y las unidades de Mecha, la Reina de los Vortaak regresa a la Tierra para "reclamar su premio". Ella dirige a los monstruos alienígenas y los comandos de las fuerzas Vortaak en la batalla contra la GDF, los mutantes y los Defensores de la Tierra. Es una antagonista secundaria en este juego. Su Nave Nodriza está dañada desde el principio por un meteoro, lo que retrasa la invasión, y hace que Vorticia tenga sospechas acerca de que "alguien o algo está detrás de su premio". Cuando aparecen los cristales envía a sus monstruos a robarlos. Las reparaciones de la Nave Nodriza son finalmente completadas, y la invasión se pone en marcha. Sin embargo, por uno de los monstruos (por lo general, el jugador) la nave es derribada al mismo tiempo, liberando a Varan. Vorticia utiliza los cristales para que King Ghidorah tenga una mayor masa crítica, desatándolo en Seattle, pero es finalmente derrotado. La lucha sigue adelante, y al final, se descubre que SpaceGodzilla, un ex aliado de los Vortaak, también estaba tratando de conquistar la Tierra.

Kaiju y Mechas jugables