Dentro de la historia del hardware para gráficos, la RIVA 128ZX —publicada por nVidia a principios de 1998— fue una versión actualizada de su predecesora, la RIVA 128 o NV3. Al igual que aquella, fue una de las primeras unidades de procesamiento gráfico integrada en tarjetas gráficas de consumo masivo que incorporó aceleración 3D junto con la ya conocida aceleración 2D y de video.
Esta versión incrementaba la capacidad de la NV3, admitiendo hasta 8 MiB e incrementando la frecuencia RAMDAC a 250 MHz. Estos añadidos permitieron a RIVA 128 ZX soportar mayores resoluciones y tiempos de refresco. El siguiente chip gráfico de nVidia relevante fue el RIVA TNT, lanzado en junio de 1998. Posee soporte AGP 2X.
Las características clave de la tarjeta son:RIVA 128 Thomson manual, RIVA 128 ST STS Thomson manual VGA/SVGA rápida de 32 bits. Aceleración 2D/GUI/DirectDraw a 128 bits. Aceleración compatible con Direct3D. Conectores compatibles con RIVA 128. Interfaz framebuffer de 1.6 Gbyte/s a 100Mhz, 128 bits y 8Mbyte de SGRAM. Soporte SDRAM de 16 Mbit para framebuffer de 8 MBytes. Aceleración video por DirectDraw/DirectVideo, MPEG-1/2 y Indeo. Conversión espacial de color plana 4:2:0 y empaquetada 4:2:2 X e Y suavizados en escalado de imagen Paleta-DAC de 250MHz, soporta hasta resoluciones de 1600x1200@85Hz. Salida NTSC y PAL con filtro de parpadeo. Puerto de video multifunción con interfaz en serie. Bus DMA Puerto de Aceleración Gráfica (AGP) soporte de hasta 133MHz y modo de transmisión de datos 2X. Bus DMA con interfaz PCI 2.1. Soporte para interfaz de gestión de energía ACPI CMOS 0.35 micron 5LM 300 PBGA
Referencias
Categoría:Tarjetas gráficas